Gotham Knights key art

Gotham Knights – Review: Φόρα τη μάσκα σου

Not for you if:

  • Δεν μπορείτε να παραβλέψετε το μέτριο gameplay loop
  • Θέλετε ultra smooth 60 καρέ ανα δευτερόλεπτο στα παιχνίδια σας
6

Οφείλω να παραδεχτώ πως είναι λίγο αλλοπρόσαλλο το πρώτο παιχνίδι βασιμένο στον μύθο του Batman, μετά το συγκλονιστικό Arkham Knight, να μην έχει τον Batman. Κι όμως, το Gotham Knights αποτελεί μία από τις πιο hot κυκλοφορίες της χρονιάς, ένα σκαλί πιο κάτω από το Elden Ring και το God of War: Ragnarok. Έχοντας περάσει πέντε μέρες σχεδόν αδιάκοπα μπροστά από την οθόνη μου, εμένα μου φαίνεται απολύτως λογικό. Το Gotham Knigths είναι μια άκρως ενδιαφέρουσα εμπειρία: όσα λάθη κι αν εντοπίσεις στον συγκεκριμένο τίτλο, είναι τόσο διασκεδαστικός που απλά δεν έχουν κανέναν αντίκτυπο στην εμπειρία.

Ας βγάλουμε όμως από τη μέση το πιο σημαντικό ερώτημα: είναι το Gotham Knights καλύτερο από το Arkham Knight; Όχι. Βλέπετε, η WB Montreal δεν είχε σκοπό να δημιουργήσει κάτι που να πλησιάζει καν το Arkham Knight. Πρόκειται για μια εντελώς διαφορετική εμπειρία, βασισμένη σε co-op μηχανισμούς, η οποία όμως είναι εντελώς playable και ως single player. Δεν έχουμε τον Σκοτεινό Ιππότη ενάντια στην μοχθηρή πόλη του Gotham, εδώ την ηγεσία λαμβάνεις εσύ με τρεις φίλους σου και καλείστε να γεμίσετε το κενό της απώλειας του Batman. Πραγματικά έμεινα εντυπωσιασμένος από το πόσο απρόσκοπα (σε γενικές γραμμές) το κατάφεραν να δουλεύει. Ας δούμε πιο αναλυτικά:

  • Harley Quinn's notes for the last Batman case
  • Red Hood badass moment in Gotham Knights

TL;DR

Το Gotham Knights αποδεικνύει πως το πιο σημαντικό σε ένα βιντεοπαχνίδι είναι το να σε κάνει να περνάς καλά. Υπάρχουν πολλές αστοχίες, τις οποίες μπορείς άνετα να παραβλέψεις αν μπορείς να μοιραστείς την εμπειρία με την παρέα σου ή απορροφηθείς από την ιστορία.

Όλες οι εικόνες στο παρών άρθρο αποτελούν screenshots από την έκδοση Gotham Knights στο PlayStation 5.

Παρουσίαση

Το αιώνιο Halloween

Το Gotham Knights βρίσκεται σε πλήρη συγχρονισμό με την περίοδο κυκλοφορίας του. Το Halloween είναι πραγματικά η καλύτερη περίοδος για να παίξετε τον συγκεκριμένο τίτλο, μιας και το art style του βασίζεται σχεδόν εξ ολοκλήρου στην περίοδο του έτους που φοράμε μάσκες και γιορτάζουμε το κάθε τι τρομακτικό. Αυτός είναι μάλιστα και ένας από τους βασικούς πυλώνες της ιστορίας, που ενώ είναι πάντα in-your-face αν το καλοσκεφτείς, είναι κάτι που καλείσαι να καταλάβεις μόνος σου. Στην ουσία, οι κάτοικοι της Gotham αντιλαμβάνονται τους μαθητές του Batman ως μασκοφόρα παιδάκια που προσπαθούν να “γεμίσουν τις μπότες” του Σκοτεινού Ιππότη. Ο σκοπός της ιστορίας είναι να αποδείξει πως δεν εχει σημασία τι βρίσκεται κάτω από τη μάσκα, αλλά τι είναι αυτό που συμβολίζει η μάσκα.

Το Gotham Knights σίγουρα έχει στυλ, αλλά πάνω απ’ όλα έχει χρώματα. Κάνει τη σειρά Arkham να φαίνεται σαν το emo ξαδελφάκι του με την μουντή γκρι/πορτοκαλί/κόκκινη παλέτα χρωμάτων. Μπορεί το Gotham πλέον να μην σου ρίχνει το σαγόνι με τον βαρύ τόνο του, αλλά σίγουρα το μάτι σου ευχαριστιέται να το βλέπει. Η παλέτα κινείται από το μωβ και το μπλε μέχρι το κίτρινο και το βαθύ πορτοκαλί. Η πόλη είναι σκοτεινή, με τους χαρακτήρες να ξεχωρίζουν από το περιβάλλον αντί να μπλέκονται μέσα σε αυτό. Οι αισθητικές επιλογές είναι συνειδητές, η ιστορία που θέλει να μεταφέρει η WB Monreal εδώ είναι ξεκάθαρη, αρκεί να το σκεφτείς λίγο παραπάνω: οι ήρωες μας δεν ταιριάζουν στο σκοτεινό περιβάλλον όσο κι αν προσπαθούν.

Οι στολές είναι πολύχρωμες με έντονες διαφορές μεταξύ τους, ακριβώς όπως και οι ήρωες μας. Αταίριαστοι, μέχρι να βάλεις λίγη προσπάθεια. Tο customization είναι από τα καλύτερα σημεία του συγκεκριμένου τίτλου. Υπάρχουν 15 αρχικά design στολής για να διαλέξεις, και όλα είναι παραμετροποιήσιμα σε ικανοποιητικό βαθμό, με εναλλακτικές επιλογές για μάσκα, έμβλημα, γάντια και μπότες όχι μόνο στο σχέδιο αλλά και στο χρώμα. Οι στολές κατάσσονται σε “οικογένειες” στολών και είναι εμπνευσμένα από εμβληματικές σειρές των κόμικ του Batman όπως Year One και Eternal. Φυσικά οι περισσότερες στολές είναι κλειδωμένες πίσω από το progression system, κι έτσι, αν θες να είσαι μάτσι-μάτσι με τους φίλους σου πρέπει να προσπαθήσεις λίγο παραπάνω.

  • Robin in Gotham Knights
  • Batgirl in Gotham Knights

Το performance χρειάζεται πολλή δουλεια

Δεν υπάρχει αμφιβολία πως το Gotham Knights είναι όμορφο παιχνίδι. Τα textures και τα animations είναι ευχάριστα οπτικά, αλλά το ασταθές frame rate είναι ένα τεράστιο εμπόδιο σε δρόμο που ειδάλλως μοιάζει στρομένος με ροδοπέταλα. Είχε γίνει πολύ μεγάλος ντόρος δυο εβδομάδες πριν, όταν χρήστες του Reddit ανακάλυψαν πως το game δεν έχει performance mode και τρέχει σε locked 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Για εμένα, από την στιγμή που πρόκειται για story-driven game χωρίς PvP δυνατότητες, αυτό δεν αποτελεί μεγάλο πρόβλημα, ειδικά αν τρέχει σε native 4K. Ωστόσο, αυτό προϋποθέτει το frame rate να είναι σταθερό, κάτι που στον συγκεκριμένο τίτλο δεν συμβαίνει.

Τα frame drops ήταν πολύ συχνά, καμιά φορά μάλιστα είχες την εντύπωση ότι freezαρε το παιχνίδι. Πραγματικά ενοχλητικό, ιδιαίτερα αν λάβουμε υπόψιν ότι συνέβαινε κυρίως κατά την διάρκεια μάχης. Επίσης, το Gotham Knights είναι από τους λίγους τίτλους, που έχουν πληθώρα loading screens, ακόμα και σε current-gen συστήματα. Κατά πάσα πιθανότητα αυτό γίνεται για να διαχωριστεί ο ευρύτερος χώρος της πόλης ως ένα μεγάλο lobby, στο οποίο μπορούν να συνδεθούν και άλλοι παίκτες, ενώ οι εσωτερικοί χώροι είναι private space. Πράγματι, η αιτία τόσο για τα frame drops όσο και για τα απανωτά loading screens φαίνεται να είναι η διαρκής επικοινωνία με τους servers, συνεπώς μπορούμε να δείξουμε κάποια κατανόηση και να κάνουμε μικρές υποχωρήσεις. Keep in mind, ότι η συγκεκριμένη εμπειρία βασίζεται σε pre-release build του παιχνιδιού κι ενδέχεται να βελτιωθεί στην πορεία.

Ιστορία

Μπορεί το Gotham Knights να μην είναι σχεδιασμένο ως μια single-player story-driven εμπειρία αλλά σίγουρα μπροεί να επιτελέσει και αυτόν τον ρόλο. Οι περιπέτειες σου στο Gotham, δεν γίνονται μόνο με την συνοδεία των φίλων σου, αλλά και μιας αρκετά ενδιαφέρουσας πλοκής που σου δίνει κίνητρο για να συνεχίσεις να παίζεις. Ως co-op τίτλος, το Gotham Knights τα καταφέρνει περίφημα στο να συνδυάζει το συντροφικό στοιχείο με το αίσθημα της περιέργειας για να σε ωθεί να ολοκληρώνεις το ένα quest μετά το άλλο. Μου θύμισε την παρόμοια εμπειρία που προσέφερε το εμβληματικό Borderlands 2.

Alfred and Dick Grayson at Bruce Wayne's funeral

Στην πόλη που δεν πετούν πλέον νυχτερίδες

Σε περίπτωση που δεν ήταν ήδη αρκετά εμφανές, ο κορμός της ιστορίας πηγάζει από τον θάνατο του Bruce Wayne. Ο θάνατος του είναι το πρώτο πράγμα που βλέπεις με το που ξεκινάς το Gotham Knights, και το συναντάς διαρκώς μπροστά σου κατά την διάρκεια της ιστορίας. Στην πραγματικότητα, δεν είναι ο ίδιος ο θάνατος του Bruce Wayne που συγκλονίζει την ζωή στου Gotham City και το Batfamily (ειλικρινά σιχαίνομαι αυτό το όνομα), αλλά η συνέχεια της καθημερινότητας δίχως τον μεγαλοεπιχειρηματία – προστάτη της πόλης. Τέσσερα άτομα προσπαθούν να καλύψουν το κενό που άφησε ένας, και αποδεικνύεται πολύ πιο δύσκολο από ότι θα περίμενε κανείς. Η μεγαλύτερη πρόκληση που θα αντιμετωπίσουν είναι να επιτύχουν την αρμονία μεταξύ τους αλλά και να εμπιστευτούν τις ικανότητες τους, όταν κανένας άλλος δεν δείχνει να πιστεύει σε αυτές.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το Gotham Knights είναι ότι σε ρίχνει στα βαθιά χωρίς να σου εξηγήσει πρώτα πώς φτάσαμε εδώ. Βρίσκεσαι ενωπίων τεσσάρων χαρακτήρων για τους οποίους, εαν δεν είσαι αρκετά εξοικειωμένος με το σύμπαν της DC, γνωρίζεις ελάχιστα πράγματα. Για παράδειγμα, όσοι έχουν παίξει μόνο τα Arkham games θα ξενιστούν πολύ όταν δουν την Barbara Gordon ως Batgirl και όχι ως Oracle. Παρομοίως και με τον Jason, που αντί για νεκρός, είναι πλέον ο Red Hood. Do your homework, λοιπόν, γιατί θα έχετε περάσει 10 λεπτά in-game, και το lore θα έχει ήδη φτάσει στον τρίτο κατά σειρά Robin χωρίς να πάρετε πρέφα. Ο κάθε ήρωας έχει το δικό του side-story και τα δικά του προβλήματα να λύσει και αυτό είναι κάτι που προσδίδει σημαντικό replay value στο Gotham Knights.

Ακόμη και η πόλη του Gotham είναι πολύ διαφορετική από την τελευταία μας επίσκεψη. Δεν βρίσκεται στην εμπόλεμη κατάσταση που την είχαμε συνηθίσει αλλά σε ρυθμούς business as usual με την εγκληματικότητα να πιάνει νέα ύψη. Ωστόσο, δεν είναι όλοι εναντίον μας. Οι ιππότες του Gotham θα βρουν συμμάχους (ή τουλάχιστον partners in crime) στα πρόσωπα των πιο αναπάντεχων κατοίκων της πόλης, όπως την Harley Quinn η οποία μετά τον θάνατο του Joker αποφάσισε να γίνει Life Coach για εγκληματίες και του Penguin που μετά την στενή απόφασισε να γίνει νόμιμος λιγότερο παράνομος.

  • Red Hood using the Batcycle
  • Harley Quinn in Gotham Knights
  • Tim Drake is little more than a teenager in the Gotham Knights timeline

Από τις σελίδες ενός κόμικ στις δονήσεις ενός χειριστηρίου

Δεν περίμενα πολλά από την πλοκή του συγκεκριμένου τίτλου, κάτι που απ’ ότι φαίνεται ήταν άδικο. Πρόκειται για μια ευχάριστη αναχώρηση από τον βαρύ κινηματογραφικό τόνο της σειράς Arkham, αν και σε αυτό συνδράμει και με το παραπάνω η οπτική παρουσίαση. Η ιστορία του Gotham Knights είναι πιο ανάλαφρη, πιο εύπεπτη. Δεν περιμένεις mindblowingly genius σκηνικά όπως στο Arkham City, κι έτσι εντυπωσιάζεσαι όταν οι συγγραφείς σε χτυπούν με κάτι που είναι πράγματι έξυπνο. Ξεχώρισα ιδιαίτερα το χιουμορ, με τα comic reliefs να μην αντιμετωπίζονται από την ίδια την πλοκή ως comic reliefs αλλά αναπόσπαστο κομμάτι της ιστορίας. Αν διαβάζεις τα κόμικ της DC θα το εκτιμήσεις ιδιαίτερα αυτό γιατί ταιριάζει απόλυτα με το προφίλ των ιστοριών που αφηγούνται τα κομικ.

Αυτό που με εντυπωσίασε ωστόσο, ήταν το πόσο έξυπνα χρησιμοποιούν οι developers το gameplay ως stop-gap από το ένα κομμάτι ιστορίας στο επόμενο. Υπάρχουν roadblocks κάθε τόσο στην ροή της ιστορίας. Οι ήρωες μας παίρνουν τον ρόλο των ντετέκτιβ και όταν σου τελειώνουν τα στοιχεία πρέπει να πας να βρεις καινούρια για να συνεχίσεις την έρευνα σου. Η ιστορία είναι καλογραμμένη, και οι υποθέσεις (cases) έχουν αλληλουχία σε στυλ επεισοδίων: κάθε μία σε αφήνει με την απορία για το πού θα σε οδηγήσει η επόμενη. Έτσι, το να κάνεις κάποια side activities και να μαζεύεις levels για να μπορείς να προχωρήσεις στο main story, εκεί που σε άλλους τίτλους θα φαινόταν αγγαρεία, ξαφνικά δεν είναι και τόσο ενοχλητικό. Αν ήμασταν ποντίκια, το story θα ήταν το τυρί και το grind η φάκα, και προσωπικά, το Gotham Knights με τσάκωσε. Παρόλα αυτά, your experience may vary ανάλογα με τον χρόνο και την υπομονή που μπορείτε να διαθέσετε.

Gameplay

Το να κλειδώνεις κομμάτια του story πίσω από το gameplay είναι θεμιτό, όσο το gameplay μπορεί να σηκώσει το βάρος πολύωρων sessions and that is hardly the case με το Gotham Knights. Υπάρχουν πολλές στιγμές που το gameplay είναι διασκεδαστικότατο, ιδιαίτερα όταν παίζεις co-op. Αλλά όσο και να μπορείς να παραβλέψεις τα τεχνικά θέματα και τα συνεχόμενα εμπόδια που ρίχνει το παιχνίδι στο διάβα σου, η επαναλαμβανόμενη φύση του gameplay loop είναι ασυγχώρητη. Θες να το αγαπήσεις, αλλά δεν θέλει αυτό.

Robin and Lucius Fox atop the Foxteca tower

Ευχάριστο combat μεν, επιφανειακό δε

Ο κορμός του gameplay χωρίζεται σε Nights, κατά τις οποίες περιπλανιέσαι στο Gotham και σταματάς διάφορα street crimes, ή εκτελείς cases. Στην αρχή, αυτό παρουσιάζει κάποιο ενδιαφέρον γιατί υπάρχουν αρκετοί διαφορετικοί τύποι εγκλημάτων που μπορείς να διακόψεις και είναι πιο καλοστημένα από το Friendly Neighborhood Spider-Man app του Miles Morales. Ωστόσο, όσο περισσότερο παίζεις, τόσο πιο εύκολα συνειδητοποιείς ότι ο μόνος τρόπος να φέρεις διαφοροποίηση στο gameplay είναι να αλλάξεις χαρακτήρα. Ο κάθε χαρακτήρας έχει εντελώς διαφορετικές ικανότητες και στυλ μάχης και μπορείς να αλλάξεις χαρακτήρα αφού επιστρέψεις στο Belfry μετά την νυχτερινή περιπολία σου.

Το σύστημα μάχης είναι πολύ απλοϊκό κι αυτό είναι το μεγαλύτερο του πρόβλημα. Πρόκειται για ένα απλό brawler στο οποίο έχεις στη διάθεση σου light και heavy meele αλλά και ranged attacks. Μπορείς να αντιμετωπίσεις κάθε μάχη head-on και όλα τα encounters μοιάζουν ίδια. Γιατί; Επειδή το game δεν παρουσιάζει κάποια ουσιαστική δυσκολία. Στις πρώτες 2 ώρες έχεις δει σχεδόν όλα τα είδη εχθρών, ενώ ακόμα και στις υψηλότερες δυσκολίες το μόνο που αλλάζει είναι η ταχύτητα και ο αριθμός τους. Ακόμη και όταν χάσεις, κάνεις respawn λίγο πιο δίπλα και δοκιμάζεις ξανά.

Οι χαρακτήρες έχουν στην διάθεση τους light και heavy παραλλαγές των κλασικών melee και ranged επιθέσεων, αλλά και ειδικές ικανότητες που εμβαθύνουν στην προσωπικότητα του κάθε χαρακτήρα. Κάνοντας chain απανωτά χτυπήματα σε εχθρούς, δίχως να τρως κι εσύ ξύλο φυσικά, γεμίζει την μπάρα ειδικών επιθέσεων που μπορείς να χρησιμοποιήσεις μετά για να εξαπολύσεις μια αρκετά δυνατή επίθεση που θα κάνει ζημιά σε παραπάνω από έναν εχθρό. Δεν είναι όλες οι ικανότητες επικεντρωμένες στην επίθεση φυσικά. Δυστυχώς όμως, ακόμη και το πιο απλό ability αδειάζει όλη την μπάρα ικανοτήτων, κάτι που σίγουρα θα σε ωθήσει να χρησιμοποιείς μόνο τα πιο δυνατά abilities, αφού θα πρέπει να ξαναγεμίσεις την μπάρα ούτως ή άλλως.

  • Doing an organ-saving side mission on Gotham Knights
  • Fight sequence in Gotham Knights

Η πόλη είναι όμορφη όσο δε χρειάζεται να την διασχίσεις

Η κίνηση σε αυτό το παιχνίδι είναι υπερβολικά clunky και όχι με την έννοια του στιβαρού χειρισμού που προσφέρουν τα souls-likes. Εδώ απλά υπάρχουν στιγμές που ο χαρακτήρας σου δεν υπακούει στις εντολές σου. Οι κινήσεις μοιάζουν προκαθορισμένες, σαν να εξαρτάται η κίνηση από το animation και όχι το αντίθετο. Ο κύριος τρόπος μετακίνησης είναι το grapnel gun που έχουν όλοι χαρακτήρες και σου επιτρέπει να γατζώνεσαι από τo ένα vantage point στo άλλο. Μόλις επιλέξεις που θες να μετακινηθείς, αυτό ήταν, έχεις κολλήσει εκεί πέρα μέχρι να ολοκληρωθεί το animation. Σου δίνεται η επιλογή να επιλέξεις τον επόμενο “προορισμό” σου, αλλά δεν φαίνεται να υπάρχει κάποια συνοχή στις κινήσεις. Μόλις τελειώσει ένα animation, απλά ξεκινά το επόμενο.

Φυσικά, υπάρχουν και πιο γρήγοροι τρόποι να πας από το σημείο Α στο σημείο Β. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του μέσο μετακίνησης, όπως για παράδειγμα το glider του Nightwing. Βοηθούν να κάνουν το downtime λιγότερο από την μία αποστολή στην άλλη, αλλά βρίσκονται κλειδωμένα πίσω από συγκεκριμένα challenges που πρέπει να ολοκληρώσεις. Αυτό δεν αποτελεί ιδιαίτερο πρόβλημα, καθώς τα Knighthood Challenges δεν είναι δύσκολα, εκτός αν έχεις σκοπό να τα ολοκληρώσεις και για τους τέσσερις χαρακτήρες.

Όλοι οι χαρακτήρες έχουν πρόσβαση στο Batcycle, που είναι στην ουσία μια μικρότερη εκδοχή του Batmobile από το Arkham Knight, απλά χωρίς όπλα και με τους μικρούς τρόχους. Είναι σίγουρα το πιο γρήγορο μεταφορικό μέσο, αλλά η οδήγηση στο Gotham Knights είναι τουλάχιστον ανιαρή. Για να καταλάβετε τι εννοώ, δεν γίνεται να πέσεις από την μηχανή ακόμη κι αν πέσεις πάνω σε τοίχο ή πατάς πεζούς και όσο αναπτύσσεις ταχύτητα, αντί να προστίθεται motion blur στο περιβάλλον, εμφανίζονται λευκά overlays “ταχύτητας” για να δημιουργήσουν την εντύπωση ότι όντως πηγαίνεις γρήγορα.

  • Roaming with the bat bike
  • Using the Grapnel gun in Gotham Knights

Αρκετοί μηχανισμοί του gameplay μοιάζουν ημιτελείς

Το πιο αξιοπερίεργο της υπόθεσης είναι πως υπάρχουν αρκετά συστήματα στο game που μοιάζουν μισοτελειωμένα. To leveling system, το crafting και οι εξοπλισμοί εμφανίζονται στον μεγαλύτερο βαθμό τους ελλιπή ως συστήματα ή απλά κακώς σχεδιασμένα. Ξεκινώντας από το leveling, οι περισσότερες ικανότητες που βρίσκονται κλειδωμένες πίσω από ability points προσφέρουν ελάχιστες βελτιώσεις. Τα abilities που πράγματι αξίζει να ξεκλειδώσεις κοστίζουν αρκετά ability points και σε αναγκάζουν να περάσεις αρκετά levels χωρίς να ξεκλειδώσεις κάτι, από την αρχή κιόλας του παιχνιδιού. Η κατανομή των ικανοτήτων είναι λανθασμένη και οι επιλογές περιορισμένες, αλλά τουλάχιστον τα επίπεδα είναι κοινά ανάμεσα στους χαρακτήρες, αλλά σε κάθε level κάθε χαρακτήρας παίρνει από ένα ability point για να ξοδέψει.

Το crafting και το οπλοστάσιο πάνε χέρι-χέρι. Υπάρχουν διάφορα resources διάσπαρτα μέσα στην πόλη, από τα οποία σύντομα αποκτάς τεράστιες ποσότητες δίχως καν να ξέρεις ποιο χρησιμεύει που ή έστω το όνομα του κάθε υλικού. Έπειτα, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τα υλικά που μάζεψες στο workbench για να δημιουργήσεις νέες στολές ή νέα όπλα, δίχως να είναι ξεκάθαρο πως ακριβώς ξεκλείδωσες την δυνατότητα να κάνεις craft το κάθε αντικείμενο: μένει αδιευκρίνιστο το αν είναι tied στα levels ή ίσως στα Nights που ολοκληρώνεις. Όπως και να έχει, όσα upgrades και να κάνεις, πάντα ξοδεύεις πολύ λιγότερα resources από αυτά που μαζεύεις οπότε καταλήγεις πάντα με τεράστια αποθέματα. Στο μεταξύ, οι αναβαθμίσεις από όλο σε όπλο ή από στολή σε στολή είναι πολύ περιορισμένες, οπότε αυτό από μόνο του εξαλείφει την ανάγκη να ξοδεύεις συχνά τα υλικά που μαζεύεις.

Teamwork makes the dream work

Μερικές από τις καλύτερες στιγμές που είχα στο Gotham Knights ήταν σίγουρα κατά την διάρκεια κάποιου co-op session με randoms που το matchmaking με έβαζε στον ίδιο κόσμο. Βλέπετε, η φύση του Gotham Knights είναι always online, εκτός αν το απενεργοποιήσετε χεριοκίνητα. Λόγω του ότι το παρών review γίνεται με χρήση ενός pre-release copy και η συγγραφή γίνεται πριν την κυκλοφορία, ήταν δύσκολο να δοκιμάσω τις co-op δυνατότητες με φίλους μου (έχω φίλους, αλήθεια).

Όσοι έπαιξαν μαζί μου ήταν πολύ chill και πάντα με βοηθούσαν να ολοκληρώω τα random encounters ή τις αποστολές που είχα ήδη ξεκινήσει. Η επικοινωνία γίνεται είτε μέσω του voice chat, το οποίο ενεργοποιείται αυτόματα, είτε μέσω emotes ή ακόμα και ενστικτωδώς. Συνήθως, απλά ακολουθούσαμε ο ένας τον άλλον και απλά ελπίζαμε ότι ένας από τους δύο ήξερε τι να κάνει. Η εμπειρία ήταν πραγματικά απρόσκοπτη και δεν υπήρχε καμία διαφορά από το solo play και το co-op. Τουναντιόν μάλιστα, καθώς το να βρίσκονται οι ήρωες μαζί στην ίδια αποστολή οδηγεί σε αρκετά interactions μεταξύ τους, κάτι που δεν μπορείς να βρεις στο solo play. Μπορείς να αποσυνδεθείς από το online κομμάτι ανά πάσα στιγμή φυσικά αν δεν νιώθεις κοινωνικός, ή απλά μπορείς να αποφεύγεις τους άλλους παιχτες.

Gotham Knights: Τελικές σκέψεις

Το Gotham Knights αποδείχθηκε το εντελώς αντίθετο των προσδοκιών μου. Αναπάντεχα, η ιστορία είναι το δυνατότερο χαρτί του εν λόγω τίτλου, με την οπτική παρουσίαση να ακολουθεί, ενώ το gameplay υποφέρει από επαναλαμβανόμενα encounters και την υλοποίηση συστημάτων που δεν καταφέρνουν να συνεισφέρουν κάτι ουσιαστικό στην εμπειρία. Παρά τα σφάλματα του, το Gotham Knights δεν αποτυγχάνει να είναι μια ευχάριστη εμπειρία και η έντονη διαφοροποίηση ανάμεσα στους χαρακτήρες σε συνδυασμό με την άρτια υλοποιημένη co-op πλατφόρμα το κάνουν worth a shot.

Ενδεχομένως οι συνεχείς συγκρίσεις με το Arkham Knight που κάνω στο παρών review να είναι λίγο άδικες για τον συγκεκριμένο τίτλο, καθώς είναι ξεκάθαρο πώς οι δύο τίτλοι μπορεί να μοιάζουν ίδιοι αλλά στην πραγματικότητα δεν θα μπορούσαν να διαφέρουν περισσότερο. Παρόλα αυτά, είναι σημαντικό να κρατάμε στο νου μας, ότι αυτή είναι η πιο πρόσφατη παρεμφερής εμπειρία για το κοινό στο οποίο απευθύνεται το Gotham Knights, οπότε οι συγκρίσεις είναι λογικό κι επόμενο να γίνουν. Και αν υπάρχει μια πεπατημένη να ακολουθήσεις όσον αφορά τα Batman games, αυτή είναι σίγουρα η σειρά Arkham. Το πόρισμα για το Gotham Knights παραμένει ίδιο: Ατελές αλλά διασκεδαστικό.

Batvengers assemble

Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε την CDMedia Greece για την παροχή του review copy που χρησιμοποιήσαμε.

George Makridis

Posts published: 147

Editor in Chief. Studying Communication & Media. Listening to Hip-Hop. Watching advanced humor sitcoms and dumb superhero flicks. Has way too many games in his library and not that much time to actually play them.