Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (PC) Review – Μπορεί να ανταπεξέλθει ο διάδοχος;

Not for you if:

  • Σας αρέσει η μεγάλη επένδυση χρόνου στα παιχνίδια σας.
  • Προτιμάτε βαθιές και περίπλοκες ιστορίες.
  • Τα καλά boss fights είναι must για την εμπειρία σας.
6

Η αλήθεια είναι ότι ήμουν λίγο νευρικός όταν λάβαμε τον κωδικό από την PlayStation Greece και μου ανατέθηκε να γράψω αυτό το review. Εγώ, βλέπετε, δεν τυχαίνει ούτε να είμαι μεγάλος fan του Spider-Man σαν χαρακτήρα, αλλά ούτε και μεγάλος λάτρης των παιχνιδιών open-world. Αυτό μπορεί ίσως μου δώσει την ικανότητα να είμαι λίγο πιο αντικειμενικός σαν reviewer αλλά τα ρίσκα όταν κρίνεις ένα τόσο διάσημο franchise είναι μεγάλα. Οπότε, όταν έπεσε στα χέρια μου αυτό το review key για το διάδοχο ενός τόσο πολυαγαπημένου παιχνιδιού το δωμάτιο άρχισε να γυρίζει. Ξαφνικά έβλεπα το έδαφος να πλησιάζει προς το πρόσωπό μου και ο περίγυρός μου σκοτείνιασε.

Η έλλειψη ύπνου, η υπερκόπωση και το άγχος είχαν καταφέρει να με σπρώξουν στην γλυκιά άβυσσο του ύπνου. Αλλά, όπως λέει και η παροιμία, δεν υπάρχει ξεκούραση για τους καταραμένους. Με την βοήθεια του Mike, του big boss, μπόρεσα να επανέλθω σε εμπόλεμη κατάσταση για να γράψω το άρθρο αφού χρησιμοποίησε το έμπιστο γιατροσόφι του. Ένα μίγμα χυμού λεμονιού, Tabasco, και αγνού αλατόνερου που για μέγιστα αποτελέσματα που χορηγείται με ψεκαστήρα στα μάτια. Με την βίαια επιστροφή μου στην χώρα τον ζωντανών άρχισα λοιπών να γράφω το review για το οποίο είμαι εκατό τις εκατό σίγουρος ότι κάποιος θα μου στείλει βόμβα μέσω αλληλογραφίας.  

Spider-Man's winter uniform

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Review TL;DR

Το port του Spider-Man: Miles Morales στο PC είναι, ειλικρινά, απογοητευτικό. Ο διάδοχος δεν κατέχει τα χαρακτηριστικά που έκαναν το Spider-Man remastered τόσο μοναδικό σαν εμπειρία. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν έχει αρκετά θετικά στοιχεία αφού σε θέματα ήχου και οπτικής παρουσίασης ξεχωρίζει. Είναι, χωρίς πολλά λόγια, πραγματικά πανέμορφο. Αλλά δύστυχώς δεν μπορώ να δικαιολογήσω την τιμή αλλά ούτε και να το συστήσω σε κάποιον όταν το παιχνίδι είναι ουσιαστικά ένα μέτριο expansion του Spider-Man Remastered που διαρκεί μόνο 7 με 8 ώρες.

‘Oλες οι εικόνες έχουν ληφθεί είτε μέσα από το παιχνίδι είτε από τη σελίδα Steam του παιχνιδιού

Τεχνικά χαρακτηριστικά

1

Για αυτά, λοιπόν, είναι πιστεύω που ότι ο περισσότερος κόσμος ενδιαφέρεται. Αυτό το παιχνίδι έχει την ικανότητα να μετατρέψει τον υπολογιστή σας σε home theater των υψηλοτέρων ικανοτήτων. Με γραφικά ρυθμισμένα για πολυποίκιλες υπολογιστικές ικανότητες, είναι πραγματικά απίστευτα optimized για PC. Δεν σταματάμε εκεί όμως. Για όσους αποφάσισαν να πάρουν καλό PC αντί να στείλουν το παιδί τους στο πανεπιστήμιο, το παιχνίδι προσφέρει ποιότητα εικόνας που πραγματικά δεν ξέρω αν θα μπορούσα να χαρακτηρίσω ως ρεαλιστική. Ray-tracing σκιές και αντανακλάσεις φέρνουν την Νέα Υόρκη της Marvel μέσα στο δωμάτιό σας. Υπάρχει επίσης Wide-screen support σε αναλύσεις 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 και, για κάποιο λόγο, 48:9 με υποστήριξη 3 οθονών. Για τους ανθρώπους που η κατοχή δύο νεφρών είναι suboptimal σε σχέση με το ultimate gaming experience.

Αν θέλετε να δείτε τις εντυπώσεις μας από το Marvel’e Spider-Man Remastered τότε τσεκάρετε αυτό το review από τον amazing Κώστα Νικολάου.

Πλοκή: Η διαδοχή του στέμματος

Η ιστορία μας παίρνει μέρος αμέσως μετά το τέλος του Spider-Man Remastered. Ο Peter μαθαίνει στο Miles πως να ανταπεξέλθει στην καινούργια του ζωή σαν Spider-Man και ο ίδιος ο Miles προσπαθεί να βρει την θέση του στην πόλη, όχι απλά σαν βοηθός του Peter αλλά και σαν αυτόνομος υπερήρωας. Δυστυχώς, αυτά τα μαθήματα θα δοκιμαστούν στην πράξη όταν ο Peter αναφέρει ότι θα πρέπει να περάσει μερικές εβδομάδες στην Ευρώπη, αφήνωντας τον Miles μόνο του στην Νέα Υόρκη σαν μοναδικό Spider-Man για ένα μηνά.

2

Χωρίς να θέλω να σας χαλάσω την ιστορία, θα αναφέρω κάτι. Ό,τι θα μπορούσε να πάει στραβά… πήγε. Αυτές τις μερικές εβδομάδες που λείπει ο Peter, ο Miles δοκιμάζεται από όλες τις πλευρές της ζωής του. ‘Έχοντας όμως ένα πολύ καλό δίκτυο υποστηρίξεις από το κοντινό κοινωνικό του περιβάλλον χαράζει το δρόμο του ως ένας νέος Spider-Man.Και ειλικρινά αυτό ήταν για εμένα που άξιζε στο παιχνίδι. Το ταξίδι του Miles από νευρικό και ανασφαλή έφηβο, σε ένα άτομο που συνειδητοποίει την ύπαρξη του φόβου του αλλά και την ανάγκη να τον ξεπεράσει για να προστατεύσει αυτά που θεωρεί ίδιος ότι είναι σημαντικά.  

Αυτό το στοιχείο εμφανίζεται όχι μόνο στον πρωταγωνιστή αλλά και στους ανθρώπους που βοηθάει. Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού η συμπεριφορά τους αλλάζει όσο βλέπουν ότι ο καινούργιος Spider-Man δεν είναι απλά ο βοηθός του παλιού αλλά ένας άνθρωπος που πραγματικά νοιάζεται για το Harlem… νοιάζεται για το σπίτι του.

Υπάρχουν θέματα που εμφανίζονται στο pacing της ιστορίας. Τα γεγονότα συμβαίνουν τόσο γρηγορά που ο παίκτης αλλά μέχρι και οι ίδιοι οι χαρακτήρες δεν έχουν χρόνο να τα επεξεργαστούν. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να μειώνεται η βαρύτητα κάποιον συμβάντων της ιστορίας και κατά συρροή να φαίνονται οι συναισθηματικές αντιδράσεις των χαρακτήρων πιο εξαναγκασμένες εξαιτίας του σεναρίου. Μπορεί να μην ακούγεται σαν ένα χαρακτηριστικό που φέρει μεγάλες συνέπιες αλλά δημιουργεί μια αίσθηση τεχνιτότητας που πραγματικά εμποδίζει τον παίκτη από το να απορροφηθεί στην ιστορία.

Πανέμορφο από κάθε πλευρά

3

Απίστευτο. Μόνο έτσι μπορώ να χαρακτηρίσω την παρουσίαση που προσφέρει το Marvel’s Spider-Man: Miles Morales στον παίκτη. Το παιχνίδι προσφέρει σχεδόν μια φωτορεαλιστική απεικόνιση του Manhattan στην οποία ο παίκτης έχει την δυνατότατά να ταξιδέψει και να πραγματοποιήσει διάφορες δραστηριότητες μέσα. Οι σκιές και οι αντικατοπτρίσεις δίνουν μία έντονη πινελιά ζωής στον κόσμο που κάνει την προσοχή του παίκτη να απορροφάται απόλυτα από το περιβάλλον του.

Το πιο σημαντικό όμως για εμένα είναι ένα στοιχείο παρουσίασης, κληρονομημένο και αντίστοιχα βελτιωμένο από τον προγενέστερο. Απρόσκοπτες μεταβάσεις. Εδώ έχουμε ένα από τα μόνα παιχνίδια που δεν τόλμησα να βάλω κάτω το τχειριστήριο κατά την διάρκεια των cut-scenes. Ο τρόπος με τον οποίο γίνεται το transition από κινηματογραφική cut-scenes σε κανονικό game play κρατάει την ροή του παιχνιδιού αψεγάδιαστη. Την μία στιγμή ήμουν απορροφημένος στην οθόνη βλέποντας την pre-rendered σκηνή και πριν το καταλάβω πέταγα ανάμεσα στους ουρανοξύστες του Manhattan σαν Spider-Man. Μια από τις καλύτερες εικονικά δια δραστικές εμπειρίες που έχω δει ποτέ.

Gameplay και Mechanics

4

Venom και Invisibility

Τα χαρακτηριστικά gadgets και suit powers παραμένουν από το προηγούμενο Spider-Man απλά με μικρότερη ποικιλία. Αυτό που είναι τελείως καινούργιο και πρέπει να αναφερθεί όμως είναι ότι ο Miles έχει σαν Sider-Man την επιλογή να χρησιμοποιήσει κάτι που λέγετε δύναμη Venom. Η δύναμη Venom είναι η ικανότητα χρήσης βιοηλεκτρισμού από τον Miles και προσφέρει μια ξεχωριστή αίσθηση στο παιχνίδι. Με την βοήθεια των Combos μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ακινητοποιήσει μεγάλους ή και επικίνδυνους εχθρούς ενώ το γεγονός ότι η χρήση της είναι περιορισμένη δεν της επιτρέπει να μετατρέψει το παιχνίδι σε one button mash.

5

Μια ακόμα καινούργια λειτουργία είναι η ικανότητα του Miles να γίνεται εντελώς αόρατος. Μια ικανότητα που χρησιμοποιείται σαν recourse και μπορεί να ενεργοποιηθεί εκτός αλλά και κατά την διάρκεια μιας μάχης. Προσφέρει συνήχηση στους εχθρούς αλλά και δίνει στον Spidey ένα πολύ πιο χαώδες περιβάλλον μάχης έτσι ώστε να μπορεί να αφαιρέσει τους πιο επικίνδυνους στόχους του πρώτα.

Κρυφτό με την αράχνη

Εδώ λοιπόν είναι που εμφανίζονται τα μεγαλύτερα αρνητικά στοιχεία του παιχνιδιού. To Spider-Man Remastered είναι με κάθε έννοια ένα καθαρό beat-em-up με το οποίο δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα. To sneaking element χρησιμοποιείτε μόνο σαν ένας τρόπος διευκόλυνσης των encounters που βρίσκει ο Peter. Έχεις την δυνατότητα να αφαιρέσεις λίγους μόνο εχθρούς από την μάχη και αν κάνεις το λάθος να βρεθείς από τα αντίπαλα NPC’s τότε αρχίζει το κανονικό παιχνίδι. Με αλλά λογία, το sneaking είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιεί ο παίχτης για να κάνει την μάχη πιο εύκολη. Ακριβώς το αντίθετο συμβαίνει στο Spider-Man: Miles Morales.

6

Δίνοντας στον  χαρακτήρα την ικανότητα να γίνεται αόρατος κατά την διάρκεια της μάχης, οι sneaking one-shot επιθέσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν σχεδόν απεριόριστα. Μήπως έχεις ήδη αφαιρέσει τους μίσους αντίπαλους από την μάχη με sneaking και έκανες λάθος κάνοντας τον εαυτό σου ορατό; Στο remastered θα έπρεπε να αντιμετωπίσεις τους υπολειπομένους εχθρούς εξαιτίας του λάθους σου. Στο Miles Morales απλά γίνεσαι αόρατος, περιμένεις να σε χάσουν από το οπτικό πεδίο τους και απλά τους κάνεις pick off τον ένα μετά τον άλλον χωρίς επιπτώσεις. Σε αυτό το παιχνίδι, οι sneak one-shot επιθέσεις αντικαταστούν την beat-em-up μάχη. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα το sneak, που είναι ένα από τα εργαλεία που δίνονται στον παίκτη, να έχει πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα σε σχέση ακόμα και από το κύριο gameplay loop του παιχνιδιού.

Ανιαρά Bosses

Έχοντας λοιπόν την δυνατότητα να τελειώνει τις μάχες με του μικρούς εχθρούς τόσο ευκολά ο παίκτης, θα πρέπει να αναρωτιέστε αν τα Bosses έχουν όλη την Δυσκολία. Δύστυχος όχι. Αυτό το παιχνίδι έχει κάποια από τα πιο ανιαρά και επαναλαμβανόμενα Bosses που έχω δει ποτέ. Η διαδικασία που ακολουθείτε σχεδόν σε όλες τις Boss μάχες είναι τόσο συγκεκριμένη που μετά το πρώτο δεν θα σας ξαφνιάσει τίποτα. Κανονικό combo, dodge, combo, dodge, χρήση του Venom και επανάληψη αυτής της ακολουθίας μέχρι το τέλος της μάχης.

Είναι πραγματικά κρίμα σε ένα universe όσο πολυποίκιλου όσο είναι του Spider-Man να πολεμάς συνολικά μόνο 3 Bosses και το ένα από αυτά να επαναλαμβάνεται. Με τέτοια πληθώρα ενδιαφέρων χαρακτήρων οι developers θα μπορούσαν πραγματικά να μεγαλουργήσουν με τα mechanics που θα είχαν στην διάθεση τους. Αλλά δύστυχος έχουμε μόνο αυτά τα κάτω από μέτρια και μονοδιάστατα boss fights να χαρακτηρίζουν το παιχνίδι του Miles.

Ήχος και μουσική

Όπως και με τα γραφικά, η δουλειά που παρουσιάζεται σε ηχητικό επίπεδο είναι απίστευτη. Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού δεν παρατήρησα κανένα πρόβλημα και η εμπειρία μου ήταν πάντα εξαιρετική. Από μεριά μουσικής τα ορχηστρικά κομμάτια από τον John Paesano έφεραν μια αίσθηση ηρωικότητα και ενθουσιασμού στον ακροατή που πραγματικά ταίριαζέ στον χαρακτήρα του Miles. Από την άλλη πλευρά κομμάτια όπως το “This is my time” από τον Lecrae και “I’m ready” από τον Jaden Smith προβάλουν την νεανικότητα και μοντερνισμό που ακτινοβολεί το Harlem.

8

Συμπεράσματα

To Marvel’s Spider-Man: Miles Morales είναι μία εμπειρία που αν και ευχάριστη δεν μπορώ να συστήσω σε κανένα video game fan σαν απαραίτητη. Απίστευτες γραφικές ικανότητες με ικανοποιητικό ηχητικό σχεδιασμό αλλά υποδεέστερο gameplay και ένα μεγάλο χάρτη του Manhattan που αν και ακριβής δεν προσφέρει καμία ιδιαίτερη έκπληξη. Κάποια γραφικά bug εμφανίστηκαν κατά την διάρκεια τoυ playthrough μου αλλά δεν θεώρησα αναγκαίο να τα αναφέρω, αφού πιστεύω ότι το παιχνίδι θα γίνει πιο optimized μετά το launch. Δυστυχώς για την τιμή των 49,99 δεν μπορώ να το συστήσω με καθαρή συνείδηση για μόνο 7 με 8 ώρες κύριας ιστορίας  στο παιχνίδι.

Jason Dimitratos

Posts published: 30

Teacher and a videogame masochist. Will probably be found dead after playing Monster Hunter for 21 consecutive days. Has realized that for creative output, in the absence of passion, vitriol is an entirely viable replacement.