Δύο χρόνια μετά την τελευταία mainline κυκλοφορία στην σειρά Resident Evil, με το Resident Evil Village, ετοιμαζόμαστε να υποδεχτούμε το remake του πιο εμβληματικού τίτλου της σειράς: το Resident Evil 4. Χάρη στην CDMedia είχαμε την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε μια εκτενή παρουσίαση του επερχόμενου τίτλου της Capcom και είμαστε εδώ για να μοιραστούμε μαζί σας τις εντυπώσεις μας. Παρακολουθήσαμε σχεδόν 20 λεπτά gameplay από το 4ο κεφάλαιο του Resident Evil 4 σε μία hands off παρουσίαση, και παρότι δεν είχαμε οι ίδιοι την ευκαιρία να δοκιμάσουμε από τώρα το παιχνίδι, καταφέραμε να διαμορφώσουμε μια πάρα πολύ καλή εικόνα για τον χειρισμό, το combat και φυσικά, την οπτική παρουσίαση.
Αν είσαι fan του Resident Evil και είχες οποιουδήποτε είδους επιφυλάξεις για το νέο remake… ε μάλλον δεν θα είχες παίξει τα προηγούμενα remakes. Ο πήχυς της ποιότητας είναι πολύ ψηλά για τα remakes της σειράς Resident Evil, και το συγκεκριμένο ακολουθεί την ίδια γραμμή. Αναδιαμορφώνει το gameplay, φέρνοντας το στο επίπεδο του μοντέρνου hardware δίχως να αλλοιώνει τον χαρακτήρα. Αν ήσουν ανάμεσα στους αμέτρητους gamers που λάτρεψε το Resident Evil 4 το 2005, τότε δεν χρειάζεται να ανησυχείς γιατί το συγκεκριμένο remake φαίνεται εξίσου υποσχόμενο. Αν είσαι πιο φρέσκος στην παρέα, ξεκινώντας από το Resident Evil Village, θα βρεις πολλά κοινά σημεία, μαζί με σημαντικές διαφορές που που κάνουν το Resident Evil 4 να ξεχωρίζει.
Το remake του Resident Evil 4 έρχεται για να ξεκινήσει μια πολλή ενδιαφέρουσα χρονιά για την Capcom, η οποία έχει μπροστά της ένα πολύ δυνατό 2023, με το Street Fighter 6 να έρχεται τον Ιούνιο καθώς και έναν νέο τίτλο Monster Hunter που φημολογείται να είναι έτοιμος για κυκλοφορία εντός του έτους, πέρα από το πολυαναμενόμενο Resident Evil 4. Ας δούμε αν θα ξεκινήσει σωστά η χρονιά:
Resident Evil 4: Οπτική αναβάθμιση μεγατόνων
Μπορεί το Resident Evil 4 για την εποχή του να γυρνούσε κεφάλια, αλλά 18 χρόνια μετά, δύσκολα μπορείς να πεις ότι έχει γεράσει αξιοπρεπώς. To Resident Evil 4 είναι ένας από τους λίγους τίτλους που πράγματι αξίζει ένα πλήρες remake. Αν έχετε παρακολουθήσει τα trailers, τότε μπορείτε να καταλάβετε πως η Capcom ετοιμάζεται να παραδώσει ένα remake αντάξιο του ονόματος του.
Τα περιβάλλοντα που είδαμε, παροσυσίαζαν μεγάλη λεπτομέρεια, και όπως όλες οι πρόσφατες προσθήκες στην σειρά Resident Evil, έδιναν έμφαση στον ρεαλισμό. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν λιγότερα χρώματα στον κόσμο σε σχέση με το οriginal, αλλά ο αναβαθμισμένος φωτισμός καλύπτει και με το παραπάνω τα οποιαδήποτε κενά προκύπτουν. Επίσης, πείτε αντίο στο ψυχρό φίλτρο των κλασικών Resident Evil. Η καινούρια lighting engine της Capcom αποδίδει ρεαλιστικά χρώματα στο φως, κάνοντας τις σκηνές με λιγοστό φώς παραπάνω τρομακτικές από ότι αντέχει κάποιος λιγόψυχος.
Η Capcom φαίνεται αποφασισμένη να επενδύει στην ατμόσφαιρα στα μοντέρνα Resident Evil, και αυτό αντνανακλάται πλήρως εδώ. Το γεγονός ότι το συγκεκριμένο remake δε βρίσκει τον εαυτό του όμηρο των τεχνολογικών περιορισμών της προηγούμενης γενιάς κονσολών έχει μόνο θετικά αποτελέσματα.
Για να κοιμάσαι πιο δύσκολα το βράδυ
Τα μοντέλα των χαρακτήρων παρουσιάζουν εξίσου μεγάλη λεπτομέρεια, με τον Leon και την Ashley να έχουν ένα κλασικό anime-στυλ look με big budget textures. To συγκεκριμένο στυλ προσφέρει στους πρωταγωνιστές μια larger-than-life αισθητική, την οποία έχουμε μάθει να περιμένουμε από τα Ιαπωνικά studios. Εκεί που πραγματικά διαπρέπει το remake όμως είναι στον σχεδιασμό των εχθρών. Λεπτομερής σχεδιασμός στα ανθρώπινα σώματα των ακολούθων του cult, με μεγάλες κηλίδες αίματος πάνω στα ρούχα, εύστοχες θεματικά αμφιέσεις και το αναμενόμενο χλωμό δέρμα. Οι παρασιτικές μορφές τους είναι αυτές που κλέβουν την παράσταση με πολύπλοκο σχεδιασμό και πολλαπλά άκρα που κινούνται αόριστα προς όλες τις κατευθύνσεις. Πραγματικό nightmare fuel.
Όσον αφορά τους ανταγωνιστές, πήραμε μια μικρή γεύση από τον Salazar, αλλά και από τον Krauser, οι οποίοι είναι πλήρως ανανεωμένοι, με το ύφος και των δυο να διαφέρει από το original. Οι καρτουνίστικοι χαρακτήρες αποτελούν παρελθόν για τα περισσότερα μοντέρνα games που παίρνουν τον εαυτό τους στα σοβαρά και θα ήταν δύσκολο για το Resident Evil 4 να προσφέρει ρεαλιστικό horror, δίχως ανταγωνιστές που να ανταπεξέρχονται στις απαιτήσεις. Μια καλοδεχούμενη αλλαγή.
Resident Evil 4: Εντυπώσεις Gameplay
Όπως προαναφέρθηκε, η συγκεκριμένη παρουσίαση δεν ήταν hands-on. Είχαμε όμως ένα γενναίο δείγμα στην διάθεση μας για να μπορέσουμε να αναλύσουμε – έστω και επιφανειακά – το gameplay του επερχόμενου remake.
Το ύφος βρίσκεται κάπου ανάμεσα στο Resident Evil Village και το αρχικό Resident Evil 4, με το remake να πατάει μεταξύ survival και action. Αρκετό survival για να νιώθεις ότι πράγματι απειλείσαι και να σκέφτεσαι την κάθε σου κίνηση δύο ή και τρεις φορές, και αρκετό action για να μπορείς να αντιδράς στην κάθε απειλή δίχως να έχεις τον νου σου στα αποθέματα πυρομαχικών σου.
Καλώς ήρθες στο 2023
Την ίδια στιγμή, το σύστημα μάχης έχει λάβει μερικές ση,αντικές προσθήκες, ώστε να εκσυγχρονιστεί πλήρως η εμπειρία. Πλέον, οι εχθροί αποπροσανατολίζονται από τα χτυπήματα σου, είτε αυτά είναι από σφαίρες είτε melee. Παραάλληλα, έχουν περισσότερο HP από ότι στο original, κάτι που σε κάνει να αντιμετωπίζεις την κάθε μάχη πιο προσεκτικά, δίνοντας μια πιο ρεαλστική αίσθηση, αφού τις περισσότερες φορές θα βρίσκεσαι αντιμέτωπος με περισσότερους από έναν αντιπάλους και θα χρειαστεί να δίνεις προτεραιότητα. Ο Leon μπορεί να αντέξει λίγα χτυπήματα (ή απλά όλοι χτυπούν πιο δυνατά), και ακόμη και η παραμικρή γρατζουνιά μπορεί να αλλάξει την έκβαση της μάχης. Για να ισορροπήσει κάπως το σύστημα, πλέον ο Leon μπορεί να κάνει dodge προς αριστερά ή δεξιά ώστε να αποφεύγει επιθέσεις.
Το περιβάλλον παίζει πλέον μεγαλύτερο ρόλο από ποτέ. Τα κλασσικά κόκκινα βαρέλια που εκρύγνηνται βρίσκονται διάσπαρτα στον κόσμο και αποτελούν μια καλή στρατηγική για να απαλλαχθείς από μεγάλες ορδές εχθρών. Οι εχθροί είναι (προφανώς) ευάλωτοι στην φωτιά, και πλέον μπορούν να αναφλεχθούν από το περιβάλλον, ενώ μπορείς επίσης να πυροβολήσεις τα όπλα τους από το χέρι τους και να τα κάνεις να ανατιναχθούν πάνω τους. Το κάστρο του Salazar που είδαμε στο κεφάλαιο 4 είναι γεμάτο με όπλα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις ενάντια στους cultists και στα παράσιτα, όπως τεράστια κανόνια πολιορκίας.
Μια ακόμη μεγάλη αλλαγή εντοπίσαμε στο σύστημα companion. Η Ashley αυτή τη φορά σε ακολουθεί, δίχως να μπορείς να της πεις να περιμένει σε ένα σημείο. Μπορείς όμως να της πεις να κρατήσει απόσταση, ώστε να παραμένει στην ασφάλεια όσο εσύ καθαρίζεις τον δρόμο. Αυτό σημαίνει όμως ότι οι εχθροί μπορούν να της επιτεθούν ανα πάσα στιγμή, κάτι που πράγματι συμβαίνει, άρα θα πρέπει συνεχώς να έχεις τον νου σου στην Ashley και να την προστατεύεις κατά την διάρκεια του παιχνιδιού.
Ποικιλία και quality of life αναβαθμίσεις
Ανάμεσα στα πολλά πράγματα που επιστρέφουν από το original, βρίσκουμε το inventory ζώνης, καθώς και το κλασικό οπλοστάσιο που μπορούμε να προμηθευτούμε από τον shopkeeper. Τα όπλα ανανεώνονται όσο προχωράς στην ιστορία και εφόσον το remake φέρνει νότς survival, η προετοιμασία είναι η καλύτερη τακτική. Τα όπλα μπορούν να μπουν πλέον σε hotkey θέσεων σταυρού (όχι άλλα weapon wheels παρακαλώ), ώστε να είναι άμεσα προσβάσιμα ανά πάσα στιγμή. Η βαλίτσα του Leon, τo Atache case είναι πλέον customizable και μπορείς να την διακοσμήσεις με charms που κουβαλάνε διάφορα bonus.
Ταυτόχρονα, υπάρχουν requests τα οποία μπορείς να αποδεχθείς μέσω επικυρήξεων δίπλα στο shop, ή και σε άλλες τοποθεσίες, και να τα ολοκληρώσεις για να εισπράξεις τις αμοιβές τους. Δεν γνωρίζουμε αν θα υπάρχει νέο side content αλλά παραμένουμε αισιόδοξοι, καθώς αυτά που είδαμε από το συγκεκριμένο preview έδειχναν προς την σωστή κατεύθυνση.
Resident Evil 4: Οι κυριότερες εντυπώσεις
Όπως και το original, έτσι και το remake του Resident Evil 4 δεν χάνει ευκαιρία να εντυπωσιάσει. Αντλώντας από την πηγή που έκανε το RE4 τον πυλώνα που εκτόξευσε το franchise στο πάνθεον του gaming, και παντρεύοντας το με τα μοντέρνα survival horror στοιχεία που έχουν κάνει τις σύγχρονες προσθήκες στη σειρά να ξεχωρίζουν, η Capcom φαίνεται να έχει ετοιμάσει κάτι πραμγαιτκά εντυπωσιακό και αυτή τη φορά. Η αλήθεια συνήθως βρίσκεται στη μέση, και το Resident Evil 4 φαίνεται να ακολουθεί πιστά το συγκεκριμένο ρητό, βαδίζοντας ανάμεσα σε action και survival, όντας πλήρως ανανεωμένο, τόσο οπτικά όσο και από άποψη gameplay.
Το Resident Evil 4 κυκλοφορεί στις 24 Μαρτίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC.