You'll love it if:
- Σας άρεσε το Ghost of Tsushima
- Θέλετε να εξερευνήσετε έναν διασκεδαστικό ανοιχτό κόσμο
- Πάντα θέλατε να ακούσετε lo-fi στο παιχνίδι σας
- Θέλετε να εξερευνήσετε την πανέμορφη Ιαπωνία του 17ου αιώνα
Not for you if:
- Παίζετε μόνο γραμμικά παιχνίδια
- Είσαι εξαντλημένοι από τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου
- Δεν παίζετε παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου
- Προτιμάτε τις σύγχρονες ή τις ιστορίες επιστημονικής φαντασίας
Το Ghost of Tsushima είναι μια από τις πιο ευχάριστες εκπλήξεις της εποχής του PlayStation 4. Αναπτύχθηκε από την Sucker Punch, το στούντιο πίσω από τις κλασικές σειρές Sly Cooper και Infamous, και αποτέλεσε μια νέα και τολμηρή κατεύθυνση για την εταιρεία.
Με φόντο την εισβολή των Μογγόλων στο Ιαπωνικό νησί Τσουσίμα τον 13ο αιώνα, το παιχνίδι αντικατέστησε τις σύγχρονες κλισέ ατάκες με μια πιο ενδοσκοπική ιστορία με θέμα τιμή, την οικογένεια και το τι σημαίνει να είσαι σαμουράι. Κατάφερε επίσης κάτι δύσκολο προς μίμηση, καθώς κέρδισε το ένα βραβείο μετά το άλλο όταν κυκλοφόρησε.
Κάποιοι περίμεναν ότι το Sucker Punch θα συνέχιζε την ιστορία ακριβώς από το σημείο που είχε σταματήσει. Άλλοι πίστευαν ότι το παιχνίδι είχε ολοκληρώσει την ιστορία του και ότι το στούντιο θα προχωρούσε σε κάτι διαφορετικό. Ωστόσο, λίγοι είχαν προβλέψει το πραγματικό σχέδιό τους: να αφηγηθούν τις ιστορίες της προέλευσης διαφόρων «φαντασμάτων» από την ιστορία της Ιαπωνίας.
Το Ghost of Yotei είναι τόσο μια άμεση όσο και μια πνευματική συνέχεια του Tsushima. Δεν συνεχίζει την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού, αλλά μοιράζεται το DNA του και το εξελίσσει με διακριτικούς αλλά σημαντικούς τρόπους. Τελικά όμως, κατάφερε η Sucker Punch να συνεχίσει την σειρά «Ghost of» πέρα από τον αγαπημένο πρωταγωνιστή του πρώτου παιχνιδιού;
TL;DR
Το Ghost of Yotei εξελίσσει τη φόρμουλα του αρχικού παιχνιδιού, χωρίς όμως να ξεχνά τις ρίζες του. Πρόκειται για μια βαθιά προσωπική ιστορία εκδίκησης και αναζήτησης του εαυτού, μέσα στην ομορφιά και τη βία της Ιαπωνίας του 17ου αιώνα. Διαθέτει έναν πλούσιο, ανοιχτό κόσμο με οργανική εξερεύνηση που δεν γίνεται ποτέ βαρετή ή επαναλαμβανόμενη, σε συνδυασμό με μια αφήγηση που θα σας κρατήσει σε αγωνία και θα σας κάνει να μαντεύετε το επόμενο βήμα σας καθ’ όλη τη διάρκεια των 40 ωρών που διαρκεί το παιχνίδι.
Ιστορία – Ένα φάντασμα που γεννήθηκε από τη φωτιά
Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται 300 χρόνια μετά το Ghost of Tsushima και σε μια εντελώς διαφορετική τοποθεσία. Η δράση εξελίσσεται στο Ezo, ένα μικρό νησί στο βορρά που θα γινόταν το Hokkaido στα τέλη του 19ου αιώνα. Αυτό που κάνει το Ezo μοναδικό είναι το όρος Yotei, ένα χιονισμένο βουνό που δεσπόζει πάνω από το νησί και του προσδίδει τη μοναδική του ταυτότητα.
Καθώς η ιστορία ξεκινά, παίζετε ως η Atsu, η κόρη ενός σιδηρουργού που βλέπει την οικογένειά της να καταστρέφεται από τους Yotei Six. Οι Yotei Six είναι μια ομάδα ληστών, ή αγωνιστών της ελευθερίας – ανάλογα με το ποιον ρωτάτε – που αγωνίζονται να απελευθερώσουν το Ezo από τον έλεγχο του Shogun με ποικίλα και παράνομα μέσα.
Η ζωή της Atsu έχει καταστραφεί στην αρχή του Ghost of Yotei, και εκείνη αποφασίζει να φύγει από το Ezo για να επιστρέψει τελικά 16 χρόνια αργότερα, αναζητώντας εκδίκηση από όσους της έκαναν κακό. Χωρίς να μπαίνουμε σε περισσότερες λεπτομέρειες, το ταξίδι της Atsu θα μπορούσε να συγκριθεί με αυτό της Νύφης από τη διλογία Kill Bill του Quentin Tarantino.
Πρόκειται για μια περίπλοκη και προσωπική ιστορία γεμάτη ενδιαφέρουσες προσωπικότητες, απροσδόκητες ανατροπές, και μια γενική ατμόσφαιρα απώλειας και προδοσίας. Δεν είναι μια ευχάριστη ιστορία, αλλά είναι συναρπαστική και μεταδίδει το μήνυμά της μέσω της όμορφης της γραφής και της πειστικής υποκριτικής.




Θεματική εξέλιξη της σειράς
Η Atsu δεν είναι σαμουράι. Είναι ένας μισθοφόρος χωρίς αφέντη, χωρίς φυλή και χωρίς κώδικα. Αυτό την κάνει το ακριβώς αντίθετο του Jin από το πρώτο παιχνίδι. Το Ghost of Yotei εξερευνά πολύ διαφορετικά θέματα και διατηρεί το ενδιαφέρον του παίκτη χωρίς να επαναλαμβάνει τις ίδιες ιστορίες του Tsushima.
Η ηθική πυξίδα της Atsu μπορεί εύκολα να στραφεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση την φέρνει πιο κοντά σε έναν από τους Yotei Six. Αυτό σημαίνει ακόμη και να αποξενώσει τους συμμάχους της, να συνεργαστεί με κακούς και να κάνει ό,τι χρειαστεί για να πάρει εκδίκηση για την οικογένειά της. Το Ghost of Yotei δεν αποφεύγει τα ευαίσθητα θέματα και δεν θα νιώθετε πάντα σαν ήρωας, ακόμα και όταν φαινομενικά επιτυγχάνετε τους στόχους σας.
Ενώ ο Jin έπρεπε να παλεύει για να παραμείνει πιστός στην ταυτότητά του ως σαμουράι της φυλής Sakai, η Atsu χλευάζει την ιδέα του να ακολουθήσει έναν άρχοντα ή να υπηρετήσει τα σχέδια κάποιου άλλου. Πρόκειται για μια πλούσια και πολυεπίπεδη εξέλιξη της σειράς της Sucker Punch, καθώς δεν δίνει ποτέ την αίσθηση μιας περιττής ιστορίας που δημιουργήθηκε για να καλύψει ένα κενό.




Συμπληρώνοντας την αφήγηση με Side Quests
Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια, το Ghost of Yotei αναθέτει μεγάλο μέρος της αφήγησής του στο παράπλευρο περιεχόμενό του. Αν περιοριστείτε μόνο στο κύριο παιχνίδι, θα χάσετε σημαντικά κίνητρα, χαρακτήρες και ολόκληρες ιστορίες. Θα χάσετε επίσης πολλά χρήσιμα εξαρτήματα και διακοσμητικά για τα σπαθιά και την πανοπλία της Atsu, αλλά αυτό είναι ένα δευτερεύον πλεονέκτημα σε σχέση με τις περίπλοκες ιστορίες που αφηγείται καθ’όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού η Sucker Punch.
Καθώς ταξιδεύετε στο Ezo, θα συναντήσετε χωρικούς που ζητούν βοήθεια από έναν μισθοφόρο πρόθυμο να τους δανείσει το σπαθί του έναντι αμοιβής. Αυτές οι ιστορίες συχνά εξελίσσονται με απρόσμενους τρόπους, καθώς η Sucker Punch έκανε ό,τι μπορούσε για να διασφαλίσει ότι καμία από τις δευτερεύουσες αποστολές δεν θα μοιάζει με άλλη. Οι αποστολές, που σε άλλα παιχνίδια συνήθως περιλαμβάνουν το κυνήγι για mini bosses, μπορούν πολύ εύκολα να εξελιχθούν σε κάτι πιο ενδιαφέρον και ηθικά αμφιλεγόμενο.
Το Ghost of Yotei σας κρατά σε εγρήγορση με τις παράπλευρες αποστολές του, αλλά σας ανταμείβει και για τη συμμετοχή σας σε αυτές. Είναι μια από τις σπάνιες περιπτώσεις στα βιντεοπαιχνίδια όπου το προαιρετικό αυτό περιεχόμενο αξίζει πραγματικά το χρόνο σας, και είναι ένα από τα μεγαλύτερα επιτεύγματα του στούντιο σε αυτό το παιχνίδι.




Παιχνίδι – Περιπλάνηση στο νησί Ezo
Το Ghost of Yotei είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, στο οποίο το Ezo χωρίζεται σε πολλές διαφορετικές ζώνες. Κάθε ζώνη είναι μοναδική, τόσο από αφηγηματική όσο και από οπτική άποψη. Ορισμένες ζώνες διαθέτουν καταπράσινα δάση λουσμένα στον ήλιο και λίμνες γεμάτες άγρια ζωή, ενώ άλλες περιλαμβάνουν αμείλικτα χιονισμένα βουνά.
Κάθε ζώνη είναι ξεχωριστή και δεν θα νιώσετε ποτέ ότι περνάτε από το ίδιο μέρος δύο φορές. Όπως και στο πρώτο παιχνίδι, έτσι και η εξερεύνηση του Ezo και η αποκάλυψη των μυστικών του δεν μοιάζει ποτέ με «δουλειά». Το αξιόπιστο άλογό σας θα σας μεταφέρει σε όλο το νησί και θα πρέπει να ακολουθήσετε την πορεία του ανέμου αντί για τον δείκτη της πυξίδας στο δρόμο σας προς την επόμενη περιπέτεια.
Το Ghost of Yotei κάνει ό,τι μπορεί για να σας βυθίσει στον κόσμο του, σε αντίθεση με παρόμοια παιχνίδια που γεμίζουν την οθόνη σας με δείκτες, εικονίδια και γραμμές προόδου. Μπορείτε να εξερευνήσετε όσο θέλετε, ενώ οι φιλικοί NPC θα σας κατευθύνουν πάντα προς τη σωστή κατεύθυνση.
Θα ανακαλύψετε και θα εξερευνήσετε απο μόνοι σας νέους ναούς, θα επισκεφθείτε ιαματικές πηγές και θα συλλέξετε φυλαχτά σαν αποτέλεσμα της βοήθειας που θα προσφέρετε στους γύρω σας. Αν κολλήσετε σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού, υπάρχει ένας πονηρός έμπορος χαρτών που θα σας πουλήσει χάρτες και θα σας επιτρέψει έτσι να ανακαλύψετε τα πάντα σε κάθε ζώνη. Η Atsu θα συνοδεύεται επίσης περιστασιακά από έναν λύκο, έναν σύμμαχο που θα συναντήσετε κατά τη διάρκεια της ιστορίας και με τον οποίο θα χτίσετε μια σχέση καθώς τον βοηθάτε να πολεμήσει κυνηγούς και ληστές που καταστρέφουν τις φωλιές των λύκων.
Το Ghost of Yotei σας δίνει τον έλεγχο και σας εμπιστεύεται να παίξετε το παιχνίδι όπως θέλετε — αυτό απλά θα προσαρμοστεί στον τρόπο που εσείς παίζετε.




Το οπλοστάσιό σας για εκδίκηση
Σε αντίθεση με τον Jin, η Atsu δεν δεσμεύεται από τον κώδικα των σαμουράι. Αυτό αντικατοπτρίζεται στην επιλογή των όπλων της, τα οποία είναι πιο ποικίλα και θανατηφόρα από οτιδήποτε χρησιμοποίησε ο Jin στο Ghost of Tsushima. Θα ξεκινήσετε το παιχνίδι με το αξιόπιστο κατάνα σας, αλλά θα επεκτείνετε σταδιακά το οπλοστάσιό σας καθώς εξερευνείτε το Ezo. Το Ghost of Yotei κάνει εξαιρετική δουλειά στο να συνδέει τα νέα όπλα με τους δασκάλους που ζουν στο Ezo, ο καθένας από τους οποίους ειδικεύεται σε ένα διαφορετικό στυλ μάχης.
Για να μάθει πώς να χρησιμοποιεί δύο κατάνα, ένα δόρυ ή ένα θανατηφόρο δίκοπο σπαθί, η Atsu θα πρέπει να ταξιδέψει στο ντότζο του δασκάλου της για να κάνει προπόνηση. Αυτό περιλαμβάνει αποστολές βασισμένες στην ιστορία που εμβαθύνουν τη σχέση της με τον δάσκαλο και επιτρέπουν στην Atsu να αξιοποιήσει στο έπακρο τον νέο της εξοπλισμό. Και όπως και στο Tsushima, θα κερδίζετε πόντους δεξιοτήτων καθώς ταξιδεύετε στο Ezo και θα τους επενδύετε σε όπλα και άλλες ικανότητες.
Και πάλι, είναι σημαντικό να τονίσουμε πόσο οργανικό φαίνεται όλο αυτό, παρά το γεγονός ότι έχουμε παίξει εκατοντάδες παιχνίδια ανοιχτού κόσμου στο παρελθόν. Το Ghost of Yotei κάνει το ταξίδι να φαίνεται φυσικό, όχι ένα κουτάκι που πρέπει να τσεκάρεις για να πας από το Α στο Β.




Οργανική χρήση της απτικής ανάδρασης
Σχεδιασμένο για το PlayStation 5, το Ghost of Yotei διαθέτει συναρπαστικές λειτουργίες απτικής ανάδρασης. Από τη στιγμή που θα αναλάβετε τον έλεγχο της Atsu, θα παρατηρήσετε ότι το χειριστήριό σας αντιδρά σε όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη. Αυτό περιλαμβάνει το περπάτημα, τον καλπασμό με άλογο, τη σύγκρουση όπλων με εχθρούς και ακόμη και την παρακολούθηση των cutscenes.
Πολλά μίνι παιχνίδια και παράπλευρες δραστηριότητες κάνουν επίσης εξαιρετική χρήση της απτικής ανάδρασης, όπως η ζωγραφική, το παίξιμο του σαμισέν της Atsu ή το μαγείρεμα φαγητού πάνω από μια φωτιά. Η Sucker Punch φρόντισε ώστε το τελευταίο της παιχνίδι να δίνει την αίσθηση ότι συμμετέχεις πραγματικά σε όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη.




Οπτικά στοιχεία – Η αγροτική Ιαπωνία του 17ου αιώνα ζωντανεύει μπροστά σας
Το Ghost of Yotei λειτουργεί με τον εσωτερικό κινητήρα της Sucker Punch και ζωντανεύει πραγματικά την Ιαπωνία του 17ου αιώνα. Σε αντίθεση με το Tsushima, που διαδραματιζόταν τον 13ο αιώνα, το Yotei φαίνεται πιο σύγχρονο και ανεπτυγμένο σε σύγκριση. Θα δείτε μια σαφή εξέλιξη του κόσμου του παιχνιδιού σε σύγκριση με το Tsushima, είτε πρόκειται για αρχιτεκτονική, ρουχισμό ή σχεδιασμό του περιβάλλοντος. Η ομάδα έδειξε ιδιαίτερη προσοχή ώστε όλα να φαίνονται αυθεντικά και να μην υπάρχει τίποτα εκτός τόπου.
Το ίδιο ισχύει και για την επαγγελματική τεχνολογία motion capture που χρησιμοποιείται στις ακολουθίες της ιστορίας, όπου πολλαπλοί χαρακτήρες αλληλεπιδρούν στην οθόνη. Όλα φαίνονται πολύ κινηματογραφικά και έχει καταβληθεί μεγάλη προσπάθεια για να διασφαλιστεί ότι η υποκριτική μεταφράζεται σε 3D μοντέλα χωρίς να φαίνεται άκαμπτη ή αφύσικη.
Τα cutscenes της ιστορίας του παιχνιδιού είναι ατμοσφαιρικα, με καλή υποκριτική, και ξεπερνούν οτιδήποτε έχουμε δει στο Ghost of Tsushima. Και όπως και στο πρώτο παιχνίδι, διατίθενται διάφορες οπτικές λειτουργίες αν θέλετε να κάνετε την περιπέτειά σας στο Ezo να μοιάζει με παλιά ταινία σαμουράι με ασπρόμαυρη χρωματική παλέτα ή με μια τραχιά, λασπωμένη εμφάνιση και αίσθηση.
Η Sucker Punch έκανε ένα βήμα παραπάνω και ενσωμάτωσε τον αυτόχθονα λαό των Αϊνού στο Ghost of Yotei. Ως φυλή που κατάγεται από το Έζο/Χοκάιντο, αποτελούν μια συχνά ξεχασμένη υποσημείωση στα ιστορικά βιβλία. Οι προγραμματιστές έδωσαν νέα πνοή στην κληρονομιά τους, καθώς πολλοί οπαδοί θα τους ανακαλύψουν για πρώτη φορά παίζοντας το Ghost of Yotei.
Όσον αφορά την τεχνική απόδοση, το παιχνίδι διαθέτει διάφορες λειτουργίες απόδοσης και ποιότητας που στοχεύουν σε διαφορετικούς ρυθμούς καρέ, ανάλογα με το αν παίζετε στο βασικό PlayStation 5 ή στο PlayStation 5 Pro. Δοκιμάσαμε το παιχνίδι στο βασικό μοντέλο και το παιχνίδι λειτούργησε ομαλά, χωρίς καμία πτώση στην απόδοση ή την τεχνική σταθερότητα. Το παιχνίδι είναι ένα ολοκληρωμένο προϊόν από την πρώτη μέρα και δεν θα κάνετε λάθος αν το παίξετε απο την πρώτη στιγμή.




Ήχος – Φόρος τιμής στην κληρονομιά των σαμουράι
Όπως και ο κόσμος του, έτσι και η μουσική του Ghost of Yotei έχει κάνει ένα άλμα 300 ετών. Το πρώτο παιχνίδι βασιζόταν στο φλάουτο ως το κύριο όργανο, με τον Jin να κουβαλάει το φλάουτό του μαζί του στην Τσουσίμα. Αντίστοιχα, η Atsu κουβαλάει ένα σαμισέν, ένα παραδοσιακό ιαπωνικό έγχορδο όργανο παρόμοιο με την κιθάρα.
Οι τρεις χορδές του επιτρέπουν στην Atsu να παίζει μουσική σε κατασκηνώσεις ή να συνθέτει νέα μουσική καθώς συναντά και βοηθά καλλιτέχνες σε όλο το Ezo. Το συνολικό soundtrack του παιχνιδιού βασίζεται σε ένα συνδυασμό φλάουτου, shamisen και φωνητικών, με πρωτότυπα τραγούδια να παίζουν σε σημαντικές στιγμές της ιστορίας. Η ηθοποιία φωνής του παιχνιδιού είναι εξίσου εξαιρετική, με την Erika Ishii να υποδύεται την Atsu και να δίνει πραγματικά ζωή στην ιστορία της.
Ως κερασάκι στην τούρτα, η λειτουργία Watanabe εισήχθη στο Ghost of Yotei σε συνεργασία με τον Shinichiro Watanabe, τον σκηνοθέτη του Samurai Champloo. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αντικαταστήσετε το soundtrack του παιχνιδιού με πρωτότυπη lo-fi μουσική καθώς ταξιδεύετε στο Ezo, η οποία θα μεταβαίνει οργανικά από το ένα τραγούδι στο άλλο κατά τη διάρκεια της μάχης και της εξερεύνησης.
Είναι μια φανταστική μικρή προσθήκη που αποτελεί φόρο τιμής σε έναν από τους πιο σημαντικούς σκηνοθέτες anime, ενώ ταυτόχρονα κατανοεί βαθιά το βασικό κοινό του παιχνιδιού.
Συμπέρασμα – Πρέπει να παίξετε το Ghost of Yotei;
Το Ghost of Yotei εντάσσεται στη σειρά των αποκλειστικών τίτλων της Sony που πρέπει να παίξετε, μαζί με το Death Stranding 2: On the Beach, που κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. Είναι το φυσικό επόμενο βήμα για τη σειρά της Sucker Punch και τώρα που έχουμε δει τι έχουν σχεδιάσει για αυτή τη σειρά, ανυπομονούμε να δούμε πού θα την οδηγήσουν από εδώ και πέρα. Αν σας άρεσε το Ghost of Tsushima, δεν πρέπει να χάσετε αυτή την εμπειρία.
Παίρνει λοιπόν όλα όσα αγαπήσαμε στο πρώτο παιχνίδι και τα κάνει ακόμα πιο όμορφα με μια τραγική αλλά εμπνευσμένη ιστορία και έναν καθηλωτικό, ατμοσφαιρικό κόσμο για να εξερευνήσετε. Και ακόμα κι αν δεν έχετε παίξει το Tsushima, μπορείτε εύκολα να ξεκινήσετε το Ghost of Yotei και να απολαύσετε την ιστορία της Atsu χωρίς το βάρος του «να πρέπει να ξεκινήσετε με τη συνέχεια», καθώς πρόκειται για μια αυτόνομη ιστορία.
Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί για το PlayStation 5 στις 2 Οκτωβρίου.
Ένα μεγάλο ευχαριστώ στην PlayStation Greece για την παροχή του αντιτύπου για την κριτική μας.