TLDR; – 10/10.
Το God of War πετυχαίνει άριστα όλα όσα επιχειρεί.
Θα το λατρέψετε αν: | Μάλλον όχι για εσάς εαν: |
---|---|
– Σας αρέσουν τα adventure games | – Δεν είστε fan των γρίφων ή των αξιοθέατων |
– Λατρεύεται τα παιχνίδια που βασίζονται στην αφήγηση | – Χάνεστε μέσα τα πολλά διαφορετικά combos που μπορείτε να εκτελέσετε |
– Δεν έχετε παίξει το God of War ακόμη, ή θέλετε να δείτε αν το PC does it όντως better. | – Δεν σας αρέσει να περνάτε καλά |
Στις 14 Ιανουαρίου, κυκλοφόρησε επιτέλους το God Of War (PC). Και ας είμαστε ειλικρινείς, αδέλφια μου στο PC MasterRace, δεν μπορούσαμε να κρύψουμε τη ζήλια μας! Ενώ οι παίκτες του PlayStation περνούσαν απίστευτες στιγμές από το 2018, εμείς μπορούσαμε να το απολαύσουμε μόνο μέσω stream και βίντεο. Με τον Kratos και τον Atreus να φτάνουν στο τεχνικά ανώτερο κατώφλι μας, ήρθε η ώρα να ικανοποιήσουμε αυτή την μοναδική πείνα που μόνο το Santa Monica Studio μπορεί να κατευνάσει. Δεν υπάρχει τίποτα σαν τη συγκίνηση του να μπαίνεις στα σανδάλια του Έλληνα θεού του πολέμου με άσχημες προθέσεις. Ενώ τα προηγούμενα games (που εξακολουθούν να είναι PlayStation exclusives!) ήταν μια μάλλον φρικιαστική περιστροφή της ελληνικής μυθολογίας, μετακομίζουμε στη Σκανδιναβία αυτή τη φορά, για να δολοφονήσουμε ένα εντελώς νέο πάνθεον. Αλλά προτού ξεκίνησουμε, πρέπει να δώσουμε μια απάντηση στο πιο φλέγον ερώτημα. Αξίζει η έκδοση για το PC, ή είναι καλύτερο να μείνεις στην έκδοση για το PlayStation;
God Of War (PC): Τα τεχνικά κομμάτια του port
Ας μην υπάρχει αμφιβολία. Σε μια πλατφόρμα PC, μπορείτε να μεγιστοποιήσετε την οπτική σας ευχαρίστηση, να αποσπάσετε κάθε σταγόνα FPS και να ψήσετε και καμιά μπριζόλα στη GPU σας επί της ευκαιρίας. Αυτό που πραγματικά αποζητάτε είναι το immersion, και όχι να το να χαλάει η εμπειρία σας λόγω του screen tearing. Το God of War είναι ένα δημιουργικό και οπτικό αριστούργημα που θέλετε να τρέχει όσο το δυνατόν καλύτερα για αυτόν ακριβώς τον λόγο. Πέρυσι, η έκδοση του PlayStation έλαβε μια «περίπου» αναβάθμιση σε 4K ανάλυση. Σε υπολογιστή όμως, μπορείτε να έχετε μια πραγματική και σταθερή εμπειρία 4K παιχνιδιού.
Έπαιξα με ένα σωρό ρυθμίσεις για να έχω μια καλή ισορροπία υπέροχης εμφάνισης και ομαλού παιχνιδιού. Δεδομένου ότι είναι σχεδόν αδύνατο να αποκτήσετε μια αξιοπρεπή GPU σε λογική τιμή αυτόν τον καιρό, θα βρείτε έναν πίνακα με τις προτεινόμενες ρυθμίσεις μου ακριβώς από κάτω. Οι ρυθμίσεις έγιναν με μια κάρτα NVIDIA GTX 1080Ti κατά νου. Έτσι, ακόμα κι αν το σύστημά σας δεν έχει και τα πιο latest and greatest specs, θα μπορείτε να απολαύσετε το God of War στο μεγαλύτερο μέρος της δόξας του. Μόλις ορίσετε τις καλύτερες ρυθμίσεις για το setup σας, είστε έτοιμοι. Λάβετε υπόψη ότι μπορεί να χρειαστείτε μερικές προσπάθειες για να πετύχετε το πραγματικά καλύτερο για τα δικά γούστα σας. Μόλις το καταφέρετε, προσδεθείτε για μια άγρια και συναισθηματική βόλτα.
Προτεινόμενες ρυθμίσεις για το God of War (PC)
Shadows: Original Atmospherics: Low Anisotropic Filtering: Original Ambient Occlusion: Original Model Quality: High Texture Quality: Ultra Reflections: Ultra |
Αυτές είναι οι ρυθμίσεις που βρήκα να έχουν το καλύτερο αποτέλεσμα στα FPS, δίχως να θυσιάζουν μεγάλο μέρος της οπτικής ποιότητας.
Νέα ύψη για τα ανεμιστηράκια της κάρτας γραφικών σας
Ταυτόχρονα, το God of War (PC) κατάφερε να ωθήσει τις μέσες θερμοκρασίες και τις ταχύτητες των ψυκτρών μου σε νέα ύψη. Το σύστημά μου είναι κυρίως αερόψυκτο, με 6 ανεμιστήρες να δημιουργούν βέλτιστη ροή αέρα στο εσωτερικό του κουτιού. Επιπλέον, χρησιμοποιώ επίσης έναν ψύκτη υγρού AIO στην CPU. Που σημαίνει άλλος διπλός ανεμιστήρας στην επάνω πλευρά. Όταν προσπάθησα πραγματικά να πιέσω την οπτικό κομμάτι, ο υπολογιστής μου δεν περνούσε όσο καλά όσο εγώ.
Τρέχω συνήθως κατά μέσο όρο στους 60 βαθμούς Κελσίου ενώ παίζω το Halo Infinite. Όταν έπαιζα το God of War για κανα-δυο ώρες, έφτασα στους 80 βαθμούς Κελσίου αρκετά εύκολα. Ως αποτέλεσμα, ο υπολογιστής μου ακούγεται σαν αεροπλάνο που ετοιμάζεται για απογείωση. Ομολογουμένως, δεν είναι απαρααίτητη όλο αυτό το volumetric fog και τόσο υψηλής ποιότητας god rays για να φαίνετια φοβερό αυτό το παιχνίδι. Αλλά βοηθάνε. Εξάλλου, τα animations, οι σεκάνς θανάτου, οι εκτελέσεις και οι γενικές λεπτομέρειες είναι mind-blowing. Σε ορισμένες περιπτώσεις, κυριολεκτικά.
Και πως ακριβώς θα κάνω όλα αυτά τα combos;
Ναι, σας ακούω να το σκέφτεστε αυτό ακόμα και μέσω του internet. Και είναι μια σημαντική ερώτηση. Μπορεί να έχετε παίξει παιχνίδια δράσης-περιπέτειας ή hack-and-slash στο παρελθόν. Σε αυτήν την περίπτωση, ίσως γνωρίζετε επίσης ότι ο συνδυασμός ποντίκι-πληκτρολόγιο είναι κάπως… περιοριστικός σε αυτού του είδους games. Αν και δεν μου αρέσει να παραδέχομαι την ήττα του PC, πρέπει να παραδεχτώ ότι τέτοια παιχνίδια επωφελούνται από την χρήση χειριστηρίου. Ένα καλό παράδειγμα είναι το Jedi: Fallen Order. Το οποίο χρησιμοποιεί μια κάπως παρόμοια φόρμουλα με κάμερα πάνω από τον ώμο και περιπέτεια προς κάθε κατεύθυνση. Η σύνδεση ενός Xboox χειριστήριου εκείνη τη στιγμή ήταν απελευθερωτική. Και είναι πολύ πιο βολικό από το να κάνω ακροβατικά με το ποντίκι μου μόνο και μόνο για να δω τι συμβαίνει πίσω από τον παίκτη μου.
Το σπουδαίο είναι ότι, το Santa Monica Studio και η Jetpack Interactive επιδιώκουν μια all-inclusive νοοτροπία στο design των παιχνιδιών τους. Αυτό σημαίνει ότι, ναι, μπορείτε να συνδέσετε ένα χειριστήριο Xbox (όσο λάθος κι αν ακούγεται) ή PlayStation για να παίξετε. Για μένα προσωπικά, αισθάνομαι ότι το χειριστήριο ταιριάζει γάντι σε αυτό το παιχνίδι. Δεν έχετε κανένα μειονέκτημα έναντι άλλων παικτών ή κάτι παρόμοιο, καθώς είναι μια αυστηρά single-player εμπειρία. Έτσι, ό,τι λειτουργεί καλύτερα για εσάς, είναι διαθέσιμο. Μη διστάσετε να πειραματιστείτε!
God Of War (PC): Η περίληψη στο PC
Εάν ο υπολογιστής σας διαθέτει αρκετή ιπποδύναμη, μπορείτε να ζήσετε μια οπτική εμπειρία, όμοια με την οποία ελάχιστες υπάρχουν στην αγορά. Και ακόμα κι αν δεν την έχει, με λίγο optimization θα μπορέσετε να έχετε μια εμπειρία που εξακολουθεί να ξεπερνά ή είναι τουλάχιστον εφάμιλλη της PlayStation έκδοσης. Προσθέστε το πλεονέκτημα του χειριστηρίου και είναι απολύτως καλή ιδέα να αγοράσετε αυτό το παιχνίδι το συντομότερο δυνατό. Ακόμα περισσότερο αν δεν το έχετε παίξει εως τώρα, όπως εγώ. Ας ρίξουμε μια ματιά, χωρίς spoilers, στην πλοκή, σε περίπτωση που ακόμη αναρωτιέστε αν αυτό το παιχνίδι είναι για εσάς:
God Of War (PC): Ταξίδι στην παγωμένη Σκανδιναβία
Έχετε ξυπνήσει ποτέ το πρωί και επιλέξατε βία για πρωινό; Και δεν εννοώ τίποτα περίεργα χιπστερ κορν φλέικς. Εννοώ να σηκωθείς από το κρεβάτι, να αρπάξεις το αγαπημένο σου τσεκούρι, να βγεις έξω και να κόψεις οτιδήποτε βρεθεί στο δρόμο σου. Είτε πρόκειται για δέντρα, πουλιά φαντάσμα, νεκροζώντανους, μάγισσες, τρολ, ανθρώπους και σχεδόν οτιδήποτε άλλο κινείται… ή δεν κινείται. Τώρα, για να είμαι ειλικρινής, τα περισσότερα από αυτά προσπαθούν επίσης να σε σκοτώσουν, ακόμα και το περιστασιακό δέντρο. Fair enough, ίσως θα έπρεπε να αναρωτηθείτε γιατί μετακομίσατε σε μια παγωμένη ορεινή χώρα όπου όλα προσπαθούν να σας σκοτώσουν. Εκτός από τους Νάνους. Οι νάνοι είναι cool.
Το πρόβλημα είναι ότι ο Kratos δεν είναι γνωστός για το ότι έχει το care cup του \_/ γεμάτο. Έχει ξαναπεθάνει, και έχει σκοτώσει περισσότερα πράγματα από όσα μπορώ να μετρήσω, συμπεριλαμβανομένου ενός ολόκληρου πάνθεον με θεούς αναμφισβήτητα ισχυρότερους από τον ίδιο. Χρειάζονται διευκρινίσεις όμως. Ενώ ο νεαρότερος Kratos τροφοδοτούνταν σχεδόν αποκλειστικά από το μίσος και την οργή, η γηραιότερη εκδοχή του φαίνεται να έχει ωριμάσει λίγο. Νοιαζόταν κυρίως να πάρει την εκδίκησή του από τους Έλληνες θεούς στο παρελθόν, χωρίς να σταματά σε τίποτα για να το πετύχει. Αφού σκότωσε και λεηλάτησε επιτυχώς κάθε Έλληνα θεό στον Όλυμπο, ο Kratos μετακόμισε στην κρύα και δασώδη Σκανδιναβία. Εκεί, έκανε οικογένεια, με σύζυγο και έναν γιο, τον Atreus. Τώρα που είναι πατέρας, το συναισθηματικό του βάθος έχει αυξηθεί και νοιάζεται για το αγόρι του βαθιά, με τον σπαρτιατικό τρόπο.
Ξεκινώντας
Η ιστορία ξεκινά μια δεκαετία αργότερα, με τον Atreus να είναι περίπου έντεκα ετών. Δυστυχώς, τόσο ο Kratos όσο και ο Atreus βυθίζονται στο πένθος, καθώς η δεύτερη σύζυγος του Kratos, Faye, πέθανε πρόσφατα από φυσικά αίτια. Είναι αναζωογονητικό να βλέπεις τον Kratos να τροφοδοτείται από άλλα συναισθήματα εκτός από τον θυμό. Η αγάπη του για την αποθανούσα πλέον σύζυγό του είναι αρκετά εμφανής και συγκινητική. Ο Atreus είναι ακόμα πολύ νέος για να αντιμετωπίζει έναν θάνατο τόσο κοντά του, και ο πατέρας του έχει φαινομενικά γίνει στωικός και απόμακρος στη δική του θλίψη.
Φαίνεται σκόπιμο ο Atreus να έχει σπαρτιατική ανατροφή, με τον πατέρα του να είναι το Φάντασμα της Σπάρτης. Αλλά αυτό δεν καθιστά ευκολότερο να παρακολουθήσετε τον Atreus να επιδοκιμάζεται επειδή έδειξε συναίσθημα ή συμπόνια. Ομοίως, η γενική δυσπιστία και η αντικοινωνική συμπεριφορά του Kratos δεν λειτουργούν πάντα προς το καλύτερο. Σε αυτές τις στιγμές, ήρθε η ώρα να λάμψει ο Atreus.
Ο απώτερος στόχος μας είναι να μεταφέρουμε τις στάχτες της γυναίκας του Kratos στην κορυφή του βουνού. Αυτό δεν θα είναι ένα εύκολο ταξίδι, καθώς το βουνό είναι αρκετά μακριά και ο δρόμος προς αυτό γεμάτο απειλές. Υπάρχει ένας ισχυρός δεσμό πατέρα-γιου σε όλη την ιστορία. Ο Kratos διδάσκει στον γιο του πώς να αντιμετωπίζει το γεγονός ότι είναι γιος ενός ημίθεου και πώς να σκοτώνει σαν ημίθεος. Την ίδια στιγμή, ο Atreus χρησιμεύει ως ένας εξαιρετικός συναισθηματικός καθρέφτης για τον Kratos, διδάσκοντάς του τι σημαίνει να είσαι άνθρωπος. Αυτό επιτρέπει στον Kratos να ανακτήσει λίγο από την ανθρωπιά του μέσω αυτής της ανταλλαγής. Οι διάλογοι και τα cut-scenes μεταφέρουν εξαιρετικά το world-class σενάριο. Νιώθεις ότι συμμετέχεις στην ιστορία ενώ την παρακολουθείς να παίζει ανάμεσα σε αυτούς τους δύο πολύ διαφορετικούς χαρακτήρες. Έχουν τη δική τους εκδοχή αγάπης ο ένας για τον άλλον και λειτουργεί εξαιρετικά στα πλαίσια του αφηγήματος.
Χωρίς διαλείμματα
Στις αρχές του development του God of War, έγινε η επιλογή να μην συμπεριληφθούν μαύρες οθόνες ή γενικά loading screens κατά τη μετάβαση μεταξύ περιοχών. Όσο παρακολουθείτε την ιστορία, είναι σαν να βρίσκεστε πραγματικά εκεί, να περπατάτε σε έναν πραγματικό κόσμο. Αν και αυτό είχε μεγάλο κόστος κατά το development, η εμπειρία αξίζει τον κόπο. Μεταβαίνουμε από cut-scene στον ανοιχτό κόσμο και μετά σε cut-scene ξανά, με τις μόνες αλλαγές στο μεταξύ να είναι η κίνηση της κάμερας. Ζουμάρει όταν χρειάζεται να δούμε τα πρόσωπα των χαρακτήρων και κάθεται σταθερά στον ώμο μας όσο σκοτώνουμε. Είναι ένα εργαλείο αφήγησης που μας κρατά βυθισμένους και κάνει ολόκληρο το ταξίδι να φαίνεται αληθινό και πιστευτό. Επιπλέον, σας κρατά κολλημένους στην οθόνη, οπότε έχετε τον νου σας αν δεν έχετε πολύ χρόνο πριν επιστρέψετε στην πραγματική ζωή!
Μουσική
Συμπεριλαμβάνω τη μουσική ενότητα κάτω από την πλοκή. Ο λόγος για αυτό, είναι ότι η μουσική είναι αραιή και όχι συχνή. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι ένα εκπληκτικό soundtrack ή ότι δεν θα το απολαύσετε. Αλλά ολόκληρο το soundtrack έχει διάρκεια μόλις μια ώρα και είκοσι λεπτά. Συγκριτικά, το Halo 3 και το Assassin’s Creed 2, και τα δύο εμβληματικά soundtrack, είναι πιο κοντά στις δύο ώρες. Η μουσική στο God of War μπαίνει μόνο όταν εξυπηρετεί την πλόκή.
And this is absolutely fine, δεν υπάρχουν σταθερά background tracks ενώ περπατάτε μέσα στα δάση. Κανένα όταν αποφασίσετε να ταξιδέψετε πίσω στον αγαπημένο σας σιδερά Νάνο. Αλλά μόλις βρεθείτε στη μάχη ή απορροφηθείτε σε ένα cut-scene, το soundtrack σε χτυπάει σαν τρένο. Και αυτό είναι αριστοτεχνικό, αν ρωτάτε εμένα. Ποτέ δεν γίνεται υπερβολικό, είναι απλώς οι σωστές πινελιές μουσικής για να απογειώσουν τις σκηνές. Έχετε όμορφα και βαθιά κομμάτια χορωδίας, ντραμς, καμπάνες και μερικά βιολιά. Αλλά σημαίνει ότι είναι μέρος της ιστορίας, και όχι κάτι περιττό. Δεν είναι πιθανό να επιστρέψω στο OST στο Spotify για οτιδήποτε άλλο εκτός από το να θυμηθώ μερικές καλές σκηνές μέσω της μουσικής.
God Of War (PC): Gameplay
Το combat
Θέλατε ποτέ να νιώσετε πραγματικά δυνατοί; Μήπως έχετε ένα τσεκούρι που μπορείτε να το πετάξετε με όργή, μόνο για να τινάξετε το χέρι σας και να επιστρέψει στην θέση του; Ας μην ξεχάσουμε την κρυμμένη ασπίδα και τα μόνιμα tattoo στο σώμα σας. Καθώς και τα πιο ασταμάτητο όπλο όλων, τις γροθιές σας. Είστε, εξάλλου, ο Kratos, ο Θεός του Πολέμου. Δολοφόνος θεών και ανθρώπων. Είτε παλεύετε με γυμνές γροθιές είτε χρησιμοποιείτε το τσεκούρι του Λεβιάθαν, αισθάνεστε υπερβολικά ισχυροί. Κάθε μάχη είναι απολαυστική, αλλά αν δεν παίζετε σε περιβάλλον χαμηλής δυσκολίας, οι εχθροί δεν συγχωρούν ούτε αυτοί.
Σκληρή γκόμενα
Ακριβώς όπως ο Kratos με τον Atreus, το παιχνίδι θα σας τιμωρήσει για το παραμικρό λάθος, δίχως να δείχνει έλεος. Στις δυσκολίες υψηλότερου επιπέδου, αυτό δυστυχώς σημαίνει επίσης ότι οι εχθροί σας γίνονται κάπως σφουγγάρι. Αυτοί πεθαίνουν πιο αργά, ενώ εσείς πιο γρήγορα. Σε αυτή τη δυσκολία δεν θα μπορέσετε να κάνετε brute force κάθε κατάσταση.
Θα χρειαστείτε ταχύτητα, ευκινησία και καλά αντανακλαστικά. Αυτά κάνουν τη μάχη μια ευχάριστη πρόκληση, αλλά δεν μπορώ να προτείνω την υψηλότερη δυσκολία για όλους εκτός από ξεκάθαρους μαζοχιστές. Είναι πολύ εμπνευσμένο από το Dark Souls για τις προτιμήσεις μου. Αν και βρίσκω ότι μπορείτε να περάσετε τις περισσότερες μάχες με να σπαμάρετε το Leviathan Axe throw. Δεν ακούγεται πολύ δελεαστικό μετά από αρκετές φορές, ωστόσο, όσο βαρετό κι αν είναι, λειτουργεί. Σε ένα επίπεδο χαμηλότερα, δεν θα είναι ούτε εκεί εύκολο, αλλά θα είναι υποφερτό για όποιον έχει λίγη υπομονή και μαθαίνει από τα λάθη του. Μάθετε να γνωρίζετε τις αδυναμίες των εχθρών σας και προσαρμόστείτε ανάλογα. Δεν μπορείτε να σταματήσετε στο ταξίδι σας στο βουνό.
Fighting styles
Η επιλογή του όπλου είναι επίσης σημαντική, καθώς οι γροθιές σας σας επιτρέπουν να κάνετε περισσότερο stun damage στους εχθρούς σας. Αυτό σημαίνει ότι θα ζαλιστούν πιο γρήγορα και θα μπορείτε να τους εκτελέσετε ευκολότερα. Από την άλλη πλευρά, το τσεκούρι σας μπορεί να πεταχτεί και να κληθεί πίσω στην παλάμη σας. Μπορεί να εξοπλιστεί με ρούνους και αναβαθμίσεις, επιτρέποντάς σας να παγώσετε τους εχθρούς ή να τους πετσοκόψετε πιο γρήγορα.
Ομοίως, η πανοπλία σας, καθώς και αυτή του Atreus, όπως και το τόξο του, μπορούν να αναβαθμιστούν. Μπορείτε να αποκτήσετε νέες δεξιότητες για χρήση με το όπλο της επιλογής σας, ισχυρές νέες κινήσεις που θα καταστρέψουν ομάδες εχθρών, θα τους ζαλίσουν ή θα σας επιτρέψουν να μείνετε ζωντανός για περισσότερο. Υπάρχει χώρος για πολλά play styles, γι’ αυτό προσπαθήστε να μελετήσετε τα upgrade trees και να σχεδιάσετε τα επόμενα σας βήματα. Θα σας επιτρέψει να ειδικευτείτε και να αποκτήσετε τις αγαπημένες σας κινήσεις νωρίτερα, αν και ομολογουμένως, δεν υπάρχουν πολλές επιλογές. Μην ξεχνάτε τη σπαρτιατική οργή σας, που σας επιτρέπει να νικήσετε οτιδήποτε στην υποταγή με μια πύρινη έκρηξη από γροθιές που προκαλούν πρόσθετο stun damage. Διασκεδαστικότατο.
BOOOOOY
Ετοιμαστείτε να ακούσετε τον Kratos να φωνάζει πολύ αυτή τη λέξη. Ο Atreus κάνει τον εαυτό του χρήσιμο στη μάχη και μπορεί επίσης να αποκτήσει νέες δεξιότητες στην πορεία. Είναι εξοπλισμένος με το στιβαρό τόξο του, που του επιτρέπει να επιτίθεται σε στόχους από απόσταση. Μπορεί επίσης να αποσπάσει την προσοχή των boss ή των μικρότερων εχθρών, επιτρέποντάς σας περισσότερο χρόνο για να αντιμετωπίσετε τις υπόλοιπες απειλές.
Με το πάτημα του κουμπιού, ‘F’, you not only pay your respects, αλλά δίνετε εντολή στον Atreus να ρίξει ένα βέλος στον εχθρό που βρίσκεται μπροστά σας. Αυτά τα βέλη επαναφορτίζονται με την πάροδο του χρόνου και μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν. Μόλις αποκτήσετε μερικά XP, μπορείτε να τα επενδύσετε στο skill set του Atreus, επιτρέποντάς του να αρχίσει κατευθείαν να πνίγει τους νεκροζώντανους. Α, και αρχίζει να πετάει μαγικά ξόρκια μετά από κάποιο σημείο. Ή τι θα λέγατε για μια αναβάθμιση πανοπλίας που του επιτρέπει να σας βρίσκει healing items; Για να μην τα πολυλογώ, είναι αδύνατος, μπορεί να χωρέσει σε μέρη που ο Kratos δεν μπορεί. Βολικό για μάζεμα κλεψιμέϊκων. Και στην επίλυση γρίφων.
Αναβαθμίσεις και περιπέτεια
Resources
Για να αναβαθμίσετε οτιδήποτε, θα χρειαστείτε πολύ hack silver. Αυτό μπορεί να βρεθεί στον κόσμο σε μικρές ποσότητες, κόβοντας πτώματα, κουτιά ή εύθραυστα βάζα. Υπάρχουν επίσης μεγαλύτερα κομμάτια, αυτά που μπορείτε να τα αποκτήσετε από την πώληση συλλεκτικών αντικειμένων στους Dwarven smiths. Τα συλλεκτικά αντικείμενα περιλαμβάνουν πράγματα όπως παιχνίδια, μαγικές μάσκες, ακόμη και σχέδια από αρχαίες προφητείες. Σας δίνουν μερικές γνώσεις επί του lore καθώς και αντικείμενα που μπορούν να πωληθούν στις περισσότερες περιπτώσεις.
Μπορείτε επίσης να βρείτε σεντούκια στον κόσμο, μερικά αρκετά βασικά, που σας επιβραβεύουν με ένα μεγαλύτερο ποσό από ασήμι. Ή ένα μεγαλύτερο που απαιτεί επίλυση κάποιου παζλ, το οποίο με τη σειρά του σας δίνει έναν νέο ρούνο ή ένα στοιχείο αναβάθμισης για τους health ή rage meters σας. Προσέξτε καλά, καθώς σε ορισμένες περιοχές θα χρειαστεί να επιστρέψετε πολύ αργότερα για να λύσετε τους γρίφους. Ο χάρτης σάς βοηθά να θυμάστε πού να αναζητήσετε δυσπρόσιτα μονοπάτια εάν χρειαστεί ποτέ να επιστρέψετε.
Γρίφοι
Το τσεκούρι του Leviathan έχει και άλλη χρήση. Χρησιμοποιείται ενεργά σε πολλά παζλ που θα συναντήσετε. Έχει ένα βασικό freezing effect. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να παγώσετε αντικείμενα στη θέση τους, όπως μια πύλη ή μια γέφυρα, που διαφορετικά θα έκλεινε μόλις τα αφήσετε. Ορισμένες περιοχές προσφέρουν μονοπάτια με στροφές και μερικές φορές θα επιστρέψετε σε μια περιοχή, χρησιμοποιώντας ένα μονοπάτι που ήταν απρόσιτο πριν. Είναι έξυπνος σχεδιασμός παιχνιδιού και υποστηρίζει αρκετά καλά τη νοοτροπία των μηδενικών loading screens. Ο Atreus παρέχει γνώσεις για το lore και μπορεί να μάθει νέες γλώσσες σχεδόν ενστικτωδώς. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο, αρκεί να βρείτε το απαραίτητο cipher για να μάθει νέες λέξεις. Υπάρχουν επίσης πολλές σκανδιναβικές γλώσσες για να μάθετε, οπότε φροντίστε να του ζητήσετε να διαβάσει όποιους ρούνους συναντήσετε.
Εάν κολλήσετε σε ένα παζλ, ο Atreus είναι συνήθως εκεί για να σας δώσει μερικές χρήσιμες συμβουλές και θα νιώσετε σαν ηλίθιος που δεν το καταλάβατε νωρίτερα όταν συνειδητοποιήσετε τη λύση. Ή τουλάχιστον έτσι ήταν για μένα!
Τα εννιά realms
Σωστά. Δεν χρειάζεται να πάτε μόνο σε ένα μέρος της σκανδιναβικής υπαίθρου. Θα ταξιδέψετε παντού, στα: Midgard, Alfheim, Asgard, Vanaheim, Niflheim, Muspelheim, Helheim, Svartalfheim και Jotunheim. Αυτό σημαίνει ότι αυτό το παιχνίδι είναι ΓΕΜΑΤΟ με περιεχόμενο που μπορείτε να ανακαλύψετε. Είναι ένα τόσο εκτεταμένο παιχνίδι που θα χρειαστείτε περίπου 52 ώρες για να τα κάνετε όλα. Εάν βιάζεστε και θέλετε απλώς να βγάλετε την ιστορία, χωρίς πολλές παράπλευρες αποστολές, θα χρειαστείτε περίπου 33 ώρες. Αρκετός χρόνος παιχνιδιού για την προσφερόμενη τιμή!
Questin’
Θα συναντήσετε ξένους και περίεργα αντικείμενα κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας προς την κορυφή του βουνού. Πολλοί από αυτούς τους ανθρώπους και τους «αλληλεπιδρώντες» έχουν ενδιαφέροντα backstories. Μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε side quests για λίγο juicy επιπλέον XP. Αυτά θα σας επιτρέψουν να αναβαθμίσετε τα skills σας πιο γρήγορα και να κάνετε upgrades τα όπλα και την πανοπλία σας. Συχνά έρχονται με φοβερά αστεία και συζήτηση επί του lore μεταξύ του Kratos και του Atreus, γι’ αυτό σας συνιστώ να κάνετε όσες περισσότερες από αυτές μπορείτε.
God Of War (PC): Συμπέρασμα
Το God of War άργησε να έρθει στο PC. Ας μιλήσουμε ειλικρινά. Λήστεψαν από το PC Community τρία υπέρχοα χρόνια. Πρόκειται για ένα αριστούργημα φτιαγμένο από παθιασμένους ανθρώπους. Αναδύεται και αντηχεί αυτό καθ’ όλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Ελπίζω ειλικρινά ότι η συνέχειά του, God of War Ragnarök, δεν θα χρειαστεί τρία χρόνια για να έρθει στο PC. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν συγκεκριμένα σχέδια για κάποιο PC release.
Αυτό σημαίνει ότι το God of War (PC) είναι το μόνο παιχνίδι του Kratos που θα δίνει παρόν στην ένδοξη πλατφόρμα μας στο άμεσο μέλλον, αγαπητοί φίλοι. Τουλάχιστον μπορούμε να είμαστε χαρούμενοι που επιτέλους είναι εδώ και ότι η Jetpack interactive έκανε τόσο καλή δουλειά στο να μεταφέρει το παιχνίδι χωρίς τεχνικά προβλήματα ή κομμένο περιεχόμενο. Άρα πιάστε το τσεκούρι σας, τσεκάρετε αν κερδίσατε πρόσφατα στο God of War giveaway μας και ξεκινήστε να διασχίζετε τα Σκανδιναβικά realms!
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε την PlayStation Greece για την παροχή του review key που χρησιμοποιήσαμε!