Monster Hunter Rise: Sunbreak game cover art

Monster Hunter Rise: Sunbreak Review – Δυνατότερο, γρηγορότερο και πιο βίαιο από ποτέ!

Not for you if:

  • Σας αρέσει μια χαλαρωτική εμπειρία παιχνιδιού.
  • Δεν σας αρέσει το grinding.
  • Ενδιαφέρεστε για παιχνίδια πλούσια σε ιστορία.
7

Αν διαβάζετε αυτό το κείμενο, θα υποθέσω ότι όχι μόνο γνωρίζετε τα παιχνίδια Monster Hunter, αλλά και ότι πιθανώς έχετε βασανιστεί από αυτά στο παρελθόν. Αν όχι, τότε σας προειδοποιω: πατήστε το κουμπί X στην καρτέλα του browser σας, κλείστε αυτό το άρθρο και επιστρέψτε στο να παίζετε το επόμενο παιχνίδι AAA Assassins Creed, ενώ οι κοινωνικές σας σχέσεις παραμένουν ανέπαφες. Αν συνεχίζετε να διαβάζετε; Σας κάνω να ενδιαφέρεστε για αυτό το νέο expansion του Monster Hunter, σας βάζω στον πειρασμό να το παίξετε και σας δείχνω πόσο βαθιά είναι πραγματικά αυτή η λαγουδότρυπα.

Αλλά πριν από αυτό, επιτρέψτε μου να συνοψίσω για όσους έχουν λίγο χρόνο στη διάθεσή τους.

Monster Hunter Rise: Sunbreak Review TL;DR

Η ιδέα “Αν δεν έχει χαλάσει, μην το φτιάξεις” θα χαρακτήριζε απόλυτα το Sunbreak. Μήπως αυτό σημαίνει ότι η Capcom παρέμεινε εφησυχασμένη; Ευτυχώς, όχι. Βελτίωσαν το βασικό παιχνίδι με τη μανία χιλίων κακοπληρωμένων, εξαντλημένων και απογοητευμένων Γιαπωνέζων επειχηριματιών. Οι αλλαγές εδώ δεν είναι απλώς επιφανειακές. Το νέο expansion προσφέρει ένα σωρό βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, όπως είδαμε και στις προηγούμενες εγκαταστάσεις της σειράς, που κάνουν τη συνολική εμπειρία πιο βελτιστοποιημένη. Η Capcom είχε ήδη το ένα πόδι στην πόρτα με αυτό το νέο επιθετικό, αντιδραστικό και εξαιρετικά μεταβαλόμενο στυλ game-play που παρείχε το MH Rise, αλλά με αυτό το expansion; Έβγαλαν το πόδι έξω, πήραν φόρα και όρμησαν στην είσοδο χωρίς καμία απολύτως αυτοσυγκράτηση.

Τα τέρατα χτυπούν πιο δυνατά, πιο γρήγορα και μπορούν να λειτουργήσουν με πιο περίπλοκα μοτίβα. Ακόμα και ο παίκτης βελτιώνεται έχοντας τη δυνατότητα να επιλέξει από μια σειρά νέων Switch Skills. Αυτές θα επαναπροσδιορίσουν τον τρόπο με τον οποίο παίζετε κάθε όπλο και θα δοκιμάσουν τον μανδύα του κυνηγιού σας μέχρι εξαντλήσεως. Αν είστε βετεράνος του MH Rise και τα δολοφονικά High-rank Monsters δεν ήταν αρκετά για εσάς, τότε καλωσορίσατε στο Sunbreak.

The picture of a shinto gate
Κανείς δεν θα περάσει χωρίς να την άδεια τον Φύλακα της Πύλης!!!

Ιστορία

Η ιστορία συνεχίζεται από το τέλος του MH Rise. Αν θέλετε να έχετε μια πλήρη εικόνα για το κύριο παιχνίδι, τότε δείτε την εκπληκτική κριτική του Stijn Ginneberge για το Monster Hunter Rise, ώστε να είστε πιο ενημερωμένοι. Όταν επιστρέφετε στο χωριό, η έμπορος Rondine σας ενημερώνει ότι για κάποιο λόγο, τέρατα που ήταν ενδημικά στο Βασίλειο εισβάλλουν σε γειτονικές περιοχές. Το χωριό Kamura συμπεριλαμβάνεται σε αυτές. Η αδελφή της, η Dame Fiorayne, όντας ιππότης του βασιλικού τάγματος έχει συγκεντρώσει μια “ερευνητική ομάδα” για να αντιμετωπίσει την απειλή. Τα εισαγωγικά είναι εκεί επειδή η μόνη έρευνα που θα κάνει αυτή η ομάδα είναι να δέρνει κάθε τέρας που μπορεί να πιάσει στα χέρια της. Οπότε, εσείς, σαν φανατικός εποδός της επιστημονικής τους μεθόδου, συμμετέχετε για να βρείτε τον λόγο για τον οποίο τα τέρατα είναι τόσο ταραγμένα και να εξετάζετε την πιθανή ύπαρξη ενός Elder Dragon.Για να το κάνετε αυτό, θα την ακολουθήσετε στο καινούργιο φυλάκιο Elgado ξεκινώντας την περιπέτεια σας.

Όλες οι εικόνες έχουν ληφθεί με την κάμερα του παιχνιδιού ή από τη σελίδα Steam του παιχνιδιού Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Ο Κ. Καβούρης ξοδεύει όλα τα λεφτά του σε στεροειδή.

Το νέο σας σπίτι

Στο φυλάκιο Elgado, θα συναντήσετε μια εντελώς νέα σειρά από NPCs που θα συμπεριφέρονται όπως οι αντίστοιχοι χαρακτήρες τους στο χωριό Kamura. Θα παρέχουν όλες τις υπηρεσίες που χρειάζεστε και είναι όλοι συγκεντρωμένοι σε ένα βολικό HUB χωρίς να τους χωρίζουν loading screens. Πρόκειται για μια τεράστια βελτίωση σε σύγκριση με το βασικό παιχνίδι. Όπως στο χωριό Kamura, το να τρέχετε σε τόσες πολλές περιοχές για τις ανάγκες σας γινόταν ενοχλητικό μετά από λίγο. Οι NPC’s είναι όλοι πολυποίκιλοι και αισθητικά ευχάριστοι, αλλά στερούνται ουσία περιεχομένου. Κάτι που, αν και ακούγεται άσχημο, είναι χαρακτηριστικό για τα παιχνίδια MH. Οι βετεράνοι γνωρίζουν, και οι νέοι θα καταλάβουν γρήγορα, ότι η ιστορία στα παιχνίδια MH είναι ένα μία υποστιρικτική σκηνή για τα game mechanics και την εμπειρία gameplay. Ας βουτήξουμε λοιπόν κατευθείαν στο θέμα.

  • A panoramic picture of Elgado outpost
  • The smithy in Elgato
  • A picture of the front of the general trade shop in Elgado outpost
  • A picture of the front of the restaurant in Elgado outpost
  • A cat siting between 2 dogs
  • A picture of the front of the command center  in Elgado outpost
  • A picture of the front of the pretzel shop in Elgado outpost

Γραφικά

Τα γραφικά του expansion είναι σχεδόν ίδια με εκείνα του παιχνιδιού. Αυτό δεν σημαίνει όμως ότι η Capcom δεν πρόσθεσε νέες και ενημερωμένες τοποθεσίες/περιβάλλοντα από τα προηγούμενα παιχνίδια. Γνωστές και αγαπημένες τοποθεσίες, όπως η Jungle, επιστρέφουν δίπλα σε μερικές αρκετά ενδιαφέρουσες νέες περιοχές, όπως το Citadel. Μια ακόμα πιο ενδιαφέρουσα περιοχή έρχεται με την επόμενη ενημέρωση τον Αύγουστο του τρέχοντος έτους. Η Αρένα Forlorn. Δυστυχώς όμως, εκτός από τα νέα περιβάλλοντα και τα νέα τέρατα δεν υπάρχουν νέες γραφικές ενημερώσεις στο παιχνίδι.

Gameplay Mechanics

Great Rank

Αρχικά, η πιο σημαντική πληροφορία που πρέπει να έχετε είναι ότι δεν παίζετε πλέον στο High Rank. Με την κυκλοφορία του Sunbreak, οι πύλες της κόλασης άνοιξαν. Πριν από χρόνια, χρησιμοποιώντας τη δύναμη κάποιας ανίερης τελετουργίας, ο Kaname Fujioka, ο δημιουργός και σκηνοθέτης της σειράς απέκτησε απαγορευμένη γνώση που δεν θα έπρεπε ποτέ να δει το φως της ημέρας. Χρησιμοποιώντας αυτές τις πληροφορίες, δημιούργησε κάτι τόσο διεστραμμένο και σαδιστικό, που κάνει ακόμα και τον Σατανά να κοκκινίζει. Δημιούργησε το Great Rank.

Τώρα, ξέρω ότι αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο υπερβολικά δραματοποιημένο. Αλλά, είμαι 99% σίγουρος ότι έτσι έγινε. Τα τέρατα στο G Rank δεν κατανοούν έννοιες όπως πόνο, κούραση ή έλεος. Χτυπούν πιο δυνατά, πιο γρήγορα και έχουν μια ψυχαναγκαστική εμμονή να πολτοποιήσουν κάθε άτομο της ζωντανής σας ύπαρξης. Τα combos τους, με τα οποία πιθανότατα εξοικειωθήκατε στο High Rank, γίνονται πιο ξέφρενα και περίπλοκα. Σας δίνουν μια πρωτόγνωρη αίσθηση που μοιάζει με κάτι κοντά στο να μάθαινετε να περπατάτε για πρώτη φορά , μόνο που το πάτωμα είναι καλυμμένο με φλόγες και κομμάτια σπασμένου γυαλιού. Το G Rank είναι παγκοσμίως γνωστό ως το casual filter μεταξύ των παικτών Μonster Hunter, επειδή η δυσκολία αυξάνεται σκληρά, αναγκάζοντας όλους εκείνους τους ανθρώπους που εξακολουθούν να θέλουν να έχουν κοινωνικές σχέσεις να σταματήσουν να παίζουν.

Περισσότερες Switch Skills και ευκολότερη προσαρμογή

Αν έχετε παίξει το κύριο παιχνίδι, τότε θα πρέπει να είστε αρκετά εξοικειωμένοι με τις Switch Skills. Αν όχι, τότε τα Switch Skills είναι εναλλάξιμα combos ή μηχανισμοί που αφορούν συγκεκριμένα όπλα και προσφέρουν ποικιλία στο MH Rise. Δυστυχώς για το κύριο παιχνίδι, κάποιες από αυτές ξεπερνούσαν κατά πολύ τις αντίστοιχες ικανότητες, οπότε ουσιαστικά δεν χρησιμοποιούνταν στα high-level quests. Αλλά ευτυχώς, η Capcom βρήκε μια πολύ έξυπνη λύση σε αυτό το πρόβλημα και την ενσωμάτωσε στο Sunbreak. Τα Switch Skills μπορούν πλέον να αποθηκευτούν σε 2 διαφορετικά load-outs που μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια της μάχης. Αυτό παρέχει προσαρμοστικότητα, ευελιξία και έναν καλύτερο τρόπο για να λιώσετε το κεφάλι ενός T-Rex που αναπνέει φωτιά με τη μεταλλική σας γκάιντα. Δεν χρειάζεται πλέον να επιστρέφετε κάθε φορά στη σκηνή ανεφοδιασμού σας για αλλαγές της τελευταίας στιγμής. Το μέλλον είναι εδώ… welcome to the thunder dome!

Decorations

Οι Decorations +4 are επέστρεψαν

Μην με παρεξηγήσετε, τα +4 δεν έφυγαν ποτέ από τα παιχνίδια. Αλλά προστίθενται κυρίως όταν κυκλοφορούν τα expansions για το τέλος του παιχνιδιού, όπως το Sunbreak. Χρησιμοποιώντας αυτά τα deco’s, θα είστε σε θέση να δημιουργήσετε τρελούς συνδυασμούς που θα ταιριάζουν σε κάθε διεστραμμένη και διαταραγμένη build ιδέα σας. Δυστυχώς, θα πρέπει να κάνετε grind για να τα αποκτήσετε, καθώς απαιτούν πολλά διαφορετικά υλικά τεράτων. Είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα χρειαστείτε περισσότερα από ένα αντίγραφα από κάθε Decoration +4 για τη βέλτιστη δόμηση σετ.

Rampage Decorations

Οι Rampage Decorations είναι εντελώς νέες για το Sunbreak. Αυτά μπορούν επίσης να κατασκευαστούν στο σιδηρουργείο για ένα μεγάλο ποσό από μέρη τεράτων και πόρους. Μέχρι τώρα, το μόνο διαθέσιμο μέρος για να τοποθετηθούν είναι τα όπλα που έχουν μια συγκεκριμένη υποδοχή Rampage ποικίλων επιπέδων. Πιθανότατα αντιληφθήκατε από τα προαναφερθέντα ότι και τα Rampage Decorations έχουν επίπεδα. Ακριβώς όπως τα κανονικά, αλλά αντί για τις συνήθεις ικανότητες παρέχουν αποκλειστικά Rampage skills. Αυτό μπορεί να τροποποιήσει το στυλ παιχνιδιού σας ή απλώς να σας δώσει μια flat boost ζημιάς εναντίον τεράτων συγκεκριμένου τύπου.

Picture of the character Minayle the Blacksmith.
Ποτέ δεν θα έχεις μια κοκκινομάλλα, σκληρά εργαζόμενη, σιδερά για κοπέλα!!!

Followers

Οι αποστολές Follower εισάγονται στο Sunbreak και ονομάζονται Follower Collab Quests. Σε αυτή το expansion, συγκεκριμένοι NPC θα σας δίνουν αποστολές που πρέπει να ολοκληρώσετε μόνο στο single-player. Αυτές ξεκλειδώνουν τον αποστολέα της αποστολής ως βοηθητικό κυνηγό με τις δικές του ικανότητες, στατιστικά στοιχεία και όπλα στις έρευνες υποστήριξης. Αυτός ο χαρακτήρας μπορεί στη συνέχεια να προσαρμοστεί. Έχουν συγκεκριμένες επιλογές όπλων που είναι εναλλάξιμες και σας βοηθούν κατά τη διάρκεια των κυνηγιών.

Το A.I. και η αφοσίωσή του στον σκοπό.

Τώρα η μεγάλη ερώτηση! Είναι υποφερτή η τεχνητή νοημοσύνη τους ή θα πάθετε αιμάτωμα στον εγκέφαλο και μόνο που προσπαθείτε να παίξετε το παιχνίδι μαζί τους; Ναι, είναι. Είναι εκπληκτικά καλή. Όχι μόνο σας υποστηρίζουν κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά προσπαθούν επίσης να σας δημιουργήσουν περισσότερα ανοίγματα για να κάνετε ζημιά και να σας σώσουν όταν βρίσκεστε σε δύσκολη θέση.

Η εμπειρία μου σχετικά με αυτό προέρχεται από την Dame Fiorayne. Κατά τη διάρκεια μιας δύσκολης μάχης με έναν Anjanath, παρατηρώ ότι σταματάει, γυρίζει και απλά υποχωρεί με το Palamute (σκύλος) της. Ενώ εγώ υποφέρω και αναρωτιέμαι τι συμβαίνει, επιστρέφει καβαλόντας ένα Barroth και αρχίζει να χτυπάει το Anjanath για να πέσει ώστε να μπορέσουμε να πάρουμε ένα παράθυρο δωρεάν ζημιάς. Προφανώς η AI ήταν αρκετά έξυπνη για να παρατηρήσει ότι, ενώ εμείς πολεμούσαμε, στην επόμενη περιοχή γινόταν ένας turf war. Έτσι, έσπευσε εκεί, ανέβηκε πάνω στο ζαλισμένο τέρας χρησιμοποιώντας τα wirebugs και το καβάλησε εδώ σαν ιππότης με λαμπερή πανοπλία μόνο και μόνο για να με κάνει να τη συμπαθήσω ακόμα περισσότερο.

Hinter facing off against a monster
Με δύναμη!

Συμπέρασμα

Το Monster Hunter Rise: Sunbreak μου έδωσε ακριβώς αυτό που χρειαζόμουν απεγνωσμένα: περισσότερο Monster Hunter. Ακριβώς όπως υποδηλώνει ο τίτλος είναι γρήγορο, βίαιο και αδυσώπητο, αλλά το πιο σημαντικό, τρελά διασκεδαστικό. Δυστυχώς θα αποτύχετε σε πολλές, και εννοώ ΠΟΛΛΕΣ, αποστολές. Αλλά με κάθε αποτυχία και σηναισθηματικής ηρεμίας, θα γίνεστε καλύτεροι σε αυτό το παιχνίδι. Μόνο και μόνο για να συνειδητοποιήσετε ότι παίζετε αξιοπρεπώς με δύο ή τρία όπλα από τα δεκατέσσερα. Αν αυτό που χρειαζόσασταν στη ζωή σας είναι ο εθισμός του κυνηγιού και η πολύωρη παραμονή στο σπίτι, τότε χαρείτε. Ο νέος σας Μεσσίας έφτασε.

Αυτό το content χρηματοδοτήθηκε από την Capcom, όταν πέταξε ένα ντοσιέ με τους κωδικούς στον κάδο απορριμμάτων πίσω από το στούντιο που ψάχνω για φαγητό. Στην τιμή των 40 ευρώ, ειλικρινά θα συνιστούσα να περιμένατε για κάποια προσφορά, εκτός αν είστε φανατικός της σειράς. Το Sunbreak εξακολουθεί να ταλαιπωρείται από πολλά τεχνικά προβλήματα που νομίζω ότι μόνο ο χρόνος θα λύσει. Περιμένετε για μια έκπτωση (συμβαίνουν αρκετά συχνά) και αγοράστε το με την άνεσή σας χωρίς να πρέπει να πουλήσετε κάποιο όργανο. Τέλος είναι πολύ σημαντικό να θυμάστε: δεν έχουμε δει ακόμα τους τελικούς Elder Dragons του παιχνιδιού, οπότε να είστε προετοιμασμένοι. Τα καλύτερα έρχονται!

Jason Dimitratos

Posts published: 14

Teacher and a videogame masochist. Will probably be found dead after playing Monster Hunter for 21 consecutive days. Has realized that for creative output, in the absence of passion, vitriol is an entirely viable replacement.