Dragon Age The Veilguard - Main Art

Dragon Age The Veilguard Review – Ένα RPG με κρίση ταυτότητας

Not for you if:

  • Περιμένατε το Dragon Age Origins 2
  • Δεν σας αρέσουν τα RPG με απλοποιημένο gameplay
  • Προτιμάτε τα ρεαλιστικά από τα stylised γραφικά
7

Το Dragon Age The Veilguard είναι δύσκολο να αξιολογηθεί μεμονωμένα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πολύ απλά δεν υπάρχει μεμονωμένα. Ως μέρος της σειράς Dragon Age, που είναι γνωστή για τον καθηλωτικό της κόσμο, τις διακλαδισμένες ιστορίες και το πλούσιο lore της, το Dragon Age The Veilguard έχει να ανταποκριθεί σε πολλά. Μετά την κυκλοφορία του Dragon Age The Inquisition το 2014, η Bioware πέρασε μια ταραχώδη δεκαετία.

Έργα όπως το Mass Effect Andromeda και το Anthem κλόνισαν την εμπιστοσύνη των οπαδών στον άλλοτε θρυλικό RPG developer, υπεύθυνο για την ανάπτυξη αγαπημένων σειρών όπως το Baldur’s Gate και το Star Wars Knights of the Old Republic. Το Dragon Age The Veilguard είναι ένα παιχνίδι που επανεκκινήθηκε αρκετές φορές από τότε που ξεκίνησε η ανάπτυξή του λίγο μετά την κυκλοφορία του Inquisition. Το Dragon Age Dreadwolf έγινε ένα live-service multiplayer game το οποίο στη συνέχεια έγινε Dragon Age The Veilguard, που αποκαλύφθηκε επίσημα για άλλη μια φορά μόλις πριν από 6 μήνες.

Το πόσο καιρό βρισκόταν σε ανάπτυξη το παιχνίδι είναι άγνωστο, αλλά τώρα, τον Νοέμβριο του 2024, μπορούμε επιτέλους να παίξουμε το τέταρτο επίσημο μέρος της σειράς Dragon Age. Έχει ανταποκριθεί η Bioware στις προσδοκίες των οπαδών όσον αφορά το gameplay και τη συνέχιση της ιστορίας του Inquisition;

TL;DR

Το Dragon Age The Veilguard είναι ένα καλό RPG και ένα διασκεδαστικό παιχνίδι δράσης – αλλά θέλει να είναι σπουδαίο και στα δύο. Είναι ένα παιχνίδι που ανήκει σε μια cult-classic σειρά, αλλά απομακρύνεται πολύ από αυτό που έκανε το Dragon Age εμβληματικό εξ’ αρχής. Το αποτέλεσμα είναι ένα ικανό παιχνίδι δράσης με επιφανειακό σενάριο και ένα λεπτό στρώμα συστημάτων RPG για να κατευνάσει τους παλιούς οπαδούς.

Ιστορία – Στους ώμους των γιγάντων

Το Dragon Age The Veilguard συνεχίζει 10 χρόνια μετά το τέλος του DLC The Trespasser του Dragon Age The Inquisition. Παίζετε με τον Rook, έναν χαρακτήρα με μία από τις πολλές διαφορετικές ιστορίες, ανάλογα με τις επιλογές σας στο character creator του παιχνιδιού.

Με την έναρξη του παιχνιδιού, βρίσκεστε στα ίχνη του Solas, ενός χαρακτήρα που οι οπαδοί του Dragon Age γνωρίζουν καλά και ανυπομονούν να επιστρέψει στο τέταρτο παιχνίδι. Καθώς ξεκινά το παιχνίδι, ο Solas είναι ο κακός που εστιάζετε στο να σταματήσετε, καθώς σκοπεύει να ανοίξει το Veil, μια διάσταση δαιμόνων, στον κόσμο.

Το Dragon Age The Veilguard ανοίγει με ένα βομβαρδιστικό σετ δράσης, διαφορετικό σε τόνο και στυλ σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα συγκεντρώσετε μια ομάδα από διάφορους ειδικούς διαφόρων φατριών για να εξουδετερώσετε τον Solas και να αποκαταστήσετε την ειρήνη. Τουλάχιστον έτσι ξεκινάει το παιχνίδι, καθώς πολλά από τα κεφάλαιά του επικεντρώνονται σε μεμονωμένα σενάρια και καταστάσεις κρίσης που θα επιλύσετε σε όλο τον κόσμο του Thedas.

Μια απλοποιημένη προσέγγιση στη συγγραφή και τον διάλογο

Το Dragon Age The Veilguard έχει δύο πράγματα που λειτουργούν εναντίον του, και το ένα από αυτά είναι η συγγραφή. Από την αρχή, είναι σαφές ότι η Bioware είχε ένα πολύ σαφές όραμα για το πώς θα ήταν αυτό το παιχνίδι. Ακολουθώντας την τάση παιχνιδιών όπως το Suicide Squad Kill the Justice League και το Concord, το Dragon Age The Veilguard επιλέγει να είναι ιδιόρρυθμο και αστείο παρά πιστό στις ρίζες του.

Αυτό αντικατοπτρίζεται στα πάντα, από τους διαλόγους μεταξύ των μελών της ομάδας μέχρι τις επιλογές που θα κάνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Πρόκειται για μια πολύ προσιτή και εύπεπτη ιστορία, αλλά σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια, δεν καταφέρνει να ακολουθήσει τις προοπτικές του τέλους του The Inquisition.

Δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τους NPC ή τα μέλη της ομάδας, εκτός αν το παιχνίδι σας πει ρητά ότι ήρθε η ώρα να το κάνετε. Επίσης, δεν μπορείτε να μιλήσετε σε κάθε τυχαίο NPC στον κόσμο, όπως μπορούσατε σε προηγούμενα παιχνίδια ή σε παιχνίδια όπως το Elder Scrolls V: Skyrim, μόνο και μόνο για να ακούσετε λίγο διάλογο με γεύση από το world-building. Υπό αυτή την έννοια, ο κόσμος μοιάζει να στερείται διαδραστικότητας και αληθοφάνειας, πράγμα που είναι κρίμα.

Το Dragon Age The Veilguard δυσκολεύεται με τον τόνο του, προσπαθώντας να είναι όπως τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αλλά στη συνέχεια περιβάλλει τον παίκτη με χαρακτήρες που είναι σαρκαστικοί, δεν παίρνουν τις καταστάσεις στα σοβαρά και είναι ανεπαίσθητοι και ευγενικοί σε ό,τι λένε. Για μια σειρά που ασχολήθηκε με τα βαριά θέματα της φυλετικής ταυτότητας, της δουλείας, της κακοποίησης και του τραύματος με πολύ λεπτό τρόπο, το Dragon Age The Veilguard, δυστυχώς, κάνει ένα βήμα προς την αντίθετη κατεύθυνση. Το Metaphor ReFantazio χειρίστηκε αυτά τα θέματα πολύ πιο επιτυχημένα μόλις πρόσφατα, και αυτό προέρχεται από έναν Ιάπωνα προγραμματιστή με ένα πρόσθετο γλωσσικό εμπόδιο που πρέπει να ξεπεράσει.

Gameplay – Κάτω από το πέπλο ενός RPG

Το Dragon Age The Veilguard είναι ένα third-person action RPG, όπου θα ελέγχετε έναν μοναδικό χαρακτήρα που θα ενώνεται με δύο ακόμα μέλη της ομάδας. Αν και δεν μπορείτε να ελέγχετε τα μέλη της ομάδας σας, μπορείτε να τους δώσετε εντολή να χρησιμοποιήσουν skills, να εκτελέσουν διάφορες ενέργειες, καθώς και να προσαρμόσετε τον εξοπλισμό και τα skills τους.

Θα εξερευνήσετε τον κόσμο του Thedas με τα πόδια, με σημεία fast travel διάσπαρτα σε κάθε περιοχή. Καθώς εξερευνείτε, θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε τρία ενεργά skills και την ultimate ικανότητά σας, καθώς και να επιβραδύνετε προσωρινά το παιχνίδι για να κάνετε cast τα skills της ομάδας σας. Πρόκειται για έναν πολύ διαφορετικό βρόχο παιχνιδιού σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια και μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως πρώιμο Mass Effect σε συνδυασμό με το Dragon Age II.

Οι περιβαλλοντικοί γρίφοι είναι απλοϊκοί και ποτέ δεν παίρνουν περισσότερο από ένα λεπτό για να λυθούν και θα μπορείτε να επικεντρωθείτε σε μία μόνο αποστολή κάθε φορά. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι αντιμετωπίζει κάθε quest ως δικό του «instance», όπως συμβαίνει σε παιχνίδια όπως το Warframe ή το αρχικό Guild Wars.

Όσον αφορά τη μάχη, το παιχνίδι είναι action-based, με ελαφριές και βαριές επιθέσεις, αποκρούσεις, μακρινές επιθέσεις και skills που θα χρησιμοποιήσετε για να νικήσετε τους εχθρούς. Το experience απονέμεται μόνο στο τέλος κάθε αναμέτρησης, ισότιμα σε όλους τους χαρακτήρες. Δεν υπάρχουν τυχαία λάφυρα που μπορείτε να πάρετε από πεσμένους εχθρούς όσον αφορά νέο εξοπλισμό, οπότε η μάχη μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενη, ειδικά στις υψηλότερες δυσκολίες, όπου οι εχθροί έχουν απλώς πολύ περισσότερο health και χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να τους νικήσετε. Ευτυχώς, η μάχη είναι εντυπωσιακή και ευέλικτη, και με τρεις ξεχωριστές κλάσεις που διαθέτουν τρεις ειδικεύσεις η καθεμία, θα έχετε πολλές επιλογές για να διαλέξετε.

A World Signposts and Corridors

Ενώ το Dragon Age The Veilguard και ο κόσμος του είναι πανέμορφοι στην όψη, δεν υπάρχουν πολλά πράγματα για να αλληλεπιδράσετε. Θα ταξιδεύετε σε διάφορες ζώνες από έναν κεντρικό κόμβο που θα αποκαλείτε σπίτι σας για όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε ζώνη που επισκέπτεστε θα αποτελείται από διαδρόμους με πολύ αυστηρές επιλογές κίνησης. Τα πραγματικά ανοιχτά περιβάλλοντα είναι ελάχιστα, κάτι που είναι ιδιαίτερα εμφανές όταν επισκέπτεστε «πόλεις».

Πρόκειται για στενούς διαδρόμους που περικλείονται από πλήθος κόσμου, πύλες, εμπόδια και άλλα τεχνητά εμπόδια που σας εμποδίζουν να εξερευνήσετε την πόλη. Αν και μπορεί να υπάρξει επιχείρημα για τον απλοποιημένο έλεγχο της εμπειρίας του παίκτη και την ταχύτερη καθοδήγησή του στο στόχο του, το Dragon Age The Veilguard δεν φαίνεται να εμπιστεύεται τον παίκτη ότι θα βρει το δρόμο του.

Αυτό ενισχύεται από τους χαρακτήρες που υπενθυμίζουν συνεχώς στον παίκτη πού πρέπει να πάει, τι πρέπει να κάνει στη συνέχεια και πώς. Πρόκειται για μια σκόπιμη σχεδιαστική επιλογή, η οποία θα εκτιμηθεί από τους πιο περιστασιακούς παίκτες, αλλά όχι από εκείνους που θέλουν να ζήσουν “aha” στιγμές από μόνοι τους.

Ένας πολύ λεπτομερής Character Creator

Το Dragon Age The Veilguard διαθέτει έναν πολύ λεπτομερή και σε βάθος character creator που θα σας επιτρέψει να εκφραστείτε στο έπακρο. Ξεκινώντας από την επιλογή της φυλής του Rook σας, μέχρι την καταγωγή, το class, τα features, το φύλο, τις αντωνυμίες και τη φωνή του, θα νιώσετε πραγματικά ότι ο χαρακτήρας σας είναι «δικός σας».

Το παιχνίδι σας επιτρέπει επίσης να μεταφέρετε τις αποφάσεις σας και τον Inquisitor από το προηγούμενο παιχνίδι, μαζί με το τultimate destiny και το τέλος τους. Αν δεν έχετε λογαριασμό EA με το Dragon Age The Inquisition, το παιχνίδι σας επιτρέπει να ξεκινήσετε με μια προεπιλεγμένη κατάσταση του κόσμου ή να προσαρμόσετε τη δική σας. Και χάρη στη μηχανή Frostbite του παιχνιδιού, μπορείτε να περάσετε ώρες απλά πειράζοντας τον χαρακτήρα σας πριν ξεκινήσετε πραγματικά το παιχνίδι.

Γραφικά – Καθηλωτικός κόσμος, αμφισβητήσιμος σχεδιασμός χαρακτήρων

Τα γραφικά είναι ο δεύτερος λόγος που το Dragon Age The Veilguard ξεχωρίζει από τους προκατόχους του. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, το συγκεκριμένο βασίζεται σε ένα stylised, καρτουνίστικο καλλιτεχνικό στυλ για να παρουσιάσει τον κόσμο του. Έτσι, όλες οι φυλές, οι βιότοποι και η αρχιτεκτονική μοιάζουν ξεχωριστές και ξεχωρίζουν από τα προηγούμενα παιχνίδια με ανάμεικτα αποτελέσματα.

Οι Qunari, μια φυλή που μοιάζει με πολεμιστές με μεταλλικό γκρι δέρμα και τεράστια διακριτά κέρατα, έχουν υποστεί τον πιο ριζικό επανασχεδιασμό, ενώ οι χαρακτήρες που επιστρέφουν από προηγούμενα παιχνίδια είναι εντελώς διαφορετικοί. Ενώ ο σχεδιασμός των χαρακτήρων μοιάζει πολύ με ταινία της Pixar, ο κόσμος του είναι πανέμορφος στην όψη και στην εξερεύνηση.

Κάθε περιοχή είναι μοναδική και η εξερεύνησή της αποτελεί απόλαυση. Ωστόσο, ο κόσμος είναι λιγότερο διαδραστικός από ποτέ, ειδικά όταν πρόκειται για την εύρεση loot, η οποία περιορίζεται σε ειδικά καθορισμένα σεντούκια και μέρη για τη συλλογή υλικών ή χρυσού χωρίς να υπάρχει το στοιχείο της τύχης.

Ο εξοπλισμός των χαρακτήρων είναι κλειδωμένος σε συγκεκριμένα μέλη της ομάδας και δεν μπορεί να αντικατασταθεί ή να συνδυαστεί, οδηγώντας σε λιγότερη ποικιλία εξοπλισμού. Το UI του Dragon Age The Veilguard είναι επίσης βελτιωμένο και εύκολο στην πλοήγηση και δεν θα χρειαστεί ποτέ να μαντέψετε ποιο κουμπί πρέπει να πατήσετε για να εκτελέσετε οποιαδήποτε ενέργεια.

Μια τεχνικά γυαλισμένη εμπειρία

Κάτι που αξίζει να επαινέσουμε στο Dragon Age The Veilguard είναι η τεχνική του φινέτσα. Τρέχοντας με τη μηχανή Frostbite, το παιχνίδι διαθέτει σταθερή απόδοση και πρακτικά κανένα σφάλμα από την πρώτη μέρα. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ μιας λειτουργίας 30 FPS με υψηλότερη ανάλυση και λεπτομέρειες ή μιας λειτουργίας 60 FPS με χαμηλότερη ανάλυση αλλά πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού.

Πέρα από αυτό, το παιχνίδι διαθέτει επιλογές προσβασιμότητας και τροποποιητές του παιχνιδιού που κάνουν το Dragon Age The Veilguard προσιτό σε ένα ευρύ φάσμα παικτών. Επομένως, αποτελεί ένα καλό παιχνίδι τόσο για περιστασιακούς όσο και για ερασιτέχνες παίκτες που μπορούν να το πάρουν και να το απολαύσουν.

Ήχος – Ποιοτική φωνητική ερμηνεία, χλιαρό soundtrack

Το Dragon Age The Veilguard διαθέτει soundtrack από τον θρυλικό συνθέτη Hans Zimmer, γνωστό για τη μακρόχρονη συνεργασία του με τον σκηνοθέτη Christopher Nolan, παράγοντας μουσική για ταινίες όπως το Interstellar και ο Σκοτεινός Ιππότης μεταξύ άλλων. Ωστόσο, εδώ δεν βγάζει τον καλύτερό του εαυτό, με αποτέλεσμα το soundtrack να είναι αναμενόμενα fantasy-like.

Είναι η μουσική που θα περιμένατε από ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε έναν μαγικό φανταστικό κόσμο, χωρίς να ξεφεύγει από τα πρότυπα του είδους. Κάνει τη μουσική του παιχνιδιού να δένει και να μοιάζει μη αξιομνημόνευτη, εκτός από το κύριο θέμα της, το οποίο θυμίζει την ιστορία και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Όσον αφορά τη φωνητική υποκριτική, το Dragon Age The Veilguard είναι ικανό και ποικιλόμορφο – δεν θα ακούσετε ποτέ τον ίδιο ηθοποιό δύο φορές.

Κάθε χαρακτήρας έχει έναν ξεχωριστό τόνο, χρώμα φωνής και μοτίβα ομιλίας, γεγονός που συμβάλλει στην αξιοπιστία τους. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το συνολικό σχεδιασμό του ήχου, με τα skills και τις διάφορες ενέργειες να ακούγονται ζωντανά και να ανταποκρίνονται. Δεν θα βαρεθείτε ποτέ να κάνετε ξόρκια ή να επιτίθεστε στους εχθρούς, επειδή ακούγεται τόσο καλό όταν το κάνετε.

Συμπεράσματα – Θα έπρεπε να παίξετε το Dragon Age The Veilguard;

Το Dragon Age The Veilguard είναι ένα αξιόπιστο εισαγωγικό RPG με στοιχεία από combat action που μπορεί να το πάρει και να το απολαύσει ο καθένας. Ωστόσο, ως μέρος της σειράς Dragon Age, το μεγαλύτερο ερώτημα είναι αν οι φανατικοί οπαδοί θα βρουν κάτι που θα τους τραβήξει το ενδιαφέρον. Η συγγραφή είναι πολύ λιγότερο ώριμη και πολύ πιο άμεση και επιφανειακή αυτή τη φορά.

Το παιχνίδι έχει τη συνολική εμφάνιση και αίσθηση ενός fantasy Guardians of the Galaxy, που απέχει πολύ από τα προηγούμενα παιχνίδια τα οποία ήταν σκοτεινά και ατμοσφαιρικά. Υπό αυτή την έννοια, η αγορά του Baldur’s Gate 3 μπορεί να είναι μια πιο αξιόλογη επένδυση, τουλάχιστον μέχρι να βγει σε προσφορά το Dragon Age The Veilguard.

Η Bioware έχει ήδη ανακοινώσει δημόσια ότι το επόμενο Mass Effect δεν θα έχει το ίδιο καλλιτεχνικό στυλ με το Dragon Age The Veilguard και ότι δεν έχει προγραμματιστεί κανένα DLC για το παιχνίδι. Οι δηλώσεις αυτές έγιναν μόλις λίγες ημέρες πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού, καθησυχάζοντας φαινομενικά τους οπαδούς του στούντιο ότι το Mass Effect είναι «ασφαλές» όσον αφορά την κατεύθυνσή του. Αν ήταν 100% σίγουροι για τις σχεδιαστικές τους επιλογές στο Dragon Age The Veilguard, δεν θα χρειαζόταν να γίνουν τέτοιες δηλώσεις. Το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο για το PlayStation 5, το Xbox Series X|S και το PC.uard είναι σε προσφορά.

Ευχαριστούμε την Bandai Namco EU για την παροχή του αντίγραφου αξιολόγησης!

Rastislav Filip

Posts published: 66

Professional copywriter, full-time nerd, and a loving husband. Loves playing JRPGs and story-driven games, binging TV shows, and reading sci-fi/fantasy books. Probably writes content in his sleep.