Είναι το Jedi: Fallen Order ακόμα ο καλύτερος Star Wars τίτλος;

Με την προσεχή άφιξη των καινούργιων τίτλων LEGO Star Wars: The Skywalker Saga και το re-release του STAR WARS: The Force Unleashed (για το Switch), οι fans περιμένουν με ανυπομονησία να δοκιμάσουν τα επερχόμενα single-player games της σειράς, έχοντας μεγάλες ελπίδες για την θραύση που θα προκαλέσουν. Βέβαια, για όλα αυτά ευθύνεται το “διαμάντι” της Respawn Entertainment, Jedi: Fallen Order. Έχοντας κλείσει τρία χρόνια από την κυκλοφορία του, το Jedi: Fallen Order παραμένει ως από τις πρώτες αποδείξεις ότι και τα single-player παιχνίδια μπορούν να είναι μεγάλες επιτυχίες στην σύγχρονη αγορά. Πώς όμως το κατάφερε αυτό; Τι το έκανε να ξεχωρίσει από τον προκάτοχο του στο σύμπαν των space operas, Force Unleashed; Ας ανακαλύψουμε:

Η σκοτεινή κυριαρχία της ΕΑ

Καθόλη την διάρκεια του δεκάχρονου συμβολαίου αποκλειστικότητας δημιουργίας Star Wars παιχνιδιών, η ΕΑ προσπάθησε να εμπλουτίσει την σειρά με την κυκλοφορία πολλών multiplayer τίτλων. Συγκεκριμένα, το Βattlefront του 2015 δεν ενθουσίασε το κοινό, λόγω του μικρού σε ποσότητα περιεχομένου που είχε αλλά και μερικών controversial επιλογών στο multiplayer κομμάτι του. Την ίδια μοίρα συνάντησε και το Squadrons. Ήταν και αυτό θύμα του live service συστήματος, όπου το έξτρα περιεχόμενο του άργησε να έρθει και έχασε σχετικά γρήγορα το ενδιαφέρον του κοινού. Ανάμεσα σε αυτά τα δύο, έχουμε το infamous Battlefront 2, το οποίο μας έμεινε γνωστό για το απλωικό “by the books” campaign του, αλλά και pay-to-win σύστημα που είχε στην αρχή μέσα από την αγορά lootboxes.

Έτσι, οι εν λόγω τίτλοι απέτυχαν να κερδίσουν τις φιλοφρονήσεις του κοινού. Συνάμα προκάλεσαν μεγάλες συζητήσεις για την χρησιμότητα του live service συστήματος που μαστίζει την σύγχρονη βιομηχανία παιχνιδιών. Eπειτα από την μεγάλη παρέκκλιση των αντιδράσεων του κοινού από τις αρχικές εκτιμήσεις, η EA στράφηκε στην Respawn Entairtement για την παραγωγή ενός single-player τίτλου. Έτσι, μετά από πολλά χρόνια γεμάτα μετριότητα, το Jedi: Fallen Order κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2019.

infirior  star wars game from Jedi: Fallen Order

Η τελευταία ελπίδα των Star Wars games

Το Fallen Order διαδραματίζεται 5 χρόνια μετά το τέλος της prequel τριλογίας ταινιών. Βρισκόμαστε δηλαδή, στην περίοδο των Dark Times, σύμφωνα με το χρονολόγιο του Lucas. Αυτό έδωσε στην Respawn την δημιουργική ευχέρεια να παρουσιάσει μια original ιστορία, με πρωταγωνιστή έναν νεαρό Jedi ονόματι Cal Kestis. Ως ένας από τους λίγους επιζώντες από την τραγωδία του Order 66, o Cal θα προσπαθήσει να επαναφέρει το Jedi Order, το οποίο βρίσκεται στα πρόθυρα του αφανισμού, με ένα Holocron που περιέχει πληροφορίες για τα παιδιά που μπορούν να αλληπεδράσουν με το Force. Στο lore, αυτοί οι άνθρωποι ονομάζονται Force sensitive.

Cal Kertis in Jedi: Fallen Order
Cal Kestis

Ο παίχτης στο ταξίδι του θα γνωρίσει πολλούς καινούργιους χαρακτήρες, οι οποίοι θα τον βοηθήσουν να ενταχθεί πιο εύκολα στην πλοκή του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, θα δημιουργήσει μια συναισθηματική σύνδεση μαζί τους, λόγω της ανάπτυξης του εκάστοτε χαρακτήρα και των στόχων του μέσα στην ιστορία. Ακόμα η απλότητα των διαλόγων δεν κουράζουν, αλλά σε κρατούν αφωσιομένο στην πλοκή και θα χαρίζουν ένα μικρό γέλιο πότε-πότε με το χαρακτηστικό Star Wars χιούμορ.

Από την άλλη, ο προκάτοχος, το Force Unleashed, είχε και αυτό μια καινούργια ιστορία να αφηγηθεί, αλλά δεν επικεντρώθηκε πάνω σε αυτή. Έτσι το gameplay του, την υπoσκίασε, πράγμα που έκανε τους fans να την θεωρήσουν μέτρια. Χωρίς απαραίτητα να είναι.

characters in Jedi: Fallen Order

Το Level Design του Fallen Order

Ένα από τα πιο δυνατά χαρτιά του Jedi: Fallen Order είναι οι εξαιρετικές πίστες του. Με την προσγείωση σε κάποιο πλανήτη, σου δίνεται η δυνατότητα να εξερευνήσεις ελεύθερα τον χώρο διαλέγοντας πάνω από ένα μονοπάτι να ακολουθήσεις. Ειδικότερα, μπορείς να ανακαλύψεις μυστικά, να παλέψεις με την πανίδα ή τους στρατιώτες της Αυτοκρατορίας και να συλλέξεις διάφορους σπόρους, για να καλλιεργήσεις φυτά στο σκάφος σου.

Αν βέβαια σταθείς για λίγο, θα συνειδητοποιήσεις την τρομερή ομορφιά των τοπίων που παρουσιάζονται γύρω σου, χάρη στα καταπληκτικά γραφικά του παιχνιδιού. Κάτι ακόμα που με κατέπληξε και αξίζει να σημειωθεί, είναι η προσπάθεια της Respawn να κρύψει τα loading screens στην μετάβαση πλανητών. Έτσι, σε αφήνει να περιπλανηθείς μέσα στο σκάφος κατά την διάρκεια του “ταξιδιού”. Όλα αυτά, δίνουν την ψευδαίσθηση ότι χάνεσαι σε ένα open world παιχνίδι και… μπορώ να πω πως πετυχαίνει!

Παρολα αυτα, τίποτα από τα παραπάνω δεν βρίσκουμε στο Force Unleashed. Τα levels στην συγκεκριμένη περίπτωση είναι απλά και ακολουθούν την συνταγή του ενός μονοπατιού. Στήθηκαν έτσι ώστε να δημιουργηθεί ένα είδος “αρένας”. Αυτό απλώς βοηθά το gameplay να μην γίνει κατατονικό, αλλά δεν έχει κάτι ουσιαστικό να προσφέρει στην εμπειρία.

Zeffo landscape in Jedi: Fallen Order

Η επιστροφή του thoughtful combat

Tο gameplay του Fallen Order κάνει την διαφορά στην σειρά παιχνιδιών Star Wars και παραδίδει ένα αργό και στοχαστικό combat system. O Cal ξεκινά την περιπέτεια του αποσυνδεδεμένος από το Force, γεγονός που τον καθιστά αδύναμο μπροστά σε πολλούς εχθρούς. Για αυτό τον λόγο, αν ο παίχτης θέλει να βγαίνει νικητής μετά από κάθε μάχη πρέπει να έχει υπομονή και να ψάχνει τις αδυναμίες του εχθρού αμύνοντας με το φωτόσπαθο του ή αντιδρώντας με την σβελτάδα του. Όταν βρεθεί κάποιο άνοιγμα μπορεί να αντεπιτεθεί χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό επιθέσεων ή το Force.

Deflecting laser shots in Jedi: Fallen Order
Deflecting laser shots

Με την πάροδο του χρόνου ο Cal καταφέρνει σιγά σιγά και αποκαθιστά την σύνδεση του με το Force, αποκτώντας νέες δυνάμεις για το οπλοστάσιο του. Στο σημείο εκείνο, ο ίδιος ο παίχτης μπορεί να νιώσει την δύναμη του πρωταγωνιστή να αυξάνεται αισθητά.

Γενικότερα, το gameplay loop δεν γίνεται εύκολα βαρετό και το combat system μπορεί να δημιουργήσει μάχες υψηλής αδρεναλίνης. Το παιχνίδι από μόνο του μπορεί να είναι ανελέητο σε κάποια σημεία, αλλά αυτό το κάνει όλο και πιο απολαυστικό. Ειδικά όταν κάποιος έχει τελειοποιήσει τις κινήσεις του και τα combo επιθέσεων. Δυστυχώς, δεν είναι όλα τα πράγματα ρόδινα. Κατά την εξερεύνηση, ο παίχτης πρέπει να περάσει από κάποια platforming segments, στα οποία οι όλες κινήσεις μπορεί να νιώσουν ατσαλες. Ακόμα, τα framerates του παιχνιδιού σε πιο παλιά συστήματα παρουσιάζουν συνεχόμενα σκαμπανεβάσματα. Αυτό, από μόνο του μπορεί να γίνει αρκετά κουραστικό σε κάποια σημεία.

Αντιθέτως, το Force unleashed στοχεύει να πετύχει κάτι διαφορετικό με το gameplay. Βάζει ως κύριο στόχο να παρέχει ψυχαγωγία, εκπληώνοντας την φαντασίωση του πιο δυνατού και ολοκληρωμένου Force wielder. Aφαιρεί την ουσιαστική δυσκολία από το gameplay και δίνει μια πιο παιχνιδιάρικη αίσθηση.

Βρίσκεται ακόμη στον κορυφή το Jedi: Fallen Order;

Προσωπικά, θεωρώ ότι το Jedi: Fallen Order κρατά τον θρόνο στα action-adventure games της σειράς Star Wars. Αφού κατάφερε και έφερε πίσω το πολυαγαπημένο IP στο επίκεντρο της προσοχής πάλι, ξεπερνώντας κάθε προσδοκία. Μάλιστα, παρέδωσε μια ολοκληρωμένη και συγκλονιστική εμπειρία, κάτι το οποίο δύσκολα βρίσκει κανείς αυτές τις εποχές. Πέρα από τα ελάχιστα προβλήματα που μπορεί να αντιμετωπίσεις, αξίζει να το δοκιμάσεις έστω και λίγο πριν τις κυκλοφορίες των επόμενων τίτλων Star Wars! Μην ξεχνάμε ότι ακόμα αναμένουμε για περισσότερες πληροφορίες για το Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake αλλά και το Star Wars: Eclipse, δύο τίτλους που προκαλούν ενθουσιασμό στους fans μόνο με το όνομα τους και μόνο!

Platforming in Jedi: Fallen Order

Αν σας άρεσε το μικρό μας αφιέρωμα στο Jedi: Fallen Order, σιγουρευτείτε να ρίξετε μια ματιά και στην κριτική μας για το Assassin’s Creed Valhalla – Dawn of Ragnarök DLC!

Marios Chronakis

Posts published: 15

Just another Informatics university student trying to prove video games are art. Love extensive converstations about every aspect of a game. Really fond of arcade games. Favourite genres are FPS, MMOs and RTS.