Monster Hunter Rise key art

Monster Hunter Rise Review – Όλες οι σωστές επιλογές

Επιτέλους, το νέο Monster Hunter Rise είναι εδώ και μαζί του το Monster Hunter Rise Review. Αν και ως αποκλειστικό για το Nintendo Switch αυτή τη στιγμή, θα κυκλοφορήσει  για το PC στις αρχές του επόμενου έτους. Έτσι, οι ιδιοκτήτες Nintendo Switch χαίρονται κι όσο αφορά τους PC players, αφήστε τις προσδοκίες σας να αυξηθούν. Γιατί η αναμονή αξίζει σίγουρα.

Monster Hunter Rise Review TL;DR

Η συγκεκριμένη καταχώρηση στο Monster Hunter franchise είναι χτισμένη πάνω σε όσα έμαθαν στο Monster Hunter World. Το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο για να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητες του Nintendo Switch και το κάνει μάλιστα πολύ καλά. Τα πρόσφατα προστιθέμενα χαρακτηριστικά είναι κάπως απρόβλεπτα, αλλά δεν είναι όλα τους υποχρεωτικά. Αν σας αρέσει το κλασικό Monster Hunter τότε αυτό το παιχνίδι θα σας κάνει να ξανανιώσετε αυτή την εμπειρία. Αγοράστε το είτε είστε βετεράνοι κι αγαπάτε τη σειρά, είτε αυτό είναι το πρώτο σας Monster Hunter. Είναι μια καλή αρχή.

Ένα παιχνίδι που αποτελείται από δύο μέρη

Πριν μπούμε στις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, των γραφικών, του ήχου και της απόδοσης πρέπει να καταστήσω σαφές ότι το Monster Hunter Rise έχει ξεχωρίσει το single-player και το multiplayer. Από δω και πέρα θα χωρίσω το review για να καλύψω και τα δύο μέρη, αλλά και να καλύψω τα γενικά μέρη σε ξεχωριστό τμήμα. Επιπλέον, θα εξετάσουμε την απόδοση και τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας όταν παίζουμε σε λειτουργία χειρός.

Monster Hunter Rise Review: γενικά χαρακτηριστικά

To Monster Hunter Rise βασίζεται στα καλά στοιχεία του Monster Hunter World, προσθέτει νέα χαρακτηριστικά, και παίρνει μερικά από τα παλιά. Το πλήρες πακέτο του Monster Hunter Rise είναι ένα ομαλό κι ευχάριστο παιχνίδι για το Nintendo Switch. Κάνοντας θυσίες στα σωστά μέρη για να ενισχύσει τα βασικά χαρακτηριστικά που κάνουν το franchise top tier.

Gameplay

Είστε ένας κυνηγός που προστατεύει το χωριό Καμούρα, νικώντας τέρατα που τρομοκρατούν τις γειτονικές περιοχές. Πρώτον, αποδέχεστε μια αποστολή από μία από τις Quest Maidens, Hinoa και Minoto. Μετά, μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας Dango: ένα σουβλάκι με αρωματισμένες μπάλες ρυζιού που έχουν πιθανότητα να σας δώσουν ένα ωραίο buff. Και ξεκινάμε!

Αμέσως θα συναντήσετε μία από τις μεγάλες διαφορές μεταξύ Monster Hunter Rise και Monster Hunter World. Δεν ψάχνετε πλέον ενδείξεις ή εξετάζετε κομμάτια για να μάθετε πού κατοικεί ο στόχος σας. Τα εικονίδια είναι ορατά στον χάρτη για όλα τα τέρατα που βρίσκονται τώρα στην περιοχή σας, εκτός κι αν είναι η πρώτη φορά που θα συναντήσετε ένα συγκεκριμένο τέρας. Τότε θα υπάρχει ένα μεγάλο εικονίδιο ερωτηματικού στην θέση του. Αυτό μας κάνει να αισθανόμαστε λιγότερο το κυνήγι και την παρακολούθηση. Μπορείτε απλά να επιλέξετε το εικονίδιο που επιθυμείτε και να τρέξετε προς την κατεύθυνση αυτή να ξεκινήσετε την μάχη.

Palamutes
Monster Hunter Rise review Palamute and paclico

Αυτό τονίζεται περαιτέρω από τους νέους φίλους που έχουν προστεθεί: Palamutes. Τεράστια σκυλιά που μπορείτε να κουβαλήσετε και να σας βοηθήσουν να κατατροπώσετε το τέρας. Στο single-player, έχετε το Palamute και τo Palico σας για να σας βοηθήσουν. Αυτά κάνουν τις μάχες αρκετά ισορροπημένες και μπορείτε να προσαρμόσετε την εμφάνιση και των δύο στις τις δικές σας προτιμήσεις. Αλλά τα Palamutes χρησιμεύουν και ως υποζύγια. Μπορείτε να τα καβαλίσετε προς το τέρας και ενώ καβαλάτε μπορείτε ακόμη και να μαζέψετε υλικά, pop φίλτρα ή και να ακονίσετε το όπλο σας. Η εστίαση είναι πλέον περισσότερο στην συγκίνηση της μάχης και όχι στην ανατριχίλα του κυνηγιού.

Προσωπικά, μου άρεσε η παρακολούθηση χρησιμοποιώντας μύγες-κατασκόπους στο Monster Hunter World και ΝΑΙ αυτό είναι κάτι που μου λείπει. Αλλά το θετικό με τα Palamutes είναι ότι ο χρόνος που μεσολαβεί μεταξύ των μαχών είναι πολύ μικρότερος. Είναι πιο εύκολο να τριγυρίσετε τον χάρτη και να μαζέψετε υλικά ή βοηθούς που μπορούν να σας δώσουν πλεονέκτημα στην επερχόμενη μάχη. Όταν το τέρας τρέχει μπορείτε να πηδήξετε πάνω στο Palamute σας και να ακονίστε το όπλο σας, ενώ το καταδιώκετε.

Wirebugs

Η δεύτερη μεγάλη αλλαγή στο Monster Hunter Rise είναι τα Wire Bugs. Μπορείτε να εκτοξεύετε αυτά τα έντομα και χρησιμοποιείτε το ισχυρό μετάξι τους για να τραβήξετε το το σώμα σας προς τα πάνω ή προς τα εμπρός. Αυτό δημιουργεί περισσότερες επιλογές κίνησης καθώς τριγυρνάτε σε μια περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.

Οι χάρτες στο Monster Hunter Rise είναι μικρότεροι σε σύγκριση με τον Monster Hunter World. Αλλά προσφέρουν πολλές επιλογές εξερεύνησης όταν αρχίζετε να χρησιμοποιείτε τα Wire Bugs. Σπάνια οποιοδήποτε σημείο στην περιοχή θα εμποδίζεται από ένα skybox ή κάποιον αόρατο τοίχο. Μπορείτε να εκτοξευτείτε στο υψηλότερο σημείο και να κοιτάξετε προς τα κάτω στην κορυφή των δέντρων ή να απολαύσετε τους καταρράκτες σε απόσταση.

Ξεκινάτε με 2 charges και κάθε φορά που χρησιμοποιείτε το Wire Bug ένα charge εξαντλείται. Παρόλα αυτά επαναφορτίζονται αρκετά γρήγορα και μπορείτε να τα συνδυάσετε με τρέξιμο στον τοίχο αλλά και με Wire Bug-εκτόξευση για να φτάσετε σε οποιοδήποτε μέρος θέλετε.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, κάθε όπλο έχει δύο κινήσεις Silkbind. Αυτές οι κινήσεις χρησιμοποιούν τη δύναμη των Wire Bugs σας για να κάνουν special damage και να κάνουν το τέρας πιο εύκολο να το καβαλήσετε. Ορισμένες από αυτές τις κινήσεις κάνουν όμως πολύ damage και γι αυτό θα θέλετε να τις προσθέσετε γρήγορα στο rotation σας.

Οι κινήσεις χρησιμοποιούν ένα έως δύο charges των Wire Bugs και έχουν μεγαλύτερο cooldown μετά τη χρήση τους. Έτσι, το να φροντίζετε πως θα βρουν στόχο είναι σημαντικό. Το να βρίσκετε καινούρια wire bugs πριν από τη μάχη είναι μια καλή κίνηση αν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τις Silkbind κινήσεις σας συχνά.

Καβαλώντας τα Wyverns

Αυτό το χαρακτηριστικό είναι αρκετά μεγάλο (σημαντικό δηλαδή), ακριβώς όπως τα τέρατα που θα καβαλήσετε. Όταν ένα τέρας έχει λάβει αρκετή ειδική ζημιά γίνονται διαθέσιμα για να τα καβαλήσετε. Τέσσερα λευκά wirebugs αιωρούνται πάνω από το τέρας και όταν θηκαρώνετε το όπλο σας, μπορείτε να ιππεύσετε το Wyvern.

Για να φτάσετε τέρατα σε αυτή την κατάσταση απαιτεί από εσάς να προσγειώσετε τις Silkbind κινήσεις σας ή όταν μάχονται μεταξύ τους σε πόλεμο για την περιοχή τους. Όταν δύο πλανόμενα τέρατα συγκρούονται ένα από αυτά είναι βέβαιο ότι θα πάρει αρκετή ζημιά ώστε να γίνει ιππεύσιμο. Ναι, τώρα καβαλάτε το ίδιο το τέρας που κυνηγάτε. Κάθε τέρας έχει μια ελαφριά και μια δυνατή επίθεση, μια αποφυγή έκτακτης ανάγκης και μια επιλογή εκτόξευσης. Δεν θέλετε να εκτοξευτείτε στο φεγγάρι, όπως και η NASA το 2024, αλλά κατευθείαν σε έναν τοίχο ή άλλο τέρας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο τέρας για να πολεμήσετε τον στόχο του κυνηγιού σας. Κόβοντας υλικά και μέρη ενώ το αποδυναμώνετε για σύλληψη ή θανάτωση.    

Πρώτα έκανα πολλά κυνήγια που έτρεξα για μια puppet-spider. Αυτά τα μικρά έντομα μετατρέπουν αμέσως ένα τέρας σε mount όταν χτυπηθούν από αυτά. Καβαλώντας αυτό το τέρας σε όλη τη διαδρομή προς το στόχο μου, έκανα μάχη τέρας με τέρας. Κρατώντας τον αγώνα μέχρι να τελειώσει ο χρόνος ή να μπορούσα να χρησιμοποιήσω τελική επίθεση για μέγιστη ζημιά. Αυτό όχι μόνο δίνει κάποια επιπλέον υλικά, αλλά το κάνετε και λίγο πιο εύκολο για εσάς.

Συνολικά

Είναι ακόμα ένα Monster Hunter κι αν αγαπήσατε τα προηγούμενα, θα αγαπήσετε και αυτό. Δεν ανέφερα τη νέα λειτουργία Rampage εδώ, επειδή είναι διαφορετική ανάμεσα σε singleplayer και multiplayer.

Τα γραφικά στο Monster Hunter Rise για το Nintendo Switch

Αυτή τη στιγμή το Monster Hunter Rise είναι μια αποκλειστική έκδοση του Nintendo Switch. Οι PC players θα έρθουν στο Rise, στις αρχές του 2022.

Όλοι γνωρίζουμε ότι το Nintendo Switch δεν είναι το ισχυρότερο μηχάνημα όταν πρόκειται για την επεξεργασία γραφικών. Όπως είπα στο Apex Legends reveiw μου για το Nintendo Switch, το λιγότερο δεν είναι πάντα καλύτερο. Ειδικά όταν πρόκειται για ανταγωνιστικά παιχνίδια. Ή σε αυτή την περίπτωση σε ένα παιχνίδι όπου οι κινήσεις ενός τέρατος σας βοηθούν να προβλέψετε την επίθεση ή την κατεύθυνσή του.

Ε λοιπόν, η Capcom έκανε όλες τις σωστές επιλογές. Το Monster Hunter Rise τρέχει ομαλά. Όλα τα βασικά στοιχεία ξεχωρίζουν. Υλικά, ενδημική ζωή, βοηθοί κυνηγιού,… Χρειάζεται μόνο μια ματιά για να μάθετε τι είναι και πού βρίσκονται. Και αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι αποφάσισαν να μειώσουν το φύλλωμα του εδάφους. Μεγαλύτερες ανοιχτές περιοχές, ώστε η εστίασή σας να παραμείνει στο τέρας, τις κινήσεις ή τα buffs του. Τα μεγάλα εφέ εκτόξευσης αίματος όταν χτυπάτε ένα τέρας επέστρεψαν. Αυτά κάνουν τις επιθέσεις σας να φαίνονται ικανοποιητικές και εύστοχες όταν συνδέονται με το τέρας. Η επιλογή είναι ακόμα εκεί αν θέλετε να απενεργοποιήσετε τους αριθμούς του damage.

  • Palamute halloween themed armor
  • Monster Hunter Rise review character creation
  • Finished character for Monster Hunter rise
  • Detailed information about character
  • Monster Hunter Rise review Palamute character creator
  • Palamute detailed character
  • Monster Hunter Rise review Palico creator
  • Palico character detailed

Επιπλέον, η μακρινή θέα και η όψη σε ορισμένους χάρτες έχουν μια εκπληκτική επίδραση. Και όλα αυτά χωρίς ηλιαχτίδες ή επιπλέον fidelity. Φτιαγμένο τέλεια για τις δυνατότητες του Nintendo Switch. Οι πανοπλίες και τα όπλα δεν είναι εξαιρετικά λεπτομερή, αλλά όλα τους είναι αρκετά μοναδικά για να ξεχωρίζετε από τους κυνηγούς συναδέλφους σας. Και φλεξάρετε το σετ που σας πήρε πολλά κυνήγια για να αποκτήσετε.  

Monster Hunter Rise Single Player review

Από τότε που άρχισα να παίζω Monster Hunter πάντα ένιωθα πιο συναρπαστικό το να πολεμώ τα τέρατα σόλο. Ήταν μια ιστορία του Δαβίδ εναντίον του Γολιάθ, αυτό το προσωπικό επίτευγμα του να υπερνικάς την πρόκληση απέναντι σε αυτό το τεράστιο τρομακτικό τέρας. Αυτός ήταν και εξακολουθεί να είναι ο ιδανικός τρόπος μου να παίζω το Monster Hunter.

Ιστορία

Getting introduced to all the villagers

Είσαι ο νέος πιστοποιημένος κυνηγός για το χωριό Καμούρα. Η δουλειά σου είναι να πας στις γειτονικές περιοχές και να αντιμετωπίσεις τα τέρατα. Εμποδίζοντάς τους να καταστρέψουν το οικοσύστημα ή απλώς να τους αποσπάσεις την προσοχή, ενώ οι χωρικοί αναλαμβάνουν τα καθήκοντά τους στην περιοχή. Δεν θα δεις ποτέ αυτούς τους χωρικούς ή τίποτα να ξεδιπλώνεται στην περιοχή καθώς θα κυνηγάς. Οι χάρτες δεν αλλάζουν ανάλογα με την ιστορία ή τα γεγονότα. Ξεκλειδώνεις περισσότερους χάρτες καθώς προχωράς την ιστορία.

Παίρνεις ορισμένα βασικά Quests που συνθέτουν ένα κυνήγι. Όταν συμπληρώνεις ένα ορισμένο ποσό τότε ο βαθμός κυνηγού σαυ στο singleplayer ανεβαίνει. Τελικά, ξεκλειδώνεις ένα Rampage Quest όπου αποκαλύπτεται το τελικό τέρας, Magnamalo. Μετά από αρκετά περισσότερες αποστολές, οι ίδιες όπως και πριν, αλλά με νέα τέρατα, μπορείς να πάρεις ένα επείγον quest για να αντιμετωπίσεις το Magnamalo.

Magnamalo the big boss monster

Βέβαια ακόμα και μετά τα credits το παιχνίδι απέχει πολύ από το τέλος. Μπορείς να συνεχίσεις να αναζητάς τέρατα μέχρι να φτάσεις το Hunter Rank 7 και να νικήσετε τον Γηραιό Δράκο Narwa.

Rampage

Όταν ξεκινάτε ένα Rampage Quest είναι η δουλειά σας για να στήσετε άμυνες στα choke points προς το χωριό και να σταματήσετε τα κύματα των τεράτων. Η ρύθμιση των αμυνών μπορεί να γίνει σε προκαθορισμένα σημεία του χάρτη.υπάρχει μια επιλογή από χειροκίνητες άμυνες ή αυτοματοποιημένες άμυνες. Οι χειροκίνητες άμυνες σας επιτρέπουν να αναλάβετε τον έλεγχο τους και να πυροβολείτε στα τέρατα. Οι αυτοματοποιημένες άμυνες είναι επανδρωμένες από χωρικούς. Όταν χτυπήσει το γκονγκ γίνεστε ισχυρότεροι και αντιμετωπίζετε τα τέρατα με τα όπλα σας, αλλά δεν συνιστάται να το κάνετε όταν το γκονγκ είναι ανενεργό.

Η ιδέα φαινόταν διασκεδαστική στα trailers και ήμουν πραγματικά ενθουσιασμένος που τα αντιμετόπησα, ειδικά με το νέο feature της ιππασίας που έχουμε τώρα. Αλλά είναι απλά ένα κακώς κείμενο. Τα Rampages είναι σαν ένα παιχνίδι tower-defence μέσα στο Monster Hunter, και δεν παίζω Monster Hunter γι αυτό.

Κατά τη στιγμή της σύνταξης του Monster Hunter Rise review, έχω κάνει μόνο μια χούφτα Rampages και δεν σχεδιάζω να κάνω άλλα. Οι ανταμοιβές δεν αξίζουν καν τον κόπο, η όλη φάση είναι απλά ένα παιχνίδι που τρέχεις τριγύρω και τοποθετείς αμυντικά, και κάνεις combos όταν ακούγεται το γκονγκ. Ή στέκεσαι σε έναν πυργίσκο και ρίχνεις βόμβες ή βέλη. Σίγουρα δεν είναι μια μεγάλη προσθήκη στο franchise Monster Hunter.

Side Activities

Έξω από τα κυνήγια συμβαίνουν πολλά. Έχετε το κατοικίδιο ζώο σας για να ταΐσετε και να το πάτε βόλτα. Αυτή η χαριτωμένη κουκουβάγια ψάχνει για λάφυρα και τα αποθηκεύει στη φωλιά της, ενώ είστε μακριά για κυνήγι. Απλά μην ξεχάσετε να την ταΐσετε.

Στο buddy plaza, έχουμε τον Argost-έμπορο που εμπορεύεται σπάνια υλικά για πόντους και διαθέτει υποβρύχια διαθέσιμα για τα Palicos σας για να χρησιμοποιήσετε και να συγκεντρώσετε υλικά που χρειάζεστε. Μπορείτε να προσλάβετε και να εκπαιδεύσετε μισθοφόρους κι αυτοί μπορούν να πάνε σε αποστολές για να ανακτήσουν υλικά αλλά και να συλλέξουν πόρους στις περιοχές που έχετε επισκεφθεί.

Κατά την εξερεύνηση μιας περιοχής μπορείτε να “σκοντάψετε” σε ένα δευτερεύον camp που μπορείτε να ξεκλειδώσετε φέρνοντας υλικά στον έμπορο. Δίνοντας ένα επιπλέον σημείο ανάπαυσης και γρήγορου ταξιδιού κατά το κυνήγι. Και πολλά άλλα.

Monster Hunter Rise Multiplayer review

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μου αρέσει να παίζω Monster Hunter σόλο. Παρ ‘ όλα αυτά, είναι πραγματικά εύκολο να βρείτε άλλους κυνηγούς και να κυνηγήσετε μαζί τους. Αυτό το μέρος του reveiw για το Monster Hunter Rise θα είναι αρκετά σύντομο. Καλύψαμε τα βασικά σε προηγούμενες ενότητες και τώρα θα πούμε για τα καλά και τα κακά από αυτά που έζησα στο multiplayer.

Αποστολές

Μόλις πάρετε μια αποστολή είναι τόσο εύκολη όσο το να δημοσιεύσετε μια αποστολή ή να συμμετέχετε σε κάποιον που την έχει ήδη δημοσιεύσει. Loadάρετε, τρώτε και κυνηγάτε. Οι αποστολές στο multiplayer γίνονται για περισσότερους ανθρώπους και οι κλίμακες ζωής του τέρατος προσαρμόζεται στο ποσό των παικτών που βρίσκονται κάθε φορά στο κυνήγι.

Μην ανησυχείτε τα τέρατα δεν γίνονται σφουγγάρια που απορροφούν σφαίρες… Εννοώ σπαθιά, με ένα τρελό ποσό της ζωής που παίρνει αιώνες για να νικήσετε. Είναι ισορροπημένο και τα κυνήγια στο multiplayer είναι περίπου τα ίδια χρονικά με τα κυνήγια στο single player.

Το μειονέκτημα είναι ότι στο multiplayer τα οπτικά εφέ γίνονται λίγο υπερβολικά. Ειδικά για τα μικρότερα τέρατα. Όταν και οι 4 παίκτες επιτίθενται με ότι έχουν σε ένα τέρας, τα εφέ αποκλείουν οποιαδήποτε κίνηση ή ενδείξεις που δίνει το τέρας για αποφυγή. Οι μικρές λεπτομέρειες που κάνουν μερικά από τα τέρατα μοναδικά χάνονται με τα μεγάλα εφέ εκτόξευσης αίματος και τους αριθμούς του damage στην κορυφή.

Συνολικά, είναι εύκολο να παίξετε κυνήγι σε multiplayer και να αυξήσετε την κατάταξή σας σε αυτό.

Multiplayer Rampage

Οι αποστολές Rampage είναι οι ίδιες ακριβώς απλά με περισσότερους παίκτες, περισσότερα τέρατα και περισσότερο χάος. Δεν υπάρχει εύκολος τρόπος για στρατηγική συζήτηση, εντός του περιορισμένου χρόνου που θα έχετε για να δημιουργήσει την αρχική άμυνα σας. Όλοι κάνουν αυτό που νομίζουν ότι είναι σωστό. Έκανα μόνο ένα Rampage quest στο multiplayer τη στιγμή της σύνταξης αυτού του reveiw για το Monster Hunter Rise. Και ειλικρινά, δεν αισθάνομαι την τάση να κάνω άλλο ένα.

Πώς τρέχει στο Nintendo Switch;

Αν θέλετε να συγκρίνετε τις επιδόσεις με αυτό το Monster Hunter Rise Review κρατήστε αυτό κατά νου. Το Monster Hunter Rise παίχτηκε ψηφιακά στο νέο αποκλειστικό Monster Hunter Rise edition Switch: ελέγξτε το βίντεο unboxing. Αυτό είναι ένα δεύτερης γενιάς Nintendo Switch με βελτιωμένη χωρητικότητα μπαταρίας. Το παιχνίδι τρέχει smoothly. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι σύντομοι, η μετάβαση από ζώνη σε ζώνη στο χωριό είναι άμεση. Οι περιοχές μπορούν να φορτωθούν γρηγορότερα από το χρόνο που χρειάζεστε για να διαβάσετε το tip στην οθόνη. Και κάτι σχεδόν απίστευτο: το Nintendo Switch δεν παράγει πολύ θερμότητα στο dock όταν παίζει.

Στην λειτουργία χειρός δεν είχε καμία διαφορά στην απόδοση απολύτως και διάρκεια ζωής της μπαταρίας ήταν εκπληκτική. Ποτέ δεν κατάφερα να την αδειάσω. Η εκτίμηση για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι περίπου 3-4 ώρες. Να έχετε κατά νου ότι το online παιχνίδι βάζει πολύ μεγαλύτερη πίεση στην μπαταρία και μπορεί να μειώσει το χρόνο παιχνιδιού.

Stijn Ginneberge

Posts published: 79

Gaming for me is about experiencing their stories, overcoming challenges, living in fantasy worlds and exploring alien planets. You can also find me in the local game store or on an airsoft field.