Marvel’s Spider-Man Remastered Post

Marvel’s Spider-Man Remastered Review: Amazing όνομα και πράγμα

Not for you if:

  • Δεν το έχετε και πολύ με ιδιαίτερα συστήματα στο free-roam
  • Tα RPG στοιχεία σε action games δεν σας ενθουσιάζουν
9

Σαν όνειρο φαίνεται, αλλά είναι πραγματικότητα. Επιτέλους το Marvel’s Spider-Man Remastered έφτασε στα PC μας. Ομολογώ ότι είχα ζηλέψει τον τίτλο όταν είχε κυκλοφορήσει αρχικά, ως αποκλειστικότητα για τις κονσόλες PlayStation. Ωρίμασαν όμως οι συνθήκες, και έφτασε η στιγμή να το δούμε στην ανώτερη πλατφόρμα. Σε γενικές γραμμές, θα παραμείνουμε κυρίως στη μεταφορά του παιχνιδιού από κονσόλα σε υπολογιστή με ό,τι αυτό συνεπάγεται. Ως σύνολο, από άποψης πλοκής, ξέρουμε εδώ και χρόνια τι παίρνουμε με το Marvel’s Spider-Man. Ας δούμε αναλυτικά:

Spider-Man Remastered Menu
Friendly….

Γραφικά

Μιλάμε για παιχνίδι που βασίζεται σε original property ενός από τα μεγαλύτερα brands της τελευταίας δεκαετίας. Ο πήχυς είναι ψηλά. Και οι Insomniac και Nixxes δεν αστοχούν ούτε στο απειροελάχιστο. Παίζοντας το σταθερά στα 60 frames και χαλαρά στα recommended μπορώ να πω ότι το αverage PC θα το τρέχει δίχως πρόβλημα. Έχοντας πολλές επιλογές στο πως να διαμορφώσετε το γενικότερο performance νομίζω δεν θα έχετε πρόβλημα να ευχαριστηθείτε το παιχνίδι σε χαμηλότερα συστήματα αλλά σίγουρα όσοι έχουν την δυνατότητα να το τρέξουν με Ray-Tracing ανοιχτό, θα το ζήσουν αρκετά παραπάνω.

Όλο το περιβάλλον είναι πολύ όμορφα φτιαγμένο και ο χάρτης μόνο μικρός δεν είναι. Όλα είναι πολύ ρεαλιστικά κάνοντας το να κρέμεσαι ανάμεσα σε ουρανοξύστες να σου κόβει την ανάσα. Άλλο ένα φοβερό χαρακτηριστικό ήταν ο ρεαλισμός των αντικειμένων. Η προσοχή στη λεπτομέρεια σε αυτό το game το κάνει να φαίνεται… πώς θα το έλεγαν οι κονσολάκηδες; Α ναι, next-gen. Αυτά τα καγκουριλίκια μ’ αρέσουν κι εμένα, αλλά να τα απολαμβάνω με τα πολύχρωμα RGB μου.

Marvel’s Spider-Man Remastered Scratch
Μια γρατζουνίτσα μωρέ

Νέα Υόρκη πιο όμορφη κι από την πραγματικότητα

Η αναπαράσταση ημέρας, νύχτας, αλλά και ενδιάμεσων τόνιζε ιδιαίτερα την αληθοφάνεια της γειτονιάς του Spidey. Παρόλα αυτά, πολλές φορές έπεφτα σε μια μαυρίλα γυρίζοντας από το φωτεινό στο σκοτεινό λόγο των σκιών που υπήρχαν. Ενώ το περιβάλλον είναι πραγματικά άψογο, ο φωτισμός καμιά φορά τα χάνει λίγο και χαλάει το immersion. Την ίδια απότομη πτώση ποιότητας παρατήρησα και στους NPCs, πέρα από τους κύριους χαρακτήρες. Μερικές φορές οι εκφράσεις ήτα λίγο παραπάνω από άψυχες. Αλλά κάτι πρέπει να θυσιάσεις από ‘δω κι από ‘κει για να έχεις σταθερό framerate.

Το καλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού όμως ήταν γενικότερα τα animation. Συγκεκριμένα, τα animations του ίδιου του πρωταγωνιστή ήταν ένα επίπεδο πάνω από τα περισσότερα games που έχουμε δει φέτος. Όλες οι κινήσεις φάινονται ρεαλιστικές και φυσικές, δεν υπάρχει καμία αμηχανία, ούτε εκείνη η “gamey” αίσθηση από την οποία δεν μπορείς να ξεφύγεις στους περισσότερους τίτλους. Πρέπει πραγματιικά να ψάχνεις για να βρεις αδυναμίες στα animations. Οι φαντασμαγορικές μάχες, το ικανοποιητικότατο swinging και η γενκότερη αίσθηση του σούπερ ήρωα που χειρίζεσαι είναι τα δυνατότερα στοιχεία του παιχνιδιού. Η Insomniac και η Nixxes μας έβαλαν τα γυαλιά πάλι.

Marvel’s Spider-Man Remastered Pun
χεχ…

Τεχνικές λεπτομέρειες που ίσως πρέπει να διαβάσεις

Σε μερικές extra spicey λεπτομέρειες που προσφέρει το PC port του Marvel’s Spider-Man, αξίζει να αναφερουμε ότι έχει ένα πολύ προσεγμένο Ultra-Wide Μonitor Support, που θα το ευχαριστηθούν περισσότερο από όλους τα πιο δυνατά setup, μιας και οι πανοραμικές εικόνες της ηλιόλουστης (ή φωταγωγημένης) Νέας Υόρκης είναι πολύ δύσκολο να ηττηθεί. Εντάξει, ίσως από το Elden Ring ή το Horizon Forbidden West. Για τους αδύναμους φίλους μας που βάζουν χειριστήρια στον υπολογιστή τους (ου να μου χαθείτε), να σημειώσουμε ότι υπάρχει πλήρες haptic feedback όταν έχεις συνδεδεμένο χειριστήριο DualSense. Είναι σχεδόν σαν να έχεις PS5.

Τέλος, μιας και είπαμε για Ray-Tracing νωρίτερα, πρέπει να αναφερθεί ότι οι σκιές και τα reflections παίζουν μεγάλο ρόλο στο πώς φαίνεται (και τρέχει) αυτό το παιχνίδι και παρουσιάζουν μεγάλη απόκλιση ποιότητας από το Recommended ή και High preset μοντέλα. Αυτό είναι ένα από τα λίγα games που το Ray-Tracing του δίνει άλλη πνοή. Πραγματικά αναδεικνύει το κρυφό potential των δυνατότερων rigs. Αν όμως δεν έχεις την δυνατότηα να τρέχεις τα latest and greatest από την NVIDIA, ίσως να χρειαστεί να λυπηθείς λίγο τα fps σου και να πατήσεις φρένο.

Marvel’s Spider-Man Remastered hackerman
Χάκερμαν

PlayStation Cinematic Universe (?)

Δεν γίνεται να μην αναφερθούμε στο πόσα κινηματογραφικού τύπου transitions υπάρχουν μέσα από cinematics είτε είναι καθαρά engine generated είτε pre-rendered σε καθαρό gameplay. Η Sony μας έχει συνηθίσει από το God of War. Εδώ όμως, όλα μοιάζουν τόσο φυσικά. Βλέπουμε γνωστούς μας χαρακτήρες, όπως ο Kingpin και ο αγαπημένος Dr.Octavius να ζωντανεύουν στις οθόνες μας. Μέσα από καλογραμμένους διαλόγους και μοχθηρά σχέδια τα οποία ο Peter Parker καλείται να σταματήσει. Οι στολές είναι αναμφισβήτητα από τα πιο διασκεδαστικά κομμάτια αυτού του τίτλου, αφού μπορείς να εναλλάσεις το ντύσιμο σου, ανάλογα με την φάση της πλοκής στην οποία βρίσκεσαι, για να το κάνεις να φαίνεται ακόμα πιο cinematic. Ναι, ίσως ακούγεται πολύ fan-addiction από πλευράς μας, αλλά υποσχόμαστε, δεν υπερβάλλουμε!

Marvel’s Spider-Man Remastered Battle
Ανλάκι αδερφέ.

Gameplay: Ο χειρισμός είναι on-point

Στο θέμα του γενικότερου στησίματος του παιχνιδιού από πλευράς gameplay το είχα ευχαριστηθεί στο έπακρο από την κονσόλα κιόλας. Το port στον υπολογιστή και οι επιπλέον δυνατότητες από τεχνικής πλευράς με έκαναν να το εκτιμήσω περισσότερο. Ενώ περίμενα να φρικάρω με τα keyboard controls, πραγματικά ήταν πολύ καλύτερο από το controller κατά την δική μου άποψη. Το έχω συνηθίσει ίσως, επειδή κάηκα για να βγάλω το review στην ώρα του; Μπορεί.

Έχουμε δεί όμως τίτλους να αποτυγχάνουν οικτρά στην μετάβαση στο PC, σε σημείο να μην μπορεί ο χαρακτήρας να κουνηθεί ευθεία. Ειδικά σε αυτό το παιχνίδι που το movement είναι κυριολεκτικά όλη η ουσία, ο χειρισμός ήταν υψίστης σημασίας. Όλη την ώρα την περνάς κρεμάμενος κάπου η προχωρώντας ενώ κρεμιέσαι. Αν ο χειρισμός δεν είχε όλες αυτές τις επιλογές περι customization στις ρυθμίσεις ή ήταν άβολος, το παιχνίδι θα είχε τελείως διαφορετική και χειρότερη εικόνα.

Υπάρχει ολόκληρο tree που βασίζεται στο web-swinging σε θέμα μάχης και κινησιολογίας γενικότερα. Η Insomniac είχε μεριμνήσει εξ αρχής. Παίζοντας το θα δείτε ότι το positioning, τα skills, και γενικότερα οι κινήσεις είναι άρτιες και έχουν μμεγάλη σημασία πάνω στην μάχη. Καλά, και τα μπουκέτα που ρίχνει ο Spidey έχουν σημασία αλλά το loud and proud δεν είναι η μοναδική προσέγγιση. Μια συμβουλή: Στην αρχή θα χρειαστείς λίγο χρόνο να συνηθίσεις τον χειρισμό. Μόλις πάρεις το κολάι, θα σου φαίνεται φυσικό να αλλάζεις από ιστό σε ιστό, από κτήριο σε κτήριο.

Marvel’s Spider-Man Remastered Yeap!
Ας το αφήσουμε χωρίς context αυτό, έτσι για τη μαγεία…

Το σύστημα μάχης

Το Marvel’s Spider-Man Remastered προσφέρει 3 skill trees που στηρίζονται σε RPG στοιχεία. Κάθε tree συντελεί σε μάχη-movement- και γενικότερα. Βλέποντας το play style λίγο από την αρχή θα καταλάβεις σε ποιο από τα τρία θες εσύ να εστιάσεις. Πέρα από τα bosses, οι εχθροί έχουν την απλή λογικοί 3 χαρακτήρων. Ranged, Melee και Brute. Στην αρχή, δεν υπάχει πρόβλημα. Πρός το τέλος του παιχνιδιού, αρχίζει και γίνεται λίγο πιο επαναλαμβανόμενο από ότι θα θέλαμε.

Η όλη μαγεία στο Combat system μου θύμισε τα καλά combos που πρωτογνώρισα στους Devil May Cry τίτλους. Όσο προχωράς, συνηθίζεις τα controls και ξεκλειδώνεις κινήσεις – τόσο πιο κουλ θα είναι οι φάπες που ρίχνεις. Υπάρχει ένα focus bar που όσο καλύτερα τα πας τόσο πιο ωραία finishers έχεις και τόσο πιο κοντά πας στον Spider-Man που έχουμε συνηθίσει στην μεγάλη οθόνη. Είτε πετάς αντικείμενα, είτε πετάς ανθρώπους, είτε εκτοξεύεις εσένα πάνω τους, όλα σε κάνουν να νιώθεις OP. Ίσως λιγότερο στις big boy δυσκολίες. H πρώτη είναι καθαρά για το Story της υπόθεσης. Το μόνο που με χάλασε ήταν το Target system το οποίο οριακά δεν υπήρχε, αλλά και πάλι, το κάλυπτε η γενικότερη ευκολία των κινήσεων. Ένα ακόμη tip: είσαι πιο δυνατός όσο βρίσκεσαι στον αέρα.

Checklist tier objectives ή κάτι παραπάνω;

Μπορώ να πώ ότι με κάποιο τρόπο το παιχνίδι πέρα από το battle system, το majestic movement και το story-telling του Marvel’s Spider-Man κατά τ΄άλλα είναι ένας μεγάλος χάρτης με collectibles. Αν δεν ήταν τόσο καλοσχεδιασμένο θα φαινόταν απλά σαν μια πόλη γεμάτη με αποστολές ίδιου τύπου. Είναι κάτι που ίσως περίμενα να έχει βελτιωθεί κάπως μετά από 4 χρόνια; Βέβαια, αυτό είναι ένα straight-up port, οπότε ίσως κρατούσα μεγάλο καλάθι. Τα checklist τύπου objectives δεν είναι απαραίτητα κακό πράγμα όμως. Όλα έχουν την θέση τους στο lore. Όλα είναι τόσο όμορφα φτιαγμένα, με δυνατό παρκούρ και το swinging στα πάντα που ξεχνάς ότι αυτός ο χάρτης μπορούσε να γεμίσει με κάτι παραπάνω από bag chasing και thug-beating.

Μια ωραία πινελιά είναι οι γρίφοι και τα researches που σπάνε την αναπόφευκτη μονοτονία που έχει το ξυλίκι και το ασταμάτητο πήγαινε εδώ, εκεί, παραπέρα. Είναι οι στιγμές που κάθεσαι και σκέφτεσαι λίγο – κι εσύ και ο Peter – ενώ ταυτόχρονα αναβαθμίζεις σημαντικά τις ικανότητες σου. Πέρα από το Leveling-Up που κολλάει στα RPG στοιχεία στα οποία αναφερθήκαμε, με τα researches θα έχεις περισσότερα γκατζετάκια στην στολή, ή στις στολές σου.

Marvel’s Spider-Man Remastered

Συμπέρασμα

Πολλά θετικά συναισθήματα και λίγα – αλλά σημαντικά – αρνητικά. Ξεκινώντας από τα αρνητικά ο κόσμος εύκολα θα μπορούσε να έχει γεμίσει παραπάνω και να είχαμε μεγαλύτερη εικόνα από κακούς που έχουμε δεί αλλού, να τους συναντάμε περισσότερο πέρα από το τέλος του παιχνιδιού. Το Leveling up και το grinding είναι παντού. Δεν είναι απαραίτητα καλό η κακό απλά θα μπορούσε να είναι καλύτερο. Το παιχνίδι βέβαια δεν ειναί και άδειο γιατι γεμίζει με το στορυ και το immersive web movement που το νιώθεις σε κάθε κίνηση.

Αυτό το παιχνίδι για μένα θα μπορούσε να είναι από τα απόλυτα δεκάρια αν δεν είχε τις αστοχίες του. Είναι η πιο ρεαλιστική εμπειρία Spider-Man που υπάρχει βγαλμένη μέσα από τα comic. Ένα πολύ όμορφο story telling του Spider-Man που ο καθένας θα ευχαριστηθεί. Όσοι δεν είχατε την ευκαιρία να το παίξετε σε κονσόλα, τώρα μπορείτε να το ευχαριστηθείτε στον υπολογιστή.

Ευχαριστούμε την Play Station Greece για το review Unit που μου έδωσε την ευκαιρία να κάνω πάνω κάτω στους ουρανοξύστες.

Kostas Nikolaou

Posts published: 83

Graduated as a Sound Technician and currently doing my Master's Degree in Sound Design for Video Games. I am playing music as long as i can remember myself and i am a huge fan of FPS and RPG games.