You'll love it if:
- Σας αρέσει μια καλή μάχη
- Σας αρέσει η εξερεύνηση
- Ενδιαφέρεστε για μια καλή ιστορία
Not for you if:
- Δεν είστε και πολύ λάτρης των κατασκευών και των στατιστικών
- Οι γρήγορες μάχες δεν είναι το φόρτε σας
Στο Blades of Fire, η MercurySteam δημιούρησε ένα RPG δράσης που συνδυάζει έντονες μάχες, περίπλοκη σφυρηλάτηση όπλων και μια πλούσια αφήγηση. Σε ένα βασίλειο όπου το ατσάλι έχει καταραστεί σε πέτρα από την βασίλισσα Nerea, οι παίκτες γίνονται ο Aran de Lira, ο τελευταίος πολεμιστής που είναι ικανός να χειρίζεται αληθινό ατσάλι. Συνοδευόμενος από τον Adso, ο Aran ξεκινά μια επικίνδυνη αναζήτηση για την αποκατάσταση της ισορροπίας, αντιμετωπίζοντας τρομερούς και διάφορους εχθρούς. Αλλά πώς μπορεί ένα σύστημα χειροτεχνίας, με απίστευτες μάχες στα δάχτυλά σας να δημιουργήσει ένα RPG; Ας δούμε αναλυτικά παρακάτω.

Blades of Fire: Μερικά τεχνικά στοιχεία
Visual Design – Πολλές λεπτομέρειες
Το Blades of Fire παρουσιάζει έναν οπτικά πανέμορφο κόσμο. Τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, από πεσμένα σπίτια μέχρι τεράστια παλάτια, είναι εξαιρετικά σχεδιασμένα, προσφέροντας τόσο αισθητική όσο και λειτουργική πολυπλοκότητα. Κάθε τόπος έχει μια αίσθηση ιστορίας και σκοπού, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση και ανταμείβοντας την περιέργεια.
Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι εξίσου εντυπωσιακός, με πολλούς διαφορετικούς αντιπάλους, ο καθένας με μοναδικά χαρακτηριστικά. Η προσοχή στη λεπτομέρεια επεκτείνεται και στα πιο μικρά στοιχεία, όπως η περίπλοκη ενδυμασία του Adso, που αντικατοπτρίζει τις πολιτιστικές επιρροές που εμπλουτίζουν τη γεύση του παιχνιδιού. Μου άρεσε το γεγονός ότι δεν είδα το κλασικό πρόβλημα που υπάρχει σε παιχνίδια με διάφορα όπλα και πανοπλίες, ότι δηλαδή αιωρούνται λίγο λόγω σχήματος και μεγέθους. Τα πάντα έμοιαζαν αληθινά και ακριβή και ένα με τον χαρακτήρα.

Οι λεπτομέρειες όμως…
Το Blades of Fire χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5 και στηρίζει τα λεπτομερή περιβάλλοντα και τα δυναμικά συστήματα φωτισμού. Το engine επιτρέπει υψηλή πιστότητα, ρεαλιστική απόδοση υλικών και εντυπωσιακά particles, τα οποία ενισχύουν την medieval αίσθηση του παιχνιδιού. Από τον τρόπο με τον οποίο το φως φιλτράρεται μέσα από τα ερείπια μέχρι τις σπίθες που πετάγονται από τις λεπίδες, τα γραφικά φαίνονται καθαρά και εξαιρετικά, ακόμη και κατά τη διάρκεια των γρήγορων μαχών. Θα εκπλαγείτε από τη λεπτομέρεια και την ποσότητα του αίματος και του gore που υπάρχει. Οι λεπτομέρειες φτάνουν ακόμα και σε παράξενα πλάσματα με πιο ιδιαίτερα χαρακτηριστικά.
Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται σοβαρά το ray-tracing, προσθέτοντας βάθος και ρεαλισμό παντού. Τα κινούμενα σχέδια των χαρακτήρων είναι ρευστά και οι εκφράσεις του προσώπου είναι διακριτικές, συμβάλλοντας στην αλληλεπίδραση. Σε συστήματα τελευταίας γενιάς και high-end υπολογιστές, το Blades of Fire τρέχει ομαλά σε υψηλές αναλύσεις με ελάχιστο pop-in ή stutter, παρέχοντας μια όμορφη εμπειρία, κάτι που δυστυχώς δεν βλέπουμε συχνά σε τίτλους που μόλις κυκλοφορούν.

Sound Design
Η μουσική στο Blades of Fire είναι καταπληκτική. Ο συνθέτης Óscar Araujo παραδίδει ένα soundtrack που συνδυάζει μεσαιωνικά και κέλτικα μοτίβα, ενισχύοντας το συναίσθημα του παιχνιδιού.
Τα ηχητικά εφέ είναι προσεκτικά σχεδιασμένα, με κάθε σύγκρουση όπλων και κάθε περιβαλλοντική ένδειξη να συμβάλλει στην ποιότητα του παιχνιδιού. Η δυναμική γκάμα των ηχητικών στοιχείων εξασφαλίζει την αφοσίωση, είτε στην ένταση της μάχης, είτε σε πιο ήσυχες στιγμές εξερεύνησης. Είναι πραγματικά δύσκολο στα περισσότερα παιχνίδια να αντιληφθεί κανείς το αφηγηματικό μέρος του παιχνιδιού με τη μουσική. Επίσης, οι εναλλαγές σκηνών καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και τα cinematics συνδυάζονται θαυμάσια.

Gameplay – Βαράτε, σπάτε, ξαναβαράτε και ξανασπάτε
Η μάχη στο Blades of Fire είναι τόσο στρατηγική όσο και ενστικτώδης. Το παιχνίδι εισάγει ένα σύστημα highlighting, όπου τα περιγράμματα των εχθρών υποδεικνύουν την αποτελεσματικότητα των επιθέσεών σας: πράσινο για βέλτιστη ζημιά, πορτοκαλί για μειωμένο αντίκτυπο και κόκκινο για ελάχιστη ή καθόλου επίδραση. Αυτός ο μηχανισμός ενθαρρύνει τους παίκτες να προσαρμόζουν τις στρατηγικές τους, επιλέγοντας τις κατάλληλες στάσεις και στοχεύοντας συγκεκριμένα μέρη του σώματος. Αυτός ο χειρισμός είναι δύσκολος όμως, και χρειάζονται λίγη εξάσκηση, διότι ακόμα και αν ένα όπλο είναι χρήσιμο εναντίον ενός εχθρού, εξακολουθεί να υπάρχει ο εχθρός, και δεν είναι όλοι εύκολοι.
Το σύστημα κατασκευής των όπλων είναι ένα χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει, προσφέροντας εκτεταμένη λεπτομέρεια μέσω των Forge Scrolls. Οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν όπλα επιλέγοντας από διάφορα εξαρτήματα, όπως λεπίδες, λαβές και υλικά, που επηρεάζουν τα χαρακτηριστικά του όπλου, όπως το βάρος, την ανθεκτικότητα, την αιχμηρότητα και φυσικά τα στατιστικά. Αυτό προσθέτει ένα επίπεδο εξατομίκευσης και στρατηγικού σχεδιασμού στο gameplay. Πραγματικά, η σφυρηλάτηση είναι υπέροχη, αλλά δύσκολη. Χρειάζεται να ξεκλειδώσετε υλικά και η σφυρηλάτηση – ναι, σφυρηλατείτε τα δικά σας πράγματα – είναι δύσκολη και χρειάζεται πολλή εξάσκηση. Είναι όμως πολύ ωραία αίσθηση να κατασκευάζετε τα δικά σας όπλα σε ένα σιδηρουργείο που παρακολουθείται από μια απόκοσμη οντότητα.
Το σύστημα με τον Adso να σε ακολουθάει προσθέτει βάθος τόσο στο gameplay όσο και στην αφήγηση. Ο Adso παρέχει πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια της μάχης, βοηθά στην αποκρυπτογράφηση αρχαίων γλωσσών και συμβάλλει στην αντιμετώπιση των τεράτων του παιχνιδιού, εμπλουτίζοντας την κατανόηση του παίκτη για τον κόσμο και οτιδήποτε γύρω από αυτόν.

Λίγο από την ιστορία
Στον πυρήνα του, το Blades of Fire σάς τοποθετεί στο ρόλο του Aran de Lira, καθοδηγώντας τον μέσα από μια σειρά περιοχών γεμάτων εχθρούς, περιβαλλοντικούς κινδύνους και κρυμμένα μυστικά. Θα εμπλακείτε σε real-time μάχες, συλλέγοντας υλικά από εχθρούς και σεντούκια, τα οποία στη συνέχεια χρησιμοποιούνται για την κατασκευή και την αναβάθμιση όπλων. Μεταξύ των μαχών, θα αποκωδικοποιείτε αρχαία κείμενα με τη βοήθεια του Adso, θα λύνετε περιβαλλοντικούς γρίφους για να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέες περιοχές και θα αποκαλύπτετε ιστορίες που εμβαθύνουν την ιστορία. Η εξέλιξη είναι μη γραμμική, ενθαρρύνοντας την επιστροφή σε μονοπάτια που δεν ήταν προηγουμένως προσβάσιμα και προσκαλώντας έναν τρόπο εξερεύνησης τύπου Metroidvania που ανταμείβει την υπομονή και την επιμονή.
Η ιστορία του Blades of Fire είναι ένα ταξίδι αντίστασης ενάντια στην τυραννία. Η προσπάθεια του Aran να νικήσει τη βασίλισσα Nerea και να αποκαταστήσει τη φυσική τάξη είναι γεμάτη με ηθική πολυπλοκότητα και προσωπική ανάπτυξη. Η αφήγηση εκτυλίσσεται οργανικά, με την ιστορία και το ιστορικό των χαρακτήρων να αποκαλύπτονται μέσω της εξερεύνησης και των αλληλεπιδράσεων και όχι μέσω των διαλόγων.

Και λίγο από την αφήγηση
Η δυναμική μεταξύ του Aran και του Adso προσθέτει συναισθηματισμό στην ιστορία. Η εξελισσόμενη σχέση τους, που χαρακτηρίζεται από συντροφικότητα και αμοιβαίο σεβασμό, αποτελεί μεγάλη αντίθεση στα σκοτεινά θέματα του παιχνιδιού. Η ακαδημαϊκή οπτική του Adso σαν scholar προσφέρει συχνά φιλοσοφικές ιδέες, εμπλουτίζοντας το βάθος της αφήγησης. Είναι υπέροχο να βλέπεις παιχνίδια με συναρπαστικούς κόσμους που σε κρατούν μέχρι το τέλος.

Blades of Fire Verdict
Το Blades of Fire αποτελεί απόδειξη της ικανότητας της MercurySteam να συνδυάζει περίπλοκους μηχανισμούς παιχνιδιού με ένα πλούσιο αφηγηματικό μοτίβο. Το σύστημα μάχης, οι πολλές επιλογές crafting, οι λεπτομέρειες και η συναρπαστική οικοδόμηση του κόσμου συνθέτουν μια αξέχαστη εμπειρία. Αν και θα ήταν ευπρόσδεκτες μερικές λεπτομέρειες και σημειώσεις στο tutorial, μιας και το παιχνίδι δεν θεωρείται εύκολο σίγουρα, σας κάνει να αισθάνεστε πραγματικά καλά όσον αφορά το gameplay, παρά τα δύσκολα στοιχεία που υπάρχουν στα περισσότερα soulslike RPGs.
Παρόλο που μπορεί να συγκρίνεται με τίτλους όπως το God of War και κάποια στοιχεία των soulslike, το Blades of Fire δημιουργεί τη δική του ταυτότητα μέσα από τα όμορφα χαρακτηριστικά και την αφήγηση της ιστορίας του. Για τους φαν των RPG δράσης που αναζητούν μια φρέσκια και πολύ δυνατή περιπέτεια, αυτό το παιχνίδι είναι μια καλή επιλογή.
Αυτή τη στιγμή το Blades of Fire κοστίζει €59.99 , όπως και οι περισσότεροι νέοι τίτλοι.
Θα ήθελα να ευχαριστήσω την CD Media που με άφησε να γίνω σιδεράς που σφάζει.