Τα τεράστια loading screens του GTA V έχουν κατακτήσει το meme status από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Από το 2013, με εκδόσει σε 3 διαφορετικές γενιές κονσολών πλέον αλλά και σε PC, το GTA V έχει αλλάξει σε μεγάλο βαθμό. Τα μεγάλα load times όμως δίνουν βροντερό παρόν σε κάθε έκδοση του παιχνιδιού. Όχι πια, από ότι φαίνεται.
Στις αρχές Μαρτίου, ο χρήστης t0st, εντόπισε μια αδυναμία στον κώδικα της PC έκδοσης του GTA V, η οποία οδηγούσε σε ένα σε ένα CPU thread bottleneck, το οποίο οδηγούσε το game να φορτώνει μόνο σε έναν από τους πυρήνες της CPU, επιμηκύνωντας σημαντικά τα load times του game. Εκτιμά μάλιστα ότι το εν λόγω bug θα χρειαζόταν μόνο μια εργάσιμη για να διορθωθεί από κάποιον dev. Έτσι, ο tostercx δεν έχασε χρόνο και δημιούργησε ένα προσωρινό fix για το bug. Το fix αυτό βελτίωνε σημαντικά τα load times, με μείωση στον χρόνο αναμονής κατά περίπου 70%.
Σε δήλωση της η Rockstar Games επιβεβαίωσε την ύπαρξη του bug, αναγνωρίζοντας την συνεισφορά του t0st. Η εταιρία μάλιστα δεσμεύθηκε να επιδιοθρώσει το πρόβλημα στο επόμενο title update. Δυστυχώς, δεν έχουμε περαιτέρω πληροφορίες όσον αφορά το πότε θα είναι διαθέσιμο το επίσημο patch. Μέχρι τότε, όλοι οι PC players μπορούν να χρησιμοποιήσουν άφοβα το προσωρινό fix.
H Rockstar επίσης επιβράβευσε τον χρήστη που ανακάλυψε το τεχνικό πρόβλημα, δίνοντας του ανταμοιβή $10.000 μέσω του Bug Bounty προγράμματος της εταιρείας. To πρόγραμμα αυτό συνήθως απευθύνεται μόνο σε προβλήματα σχετικά με την ασφάλεια και την ιδιωτικότητα των χρηστών. Αυτή την φορά όμως, η Rockstar αποφάσισε να κάνει μια ειδική εξαίρεση.