Battlefield 2042 Official Logo

Battlefield 2042 Review – Έχουμε δρόμο ακόμα…

Και… άλλος ένας μεγάλος αν όχι ο μεγαλύτερος τίτλος που περιμέναμε φέτος κυκλοφόρησε. Η DICE μας έδωσε το Battlefield 2042 και ομολογουμένως το hype ήταν τεράστιο. Σε πολλά FPS που έπαιζα τελευταία υπήρχε μονίμως η ατάκα στο chat: “This game is trash, thankgod Battlefield 2042 is coming out soon”. Ε, ορίστε κάπου εδώ γίνεται άβολο γιατί πρακτικά το παιχνίδι χρειάζεται πολύ δουλειά ακόμα σε πράγματα που έπρεπε να υπάρχουν ήδη μέσα σε αυτό. Αλλα ας είμαστε οπτιμιστές και ας δούμε αναλυτικότερα τι παίζει μέσα στο παιχνίδι.

Θα το λατρέψετε ανΌχι για σας αν
Προφανώς και σας αρέσουν τα First Person ShootingΈνα παιχνίδι που δεν είναι ολοκληρωμένο σας ενοχλεί
Οι μεγάλοι χάρτες σας προσφέρουν επιλογές και ευχαρίστησηBugs και Unbalanced συνθήκες δεν σας περνάνε απαρατήρητα
Σας αρέσουν τα tactical και cooperative στοιχείαΔεν το έχετε και πολύ με το multitasking
Σας αρέσει να ξεκλειδώνετε όπλα, εξοπλισμό και γενικότερα το GrindingΑν ο υπολογιστή σας την θέλει την αναβάθμιση του
TL;DR
Battlefield 2042 Opperators

Γραφικά

Ίσως θα έπρεπε να αναφερθούμε πρώτα στο Gameplay αλλά τα γραφικά ήταν από τα πιο ισσοροπημένα στοιχεία του παιχνιδιού. Μιλώντας για γραφικά αναφέρομαι στο γενικότερο Design των χαρακτήρων, όπλων και γενικότερα αντικειμένων. Όλα με πάρα πολύ ωραίες λεπτομέρειες που τονίζουν τα χαρακτηριστικά τέτοιου εξοπλισμού. Φωτισμοί και σκιές όπως και κάποια πρώτα καλούτσικα skin για να στολίσετε ό,τι έχετε grindarei πρώτο. Οι χαρακτήρες με την σειρά τους πολύ ισσοροπημένο design και ο καθένας με τα δικά του ιδιαίτερα χαρακτηριστικά.

Το UI δεν είναι και ό,τι καλύτερο καθώς μου φαίνεται ελαφρώς άβολο στο θέμα του χειρισμού. Εκνευριστικό το πως πρέπει να εφαρμόζεις το gear στα όπλα. Το τονίζω γιατί διαφέρει από τον εξοπλισμό στα tank, hovercraft κλπ. Κάτι που δείχνει πως κάποια πράγματα ίσως (σίγουρα) έγιναν τελευταία στιγμή.

Αλλά…

Δυστυχώς καθόλου καλά optimized σε κάποιες μεριές του. Ενώ το παιχνίδι έχει μεγάλες εκτάσεις με ωραίες λεπτομέρειες, σκιάσεις που τονίζουν την ώρα της μέρας, τον καιρό και την ατμόσφαιρα, όλα αυτά μάλλον θέλουν κι άλλο γυάλισμα. Θα ήθελα πολύ πιο ομαλή αλλαγή και πιο προσεγμένη απεικόνιση παρά να υπάρχουν optical bugs, απότομα transitions και όλα τα λοιπά γραφικά προβλήματα. Όποιος επίσης δεν έχει σχετικά πρόσφατο setup δεν θα ευχαριστηθεί το παιχνίδι. Το νόημα είναι να ευχαριστιέσαι την όλη ατμόσφαιρα που μπορεί να χτιστεί όταν σκάει δίπλα σου μια δεξαμενή πετρελάιου και κοκκινίζει όλη η περιοχή.

Tέλος, αξίζει να αναφερθεί ότι το Ray Tracing υποστηρίζεται μόνο για υπολογιστή. Δίνει μια μεγαλύτερη κινηματογραφική εμπειρία και αξίζει για αυτούς που μπορούν να το στηρίξουν. Λογικά κάποια στιγμή θα έρθει και στις υπόλοιπες πλατφόρμες αλλά για τις κονσόλες, Ray Tracing και 120 FPS ώς performance είναι εκτός συζήτησης για την ώρα.

Gameplay

Και εδώ ξεκινάει ένα σημαντικό θεματάκι σχετικά με το παιχνίδι. Μια βασική αλλαγή την οποία βλέπουμε στο παιχνίδι, πλέον είναι ότι δεν υπάρχουν Classes. Οι χαρακτήρες δεν έχουν αποκλειστική χρήση σε revive, ammo supply, heal supply κλπ. Όλοι μπορούν να τα κάνουν σχεδόν όλα. Κάτι που από την μια είναι και δεν είναι καλό αλλά από την άλλη χάνεται η εικόνα της όμάδας. Αυτό το mechanic από τα προηγούμενα Battlefield είναι και κάτι που μου άρεσε. Ένα ολοκλήρωμένο squad μπορούσε να προσαρμοστεί ανάλογα την επίθεση η την άμμυνα εναντίων αρμάτων, πεζών και οποιαδήξποτε εκδοχή. Δεν είμαι σίγουρος αν είναι αυτή η κύρια πηγή του unbalance που υφίσταται αυτή την στιγμή στους χάρτες, αλλά να ξέρετε υπάρχει η πιθανότητα να μπείτε με ένα hovercraft και να τους σφάξετε όλους γιατί κανείς δεν το περιμένει, ή να εξαφανιστείτε σε δευτερόλεπτα γιατί όλοι θα έχουν bazooka.

Τα όπλα ξεκλειδώνουν με leveling up και αναλογικά θέλει λίγο δουλίτσα για να ανοίξoυν τα attachments. Γενικά σε ποσότητα δεν είναι κάτι αξιόλογο, αλλά πιστεύω θα προστεθούν περισσότερα στην πορεία. Προς διευκόλυνση σας πάντως το level up γίνεται εύκολα για τα πρώτα όπλα άμα μπείτε εναντίον bot. Εκεί ο παίκτης παίρνει σαφώς πολλά περισσότερα kill συνεπώς το xp gain είναι μεγαλύτερο. Δεν θέλω να φανώ κακός αλλά για την ώρα έχω ευχαριστηθεί το bot play πιο πολύ από το χάος του κανονικού multiplayer.

Battlefield 2042 Operator
Faaaaaaaail!

Περισσότερο Gameplay

Οχήματα! Ομολογουμένως μου αρέσουν. Αλλά είναι σπασμένα ή νερφαρισμένα πολύ. Αρχικά βρίσκω παράλογο να έχει τόσο μικρό έυρος η οβίδα του κάθε τανκ και να χρειάζεσαι κάμποσες σφάιρες για να πέσει ένας player αλλά νομίζω και αυτό είναι θέμα balancing. Και εκεί μου φάνηκε λίγο unbalanced γιατί εφόσον συνηθίσεις να χειρίζεσαι καλά τα heli και με λίγο grinding μόλις ξεκλειδωθούν τα μεγαλύτερα όπλα είναι απλά αστείο.

Έπειτα οι παίκτες και τα skills τους είναι μια ωραία πινελιά. Υπάρχει παίκτρια με winguit που είναι πολύ κουλ στην χρήση και βολέυει στις γρήγορες εναλλαγές τοποθεσίας. Το ίδιο και ο παίκτης με τα Grapple hook που αν και έχουν μικρό area of effect στην χρήση είναι πολύ χρήσιμα. Άλλος ένας ωραίος operator είναι αυτός με την ασπίδα που αν σας αρέσει το straightforward παιχνίδι είναι ό,τι πρέπει. Εκτός αν ο άλλος έχει bazooka ή grenade… Sniper, Mechanic, Medic όπως σε όλα τα υπόλοιπα, και ένας που έχει ammo, revive όλους τους χαρακτήρες, resuply τους χαρακτήρες, εν ολίγοις κάνει τα πάντα και συμφέρει. Από την μια όπως ανέφερα παραπάνω όλοι μπορεί να τα χρησιμοποιήσουν όλα. Συνεπώς δεν εμποδίζει τίποτα τον op με την ασπίδα να έχει sniper.

Battlefield 2042 LCMG
ratatatatatatatatata

Bugs και κακό Design?

Εεε…ναι…! Το παιχνίδι έχει πάρει ήδή αρκετά patch των 4 γίγα τουλάχιστον και έχει φτιάξει κάποια θέματα με αρκετά ακόμα μπροστά του να είναι pending ή απλά να μην επιδιορθώθηκαν εντελώς. Και κάτω από τον χάρτη μπορείς να πέσεις και respawn μπορείς να μην κάνεις και όλα καλά. Επίσης το σημαντικότερο μέχρι τώρα issue ήταν ότι το bullet spread που είχαν τα assault rifle ήταν τραγικά μεγάλο. Διορθώθηκε ευτυχώς σε πρόσφατο patch αλλά προσωπικά πιστεύω ότι ήθελε κι άλλο περιορισμό. Επίσης υπήρχαν μερικά κολλήματα μεταξύ των transitions στα overlay και κάτι άκυρα crash χωρίς λόγο.

Τέλος, στο θέμα του άβολου σχεδιασμού βρήκα απόλυτα ενοχλητικό το ότι δεν υπάρχει leaderboard. Kάτι που μαθαίνεις στο τέλος του παιχνιδιού και δεν μπορείς να αλλάξεις καν squad. Εδώ φαίνεται η απώλεια σχεδιασμού που με εκπλήσσει γιατί είναι ένα mechanic που υφίσταται ήδη στα προηγούμενα και είναι απαραίτητο για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Αρκετές φορές εγκλωβίστηκα σε squad που 2 squadmates κοίταζαν το ταβάνι χωρίς να υπάρχει πρόοδος.

To current meta δεν αξίζει αναφορά διότι το παιχνίδι ακόμα αλλάζει συνεχώς οπότε δεν υπαρχει κάτι σίγουρο.

Conquest/Breakthrough

Στο ένα από τα 3 mode που προσφέρει το Battlefield 2042 βρίσκουμε τις 2 κλασσικές μορφές του. Στο Conquest δουλειά σας είναι να πάρετε όσα περισσότερα points μπορείτε. Domination κλασσικό που τα ticket της αντίπαλης ομάδας πέφτουν όσο περισσότερα point έχει καλύψει η δικιά σας ομάδα.

Στο Breakthrough από την άλλη μία όμάδα έχει απεριόριστα ticket και η άλλη περιορισμένα και όλα τα σημεία δικά της. Στόχος της ομάδας με τα περιορισμένα είναι να καταλάβει όλα τα σημεία που έχει η αντίπαλη ομάδα καταλαμβάνοντας το κάθε zone με τα σημεία και κάνοντας το δικό της. Κάθε zone μόλις κερδίζεται βγάζει οχήματα και άλλες βοήθειες. Απλά πάρτε τα σημεία πριν τελείωσουν τα ticket.

Η αρχική εικόνα του Hazardzone πριν το Deploy

Hazard Zone

Ή αλλιώς battle royal με τα χαρακτηριστικά του Battlefield 2042. Σε αυτό το mode τα πράγματα αλλάζουν. Το mode έχει μιας μορφής currency που ξεκλειδώνεις τον εξοπλισμό σου αναλόγως πως τα είχες πάει ή πως τα πας μέσα στο παιχνίδι. Το παιχνίδι παίζεται από 32 παίκτες, 8 squads των 4ρων παιχτών (ναί, ξέρουμε προπαίδεια, ελπίζω). Όλα τα squads προσγειώνονται στον χάρτη και στόχος τους είναι να πάρουν 4 drives που υπάρχουν σκόρπια σε διάφορα σημεία.

Έπειτα οι παίκτες πρέπει να φύγουν σε 2 extraction γύρους ή πολύ απλά υπάρχει η πιθανότητα να φάει wipe όλο το squad και απλά να κερδίσουν… κάποιοι; Από την μια μεριά είναι ωραίο να βρίσκεις ποικιλία στα game mode αλλά από την άλλη, όπως είναι εκτελεσμένο όλο το παιχνίδι, δεν πάει καλά αυτό. Εμένα προσωπικά μου άρεσε σαν game mode αλλά όπως είπαμε, θέλει δουλίτσα.

OP operator FYI

Battlefield 2042 Portal

Φτάνοντας λοιπόν σε ένα από τα πιο διαφημισμένα στοιχεία του παιχνιδιού, αξίζει να αναφερθεί ότι θα μπορούσαμε να μιλάμε για ώρες για το Portal. Εξηγώντας το απλά όμως, το Battlefield Portal είναι ένα εργαλείο. Ο κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να δημιουργήσει το δικό του Game Mode χρησιμοποιώντας, classes, characters, attachments, οχήματα και πολλά άλλα. Αυτό που το κάνει ακόμα καλύτερο είναι ότι δεν περιορίζεται στο Battlefield 2042. Υπάρχουν χάρτες, όπλα χαρακτήρες κλπ, από το Bad Company 2, Battlefield 3, και το αγαπημένο Battlefield 1942. Συνεπώς μπορείς να είσαι η τύπισσα με το wingsuit και το sniper από τον πρώτο παγκόσμιο.

Κάτι παραπάνω τώρα σχετικά με αυτό είναι ότι πρέπει ο κάθε παίκτης που θέλει να δημιουργήσει κάτι τέτοιο, να γίνει host ενός Server που θα έχει φορτώσει το παιχνίδι που θα έχει ετοιμάσει αναλόγως. Αυτό γίνεται μέσα από την σελίδα του Battlefield 2942 Portal.

Κάτι που δεν;

Συνήθως σχολιάζω τον ήχο και το γενικότερο Design αλλά δεν έχω να πω κάτι πέρα από απλά καλά voice actions και ρεαλιστικά στοιχεία. Αυτό και μόνο επειδή πλέον αυτά θεωρούνται στάνταρ. Ακόμα και να ήταν πιο μεγαλειώδη τα πράγματα θεωρώ ότι πνίγεται από το γενικότερο κακό που δεν σε αφήνει να ευχαριστηθείς. Έτσι ο ήχος απλά ήταν κάτι περαστικό που επένδυε το παιχνίδι, παρά την τεράστια δουλειά που εφαρμόζεται σε τέτοια Projects. Α, επίσης ήταν και το μόνο που δεν είχε θέματα.

Τέλος, μπορώ να πω ότι ήθελα ένα Campaign. Οκ θα μου πείτε το ξέραμε από τον Ιούλιο ότι δεν θα έχει και προσφέρει Battle Royal και Portal mode. Πολύ απλά όμως πάντα θα μπορείς να ζητάς και άλλα από έναν τεράστιο τίτλο, ειδικά αν δεν είναι καλοφτιαγμένος και ειδικά αν είναι ένα χαρακτηριστικό που είχε στις προηγούμενες εκδοχές και άρεσε στο ευρύ κοινό.

καλό για map! οι δεξαμενές καταστρέφονται για όσους δεν ξερουν…….

Συμπέρασμα

Πολλά τα κακά. Bugs σε γραφικά που υπάρχουν ακόμα και σε πολύ καλά pc. Ασυνάρτητο gameplay όπου επικρατεί ένα χάος και δεν μιλάω για το all out warfare. Ξανά bugs που κάνουν το παιχνίδι να είναι οριακά playable και πολύ κακό UI environment. Δεν έχεις leaderboard, squad change και όλα σχεδόν ξεκίνησαν με προβλήματα από το Launch. Το Battlefield είναι σχεδόν προσβλητικό για το κοινό με την τιμή που έχει τώρα. Θα έλεγα ότι βρίσκεται ακόμα σε closed Beta αλλά… είναι αυτό που είναι. Μοιάζει αρκετά με παιχνίδι που απλά κουτσοδέθηκε στα τελευταία του και σημαντικότερα στάδια απλά για να προλάβει κάποιο timing;!; Πραγματικά ευχαριστήθηκα περισσότερο τα Bot matches από το κανονικό multiplayer του. Εντάξει είναι σε ένα καλό στάδιο το Hazard zone αλλά και πάλι. Ούτε το Portal θεωρώ ότι είναι εντάξει αυτή την στιγμή σε σχέση με το υπόλοιπο state of play.

Τουλάχιστον όλα αυτά τα προβλήματα διορθώνονται και θα διορθωθούν με το καιρό. Για την ώρα όμως το Battlefield 2042 είναι από τα χειρότερα της σειράς. Σίγουρα δεν αξίζει να αγοραστεί τώρα και σίγουρα αξίζει η αναμονή ώστε να διορθωθούν τα περισσότερα προβλήματα που έχει. Αν πάλι είστε φαν της σειράς και παλαίμαχοι, τότε πάρτε το και κάντε υπομονή.

Ευχαριστούμε πολύ την Bandai Namco EU για το review unit ώστε να γίνει αυτό το review.

Kostas Nikolaou

Posts published: 74

Graduated as a Sound Technician and currently doing my Master's Degree in Sound Design for Video Games. I am playing music as long as i can remember myself and i am a huge fan of FPS and RPG games.