The Games Forum - Photo credits CowboyTV

The Games Forum: Η βιομηχανία των videogames στην Ελλάδα – Ευκαιρίες και προκλήσεις

Την περασμένη Κυριακή, είχαμε την ευκαιρία να παρευρεθούμε στο The Games Forum, ένα συνέδριο με κύκλους συζητήσεων που είχε ως θέμα την βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα. Θέλουμε να ευχαριστήσουμε μας τον Ανδρέα Δερδεμέζη και το CowboyTV για την ευκαιρία να παρακολουθήσουμε τις συζητήσεις, αλλά και για την συνεισφορά του στον χώρο. Το φόρουμ συγκέντρωσε επαγγελματίες του κλάδου, developers, λάτρεις του gaming, ακόμα και κυβερνητικά στελέχη για να συζητήσουν την τρέχουσα κατάσταση και τις μελλοντικές προοπτικές της βιομηχανίας του gaming στην Ελλάδα

The Games Forum: Συζητήσεις

The Games Forum: Ο ρόλος των ΜΜΕ και των social media στην βιομηχανία

Το πρώτο πάνελ με τίτλο “Media/Social” επικεντρώθηκε στον αντίκτυπο των μέσων ενημέρωσης και των social media στην κοινότητα του gaming, με ομιλητές τον Παναγιώτη Κακολύρη, COO & Head of Strategy της SocialDoo, τον Yusanof, videogames influencer με 200k TikTok followers, τον Παύλο Κρούστη, συντάκτη του VG24 και του iefimerida.gr, τον Άγγελο Περλέγκα, Social Media Strategist & Instructor, και τον Ηλία Αποστολόπουλο, Esports Manager του CowboyTV.

Κατά τη διάρκεια του πάνελ, ο Κακολύρης αναφέρθηκε στις δυσκολίες επικοινωνίας στη βιομηχανία gaming και στην αναγκαιότητα χρήσης νέων μεθόδων marketing σε μια βιομηχανία που βρίσκεται στο peak της διεθνώς αλλά αρκετά βήματα πίσω στην Ελλάδα, ενώ ο Yusanof πρόσθεσε ότι τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης είναι ένα ισχυρό εργαλείο για την προσέγγιση της κοινότητας των gamers και τη δημιουργία μιας πιστής κοινότητας οπαδών.

Ο κ. Περλέγκας συζήτησε πώς τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετάδοση ηθικών μηνυμάτων και να χρησιμεύσουν ως μέσο έκφρασης. Τόνισε το ρόλο της διαδικτυακής συνδεσιμότητας και της κοινωνικοποίησης μέσω του remote play στον ψηφιακό κόσμο. Τόνισε επίσης τη σημασία της χρήσης των μέσων κοινωνικής δικτύωσης για τη διεύρυνση του target group της βιομηχανίας gaming και την ενίσχυση των εκπαιδευτικών προγραμμάτων με νέες τεχνολογίες. 

Ο κ. Αποστολόπουλος διερεύνησε τις προοπτικές του gaming ως επάγγελμα, είτε ως επαγγελματίας gamer είτε ως content creator, τονίζοντας τη σημασία της προσβασιμότητας και των υποδομών για την υποστήριξη της ανάπτυξης του τομέα και τη βοήθεια των επίδοξων gamers, ολοκληρώνοντας έτσι το 1ο πάνελ του The Games Forum.

GDA: Οι Έλληνες δημιουργοί

Μετά το πάνελ ακολούθησε παρουσίαση του Game Developers Association of Greece και των δραστηριοτήτων του, οι οποίες περιλαμβάνουν σεμινάρια “Level Up”, εργαστήρια και προγράμματα καθοδήγησης, καθώς και meetups Ελλήνων developers. Μια συναρπαστική εξέλιξη ήταν η παρουσία του GDA στην Gamescom 2022 στην Κολωνία της Γερμανίας, όπου παρουσίασε ελληνικά παιχνίδια σε ένα εκθεσιακό booth. Θα επιστρέψουν επίσης στην εκδήλωση το 2023 με ακόμη περισσότερα παιχνίδια και δημιουργούς. Αυτή τη στιγμή, υπάρχουν 44 ενεργές εταιρείες game development στην Ελλάδα, με 99 παιχνίδια που κυκλοφορούν ήδη στην παγκόσμια αγορά και 123 developers που ασχολούνται επαγγελματικά ή μη με τον κλάδο.

Ένας άλλος ομιλητής στο συνέδριο ήταν ο Ευτύχιος Ζαχαρίας, COO & Co-Founder της Iphigames, ο οποίος μίλησε για το νέο τους στούντιο και το ρόλο τους ως εκδοτική εταιρεία για δημιουργούς που δεν έχουν χρηματοδότηση. Ο Ζαχαρίας τόνισε επίσης την ανάγκη δημιουργίας προγραμμάτων σπουδών game development και τις δυνατότητες του gamification στον τομέα της υγείας. Συγκεκριμένα με τη μορφή του gaming ως μορφή αποκατάστασης και στήριξης σε περίπτωση εγκεφαλικού επεισοδίου. Συζήτησε επίσης το πιο πρόσφατο έργο τους, το NeuroVR, ένα εργαλείο αποκατάστασης βασισμένο στην εικονική πραγματικότητα για άτομα με διάσειση.

The Games Forum: Απευθείας σύνδεση με Manab Roy από Θεσσαλονίκη

Μια γρήγορη διαδικτυακή παρουσίαση έκανε ο Manab Roy, Head of Communications Export Markets της Ubisoft, παρά το γεγονός ότι συμμετείχε στην TheComicCon στη Θεσσαλονίκη. Τόνισε τη σημασία της Ελλάδας ως βασικής αγοράς για τη Ubisoft όσον αφορά τα έσοδα και την ταχέως αναπτυσσόμενη κοινότητα των gamers και πόσο σημαντικό είναι να την βοηθήσουμε να αναπτυχθεί.

The Games Forum: Τα growing pains του game development στην Ελλάδα

Στο δεύτερο πάνελ με τίτλο ” Video Games Industry in Greece”, το οποίο συντόνισε ο Ανδρέας Δερδεμέζης, οι συμμετέχοντες συζήτησαν τις ανησυχίες σχετικά με την αντίληψη του κοινού για τα βιντεοπαιχνίδια και πρότειναν λύσεις για την κάθετη ανάπτυξη του κλάδου. Στο πάνελ συμμετείχαν ο Γενικός Γραμματέας Τηλεπικοινωνιών & Ταχυδρομείων του Υπουργείου Ψηφιακής Διακυβέρνησης, Αθανάσιος Στάβερης, ο Brand Manager της CDMedia, Νίκος Μανιάτης, και ο Πρόεδρος του Game Developers Association of Greece, Βασίλης Καραβασίλης.

Ο κ. Μανιάτης επικεντρώθηκε σε τρεις βασικούς στόχους: βοήθεια στις εταιρείες διανομής παιχνιδιών, προσέλκυση μεγάλων εταιρικών κολοσσών για να έχουν regional hubs, και ανάπτυξη του οικοσυστήματος στην Ελλάδα για να αξιοποιηθούν τα τοπικά ταλέντα. Παράλληλα, ο Βασίλης Καραβασίλης, αναφέροντας ως παράδειγμα τη Σουηδία, διερωτήθηκε τι κάνει λάθος η Ελλάδα. Έθεσε επίσης προβληματισμούς για το γιατί οι Έλληνες gaming developers δεν μένουν και δεν εργάζονται στην Ελλάδα, χωρίς να υπάρχει σοβαρή αντιμετώπιση του κλάδου από την πολιτεία. Συμπεραίνοντας πως παρά το γεγονός ότι απαιτούνται τόσο ιδιωτικές επενδύσεις όσο και ένα καλά σχεδιασμένο δημόσιο πλαίσιο, η κυβέρνηση και ο δημόσιος τομέας απουσιάζουν παντελώς.

The Games Forum: O ρόλος του κράτους στην βιομηχανία του gaming

Στη συνέχεια ήρθε η ώρα για την ανοιχτή συζήτηση με τον Ανδρέα Δερδεμέζη, ιδρυτή του CowboyTV και διοργανωτή του GAMEATHLON, και τον κ. Πιερρακάκη, υπουργό Επικρατείας & Ψηφιακής Διακυβέρνησης. Ο υπουργός επικρότησε τη ραγδαία ανάπτυξη του κλάδου στη χώρα μας και την αυξανόμενη συμβολή του στην εγχώρια οικονομία, ενώ μίλησε εκτενώς για τις προοπτικές που δημιουργούν οι νέες τεχνολογίες για την ελληνική οικονομία.

Μετά τη συζήτηση, είχαμε την ευκαιρία να θέσουμε την ακόλουθη ερώτηση στον Υπουργό: “Πώς σκοπεύετε να αντιμετωπίσετε την έλλειψη προσβασιμότητας στο mobile internet μας, το οποίο είναι ένα από τα πιο ακριβά στον κόσμο, προκειμένου να αναπτύξετε το mobile και το cloud gaming ως μια πιο προσιτή μορφή gaming στην Ελλάδα;”. Στην οποία ο υπουργός, κ. Πιερρακάκης, παρά το ότι απέφυγε να απαντήσει ευθέως, δεσμεύτηκε για μείωση των τιμών του mobile internet με επέκταση του δικτύου μέχρι το 2027, σε περίπτωση βέβαια που επανεκλεγούν.

The Games Forum: Ανταγωνιστικό gaming και esports

Στη συνέχεια, ο Γενικός Γραμματέας Ψηφιακής Διακυβέρνησης και Απλούστευσης Διαδικασιών, Λεωνίδας Χριστόπουλος, παρουσίασε τα δύο τελευταία πάνελ, τα οποία επικεντρώθηκαν στα Esports και τα Video Games Made in Greece.

Το πάνελ των Esports , με συντονιστή τον Ηλία Αποστολόπουλο, ανέλυσε τις δυσκολίες της επαγγελματικής αναγνώρισης στον κλάδο, με απόψεις από τους Γιάννη Μόλλα και Μιχάλη Παπαδημητράκη, ιδιοκτήτες των ομάδων WLG και Luminex Planet, καθώς και από τους καταξιωμένους επαγγελματίες του κλάδου Κώστα “Nero” Περπερίδη και Μάριο “Nivek” Μπιτσικόκο.

The Games Forum: Χειροπιαστά παραδείγματα Ελληνικής τέχνης

Και τέλος, το The Games Forum, έκλεισε με το πάνελ “Video Games Made in Greece” Συμμετείχαν οι δημιουργοί παιχνιδιών Μιχάλης Παπαστεργίου, Νίκος Λαρίνος, Μαρία Αλούπη και Κώστας Τσεργούλας, οι οποίοι ανέλυσαν το ιστορικό της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών στη χώρα και συζήτησαν τρόπους χρηματοδότησης των ιδεών τους. Το κοινό είχε επίσης την ευκαιρία να παίξει δωρεάν τα ελληνικά παιχνίδια Darverse, συμπεριλαμβανομένων τίτλων όπως Rogue, B’n’B, Homeseek, SELINI, Skaramazuzu, Abtos Covert, Albert Wilde: Quantum P.I., Roots of Evil και REKY.

The Games Forum εν συντομία

To Games Forum ήταν ένα ενδιαφέρον εγχείρημα από την διοργάνωση του Gameathlon και το CowboyTV. Οι συζητήσεις παρουσίασαν μεγάλο ενδιαφέρον, αν και το event παρουσίαζε τα σφάλματα που θα περιμένε να δει κανείς σε μια τέτοιου είδους διοργάνωση, η οποία έχει ρόλο να αποτελέσει δίαυλο επικοινωνίας συζήτησης, αλλά και στάθμισης ενδιαφέροντος ανάμεσα σε κράτος, επαγγελματίες και κοινό.

Οι συζητήσεις σίγουρα έφεραν στο προσκήνιο τις τεράστιες προσπάθειες καταβάλλουν οι επαγγελματίες στου χώρου για την τέχνη τους, αλλά και το γεγονός ότι όλα αυτά τα εγχειρήματα γίνονται σε μεγάλο βαθμό ως μεμονωμένα projects, δίχως κάποια κεντρική οργάνωση ή υποστήριξη. Ωστόσο, ακόμα και έτσι, πρέπει να επικροτήσουμε το έργο των Ελλήνων developers, οι οποίοι σε εξαιρετικά αντίξοες συνθήκες συνεχίζουν να εργάζονται πάνω στους στόχους και τα όνειρα τους, πολλές φορές δίχως ανταμοιβή.

Ο ρόλος του κράτους στην ανάπτυξη μιας νέας βιώσιμης βιομηχανίας ήταν το κομβικό σημείο πολλών από τις συζητήσεις που παρακολουθήσαμε. Σύμφωνα με τους ίδιους τους επαγγελματίες, είτε μιλάμε για νέους δημιουργούς είτε για βετεράνους του χώρου της διανομής όπως η CDMedia, το κράτος είναι απών στα μεγαλύτερα εγχειρήματα, και πολλές φορές μάλιστα στάθηκε – ίσως εν αγνοία του – εμπόδιο σε νέες δραστηριότητες στον κλάδο, είτε εγχώριες είτε σε μορφή εξωτερικών επενδύσεων.

Τα μέλη της κρατικής ηγεσίας που παρευρέθηκαν στο συνέδριο, έδειχναν διάθεση να ακούσουν και να ενδυναμώσουν τα εγχειρήματα στον χώρο, σε περίπτωση επανεκλογής. Το timing του συνεδρίου, γενικά, ήταν κάπως άξιο απορίας. Ωστόσο, θα τηρήσουμε το no politica, και εμείς με τη σειρά μας, θέλουμε να επισημάνουμε την διάθεση μας να βοηθήσουμε όσο γίνεται στην προώθηση των Ελληνικών προσπαθειών στον χώρο και να συμμετέχουμε στην ανάδειξη του ταλέντου και της δημιουργικότητας των οποίων γίναμε μάρτυρες στο The Games Forum

BGeek at The Games Forum