Sony PlayStation VR2 Review – Το VR όπως θα έπρεπε να είναι

Όπως είχα αναφέρει στο προηγούμενο άρθρο μου, φέτος είδαμε αρκετά προϊόντα τεχνολογίας, αλλά έχω εντυπωσιαστεί πραγματικά με δύο από αυτά. Ε το δεύτερο είναι το Sony PlayStation VR2. Δε θα πω ψέματα, άργησα να τελειώσω αυτό το review. Έπρεπε να το είχα γράψει εδώ και καιρό αλλά κάθε φορά μου ξεκινούσα έλεγα “ας παίξω ακόμη λίγο” και κατέληγα να παίζω για το υπόλοιπο της ημέρας.

Τα τελευταία χρόνια βλέπουμε μια προσπάθεια της VR τεχνολογίας να μπει για τα καλά στο gaming. Θυμάμαι σαν χθες που αγόρασα το πρώτο VR headset της Sony για το PS4. Ήμουν τόσο ενθουσιασμένος και ήθελα να το δοκιμάσω. Η εμπειρία μου όμως δεν ήταν τόσο ευχάριστη. Λίγο το ότι η τεχνολογία δεν ήταν ακόμη εξελιγμένη, μικρό το frame rate, κάθε φορά που δοκίμαζα να παίξω, μετά από 20 λεπτά ένιωθα έναν απίστευτο πονοκέφαλο και ναυτία. Τότε άρχισα να το ψάχνω online και είδα ότι το VR δεν είναι για όλους, αλλά και πως με το συγκεκριμένο headset είχε θέμα το μεγαλύτερο κομμάτι των χρηστών.

Με είχε εντυπωσιάσει όμως τόσο πολύ η τεχνολογία πίσω από την εικονική πραγματικότητα που δεν ήθελα να το παρατήσω. Έτσι λοιπόν, το δεύτερο VR headset που πήρα ήταν το Vive της HTC και τα πράγματα ήταν πιο ομαλά και με βοήθησε να μπω στον κόσμο του VR. Ακολούθησε το Meta Quest και πλέον έχω στα χέρια μου το καλύτερο headset από όλα τα παραπάνω: το PlayStation VR2 της Sony.

Unboxing

Με μεγάλη χαρά και χωρίς να χάσω χρόνο, άνοιξα την συσκευασία του PlayStation VR2 και μέσα σε αυτή βρήκα τα ακόλουθα:

  • Το VR headset
  • Τα δύο (ένα αριστερό και ένα δεξί) sense controllers
  • Ένα USB καλώδιο για φόρτιση αλλά και για συγχρονισμό
  • Τις στέρεο ψείρες ήχου
  • Τρία ανταλλακτικά για τις ψείρες σε διάφορα μεγέθη
  • Τα manuals
  • (Σε περίπτωση που κάποιος αγοράσει το Horizon Call of the Mountain™ bundle, θα βρει μέσα στο κουτί και έναν κωδικό του παιχνιδιού για το PlayStation store)
Sony PlayStation VR2

Σχεδιασμός

Το PlayStation VR2 ακολουθεί τις γραμμές του προκατόχου του αλλά με κάποιες σημαντικές αναβαθμίσεις. Αρχικά βλέπουμε ότι ακολουθεί την ίδια αισθητική με το PlayStation 5.

Το υλικό που έχει χρησιμοποιηθεί είναι κυρίως το πλαστικό. Στο μεγαλύτερο μέρος του είναι άκαμπτο πλαστικό, με λίγες εξαιρέσεις. Το πλαστικό που κάθεται επάνω στο μέτωπο καθώς και στο πίσω μέρος του κεφαλιού είναι πιο μαλακό, που θυμίζει memory foam για να το κάνει πιο άνετο και να παίρνει το σχήμα του κάθε κεφαλιού. Γύρω από τους φακούς το πλαστικό είναι ένα πολύ λεπτό, εύκαμπτο καουτσούκ σιλικόνης. Μπλοκάρει το φως χωρίς να το κάνει κλειστοφοβικό ή σφιχτό.

Το λευκό και μαύρο κυριαρχούν όπως ακριβώς και στο PlayStation 5. Στο μπροστινό μέρος, οι 4 κάμερες είναι το μόνο πράγμα που σπάει το λευκό. Ακόμη και το λογότυπο του PlayStation στα πλάγια του headset είναι λευκό επάνω σε λευκό. Απλώς είναι glossy ενώ το υπόλοιπο είναι σε ματ χρώμα.

Στο επάνω μέρος του, στην αριστερή πλευρά, υπάρχει ένας ρυθμιστής που προσαρμόζει την απόσταση μεταξύ των φακών, κάτι που είναι απαραίτητο τόσο για την εστίαση όσο και για την πρωτοποριακή τεχνολογία eye tracking που θα αναλύσω παρακάτω. Στη δεξιά πλευρά, βρίσκεται το κουμπί ρύθμισης της αποστάσεως του headset από το πρόσωπό σου. Βοηθάει απίστευτα γιατί απλώς πιέζεις το κουμπί, τραβάς το μπροστινό μέρος μπροστά, το φοράς άνετα και στη συνέχεια το φέρνεις κολλητά στο πρόσωπό σου.

Στο κάτω μέρος βρίσκουμε το κουμπί on/off καθώς και ένα άλλο που θέτει τα ακουστικά σε λειτουργία see-through. Αυτό σου επιτρέπει να βλέπεις το περιβάλλον σου ασπρόμαυρο και σε πραγματικό χρόνο. Έτσι, μπορείς να κάνεις ένα διάλειμμα χωρίς να βγάλεις τη συσκευή ή να αναζητήσεις τα χειριστήρια σου. Στη μέση υπάρχει ένα LED που είναι λευκό όταν το headset είναι ενεργοποιημένο και κόκκινο όταν είναι απενεργοποιημένο. Τέλος, αυτές οι τρυπούλες στο κάτω μέρος είναι το μικρόφωνο.

Στο πίσω μέρος του headset, στην κάτω μεριά υπάρχουν 2 υποδοχές. Στα αριστερά μια 3.5mm audio jack και στα δεξιά, μία υποδοχή για να κουμπώνουν οι ψείρες που έρχονται μαζί με το VR2. Φυσικά, λειτουργούν με οποιοδήποτε ενσύρματο ακουστικό αλλά αν κάνεις αυτό το λάθος, θα χάσεις το πιο cool κομμάτι του σχεδιασμού. Στα πλάγια του ακουστικού και σχεδόν επάνω από κάθε αυτί, υπάρχουν δύο τρύπες με επένδυση από καουτσούκ. Αυτές χρησιμεύουν σαν βάση για τις ψείρες ώστε να κουμπώνουν μέσα και όταν δεν τις χρησιμοποιείς. Πες αντίο στις χαμένες ψείρες. Από την άλλη, ίσως να έχεις μια καλύτερη εμπειρία ήχου 3D με ένα over ear ζευγάρι ακουστικά, αλλά οι συγκεκριμένες ψείρες είναι εξαιρετικά άνετες, έχουν πολύ καλό ήχο και αρκετά μεγάλη εμβέλεια. Αποφασίζεις και παίρνεις, δεν μπορούμε να τα έχουμε όλα.

Στον σχεδιασμό ενός προϊόντος λατρεύω τον μινιμαλισμό και τις λεπτομέρειες. Φαντάσου τι γίνεται όταν τα έχω και τα δύο μαζί. Το PlayStation VR2 κρύβει κάποιες λεπτομέρειες που μπορεί να ξεφύγουν από μερικούς. Στο μπροστά επάνω μέρος του για παράδειγμα. Ακριβώς στη μέση και εκεί που ξεκινάει το μαύρο χρώμα υπάρχει το λογότυπο SONY το οποίο φαίνεται μόνο κάτω από τον κατάλληλο φωτισμό μιας και είναι μαύρο επάνω σε μαύρο. Φυσικά, υπάρχει η εναλλαγή glossy με ματ.

Κάτι ακόμη που είναι ακόμη πιο δύσκολο να το ξεχωρίσεις αλλά είναι μια λεπτομέρεια που έχει και το PS5, είναι τα σούπερ μικρά χαρακτηριστικά σχήματα του PlayStation. Με μια πολύ προσεκτική ματιά στο μαλακό πλαστικό που βρίσκεται στο μέτωπο και στο πίσω μέρος του, θα δούμε ότι η αντιολισθητική επιφάνεια δεν είναι απλώς χαραγμένη αλλά είναι γεμάτη με μικρά X O □ ∆.

Άνεση

Το PSVR2 είναι ίσως το πιο ελαφρύ VR headset της αγοράς αυτή τη στιγμή. Αυτό φυσικά το κάνει και απίστευτα άνετο. Μπορείς να το φοράς για ώρες και να μετά από ένα σημείο ξεχνάς ότι το έχεις στο κεφάλι σου. Το μόνο θέμα που έχω και δεν μπορώ να παίζω για ώρες είναι φυσικά ότι μετά από λίγο το headset ζεσταίνεται και όλη αυτή η θερμότητα καταλήγει στο πρόσωπό σου, με αποτέλεσμα να ιδρώνεις αρκετά εύκολα. Για να βεβαιωθείς ότι το PSVR2 κάθεται καλά στο κεφάλι σου και είναι όσο πιο άνετο γίνεται, πρέπει την πρώτη φορά να ακολουθήσεις τις οδηγίες για το πως να φοράς το headset κατά γράμμα. Αν το κάνεις την πρώτη φορά, μετά οι επόμενες θα είναι πολύ πιο εύκολες. Αν δεν το φορέσεις σωστά όμως θα έχεις πόνο στην μύτη μιας και όλο το βάρος θα κάθεται εκεί και ίσως στο πίσω μέρος του κεφαλιού.

Ο πίσω ιμάντας πρέπει να τοποθετηθεί αρκετά χαμηλά. Ανάμεσα στο κάτω μέρος του κεφαλιού και στο επάνω μέρος του λαιμού. Ενώ, το μπροστινό μέρος πρέπει να στηρίζεται στο μέτωπό σου (και όχι στην μύτη σου όπως είπα και πιο πάνω).

Ο ρυθμιστήρας που βρίσκεται στο πίσω μέρος του ιμάντα, κάνει τη σωστή τοποθέτηση του headset παιχνιδάκι. Πιέζεις το κουμπί ώστε να ανοίξει το headset και να μπορέσεις να το φορέσεις στο κεφάλι σου, στη συνέχεια το αφήνεις και ο ιμάντας μαζεύει μόνος του. Τέλος, γυρνάς τον ρυθμιστήρα με την φορά του ρολογιού και αυτό σφίγγει στο κεφάλι.

Εγκατάσταση και χρήση

Είναι η πρώτη φορά στη ζωή μου που στο κομμάτι της εγκατάστασης δε θα χρειαστεί να γράψω ολόκληρες παραγράφους. Πώς σετάρεις το νέο σου PSVR2; Παίρνεις το type c καλώδιο του και το κουμπώνεις επάνω στην type c θύρα του PS5. Αυτό ήταν; Αυτό ήταν! Πατάς το on για να ενεργοποιήσεις το headset και είσαι έτοιμος.

Το headset

Την πρώτη φορά που θα το χρησιμοποιήσεις, πρέπει να ακολουθήσεις ένα μενού ρυθμίσεων, συμπεριλαμβανομένης της ενεργοποίησης του eye tracking και της ρύθμισης της περιοχής κινήσεως μέσα στο δωμάτιο. Το headset μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τρεις διαφορετικούς τρόπους. Σε όρθια στάση και ακίνητος, σε όρθια στάση και με κίνηση ή καθιστός. Θα χρειαστεί να ρυθμίσεις τον χώρο παιχνιδιού με τον τρόπο που προτιμάς να παίζεις αλλά και το τι επιτρέπει το κάθε παιχνίδι.

Η Sony προτείνει ένα χώρο τουλάχιστο 2Χ2 μέτρα για την καλύτερη και πλήρη εμπειρία VR στην όρθια και με κίνηση επιλογή. Ίσως, να είναι ένα θεματάκι για όσους δεν έχουν μεγάλο διαμέρισμα ή το δωμάτιο τους είναι γεμάτο με έπιπλα. Η όρθια στάση όσο και η καθιστή, απαιτούν μικρότερο χώρο, επομένως 1Χ1 μέτρα είναι αρκετό. Φυσικά, μπορείτε να επαναφέρετε τον χώρο παιχνιδιού ανά πάσα στιγμή μέσω του μενού του PS5 και αυτό γιατί δεν υποστηρίζουν όλα τα παιχνίδια την καθιστή θέση για παράδειγμα ή το αντίστροφο.

Βέβαια, όλη η διαδικασία ρυθμίσεως της περιοχής που μπορείς να κινηθείς γίνεται αυτόματα. Οι 4 κάμερες στο μπροστινό μέρος του VR2 βοηθούν σε αυτό. Σαρώνουν το δωμάτιό καθώς κουνάς το κεφάλι σου αριστερά δεξιά, αναγνωρίζουν το ύψος δαπέδου και εντοπίζουν ακόμη και αντικείμενα ή έπιπλα που βρίσκονται στο δρόμο σαν εμπόδια. Μέσα από το VR2 ο χώρος που μπορείς να κινηθείς εμφανίζεται σε μορφή πολυγώνων. Φυσικά, αν νομίζεις ότι το αυτόματο scan υπολόγισε κάτι λάθος, μπορείς να προσθέσεις ή να αφαιρέσεις μέρος των πολυγώνων. Η αυτόματη λειτουργία υπολόγισε τον χώρο σωστά κατά 90% παρόλο που έχω ένα δωμάτιο γεμάτο με πράγματα. Έτσι, με μια μικρή ρύθμιση από εμένα ήταν έτοιμο για χρήση.

Οι τελευταίες ρυθμίσεις έχουν να κάνουν με το eye tracking. Αυτό είναι ίσως και η πιο εύκολη διαδικασία. Μόλις φορέσεις σωστά το headset, θα σου ζητήσει να ρυθμίσεις την απόσταση των φακών (με την βοήθεια του ρυθμιστή στο επάνω μέρος που ανέφερα προηγουμένως) στο σωστό σημείο ώστε και τα δύο μάτια να είναι κεντραρισμένα στον κάθε φακό. Στη συνέχεια, θα εμφανίζονται στην οθόνη κάποιες κουκίδες τις οποίες θα πρέπει να ακολουθείς με τα μάτια σου. Έτσι θα κάνεις calibrate την συσκευή ώστε να ταιριάζει στα μάτια σου. Η όλη διαδικασία δε διαρκεί πολύ και είναι αρκετά ακριβές.

Τα Sense Controllers

Με το που τελειώσουμε τις ρυθμίσεις του headset, θα χρειαστεί να ρυθμίσουμε τα Sense Controllers. Πριν το κάνουμε όμως αυτό ας μιλήσουμε λιγάκι για το πόσο όμορφος είναι ο σχεδιασμός τους.

Τα sense controllers δεν έχουν καμία σχέση με τα Move controllers του PSVR. Έχουν ξανασχεδιαστεί από το μηδέν χωρίς κάποιο LED φωτισμό επάνω τους ώστε να μπορείς να τα εντοπίσει η κάμερα. Στην τελική, ούτε το PSVR2, ούτε τα sense controllers χρειάζονται κάποια έξτρα κάμερα για να δουλέψουν. Θα μπορούσα να πω ότι θυμίζουν λιγάκι τα Oculus Touch του Meta. Βέβαια, τα προτιμώ γιατί ο σχεδιασμός τους είναι πιο φρέσκος και φυσικά έρχεται με τα κλασικά πλήκτρα του PlayStation. Επιπλέον, διαθέτει πολλαπλούς αισθητήρες κίνησης που έχουν ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να μιμείται τις κινήσεις των χεριών σου. Για παράδειγμα, μπορείς να κουνάς τα δάχτυλα σου και να τα βλέπεις να κινούνται και μέσα στο παιχνίδι. Και αυτό σε real time, χωρίς καμία καθυστέρηση.

Στο κάτω μέρος τους διαθέτουν ένα λουράκι που το περνάς στον καρπό του χεριού σου πριν τα φορέσεις. Στη συνέχεια περνάς το χέρι σου μέσα από το δαχτυλίδι και κρατάς τα sense controllers όπως θα κρατούσες ένα παγωτό χωνάκι. Το δαχτυλίδι στο κάτω μέρος του controller δε βρίσκεται εκεί μόνο για να προστατεύει τα χέρια σου αλλά στέλνει στο headset σήματα υπερύθρων για ακριβείς πληροφορίες θέσης. Όπως τα Dualsense, έτσι και τα sense controllers έρχονται με adaptive triggers που σκληραίνει ή μαλακώνει τη χρήση τους ανάλογα με τις ανάγκες του παιχνιδιού.

Τα κουμπιά είναι έχουν χωριστεί μεταξύ των δύο sense controllers. Έτσι, στο αριστερό έχουμε το □ και το ∆ ενώ στο δεξί το X και το O. Και τα δύο controllers έχουν από ένα αναλογικό μοχλό και φυσικά τα L2 και R2 στο πίσω μέρος. Τα L1 και R1 έχουν αισθητήρες αφής, επομένως, αν θες να πυροβολήσεις κάτι για παράδειγμα, αρκεί το ένα δάχτυλο. Το άλλο μπορεί απλώς να κάθεται επάνω στο L1 και ο αισθητήρας θα το αναγνωρίσει χωρίς να χρειαστεί να το πιέσεις.

Φυσικά, όπως και στο headset, έτσι και στα controllers δε λείπουν οι όμορφες λεπτομέρειες. Το SONY βρίσκεται και εδώ στα πλάγια σε γυαλιστερό λευκό επάνω σε ματ λευκό, ο ρυθμιστήρας στο λουράκι έχει το λογότυπο του PlayStation και τέλος στο σημείο που ακουμπάν τα δάχτυλα, υπάρχουν τα μικροσκοπικά X O □ ∆.

Η Sony άλλαξε εντελώς τα controllers και χαίρομαι πραγματικά για αυτό. Ενώ τα Motion controllers ήταν περίεργα στη χρήση και ένιωθαν σαν ένα άγνωστο σώμα στη χρήση τους, τα sense controllers μοιάζουν να είναι απλώς μια προέκταση του χεριού μου. Λειτουργούν με απίστευτη ακρίβεια και χωρίς καμία καθυστέρηση. Το μόνο αρνητικό τους είναι ότι αν έχεις πολύ χαμηλά τα χέρια σου ενώ τα κρατάς, μπορεί να χαθούν από το headset και αυτό γιατί πρέπει να βρίσκονται σε τέτοιο ύψος ώστε οι υπέρυθρες ακτίνες που ανέφερα προηγουμένως να είναι ορατές από το PSVR2.

Η μπαταρία στα sense controllers διαρκεί περίπου 4 ώρες αλλά αγόρασα τη βάση της Sony κυρίως γιατί ήθελα όταν δεν τα χρησιμοποιώ να κάθονται κάπου όμορφα. Η βάση όμως είναι και φορτιστής. Επομένως, κάθε φορά που τα τοποθετώ στη βάση, φορτίζουν αυτόματα και είναι έτοιμα για χρήση στην επόμενη περιπέτεια.

Hardware του Sony PlayStation VR2

Συνολικά, το PlayStation VR2 κρύβει εκπληκτική τεχνολογία μέσα του. Για παράδειγμα, η καινοτόμος τεχνολογία PlayStation VR2 Sense που ζωντανεύει την αίσθηση του παιχνιδιού με την χρήση κραδασμών που έρχονται απευθείας μέσα από το headset. Ενώ τριγυρίζεις στην ζούγκλα του Horizon Call of the Mountain, αν περάσει ένα τεράστιο πουλί επάνω από το κεφάλι σου, θα νιώσεις τους κραδασμούς. Το μόνο που δεν κάνει είναι σου φέρει και το φρέσκο αεράκι. Μην ξεχνάμε την τεχνολογία 3D ήχου, την έξυπνη παρακολούθηση ματιών καθώς και την ανίχνευση αφής των δαχτύλων και τα adaptive triggers των sense controllers.

Η πραγματική δύναμη του PSVR2 κρύβεται στους φακούς του που είναι δύο OLED οθόνες.

Εικόνα

Οι OLED οθόνες του PSVR2 έχουν ανάλυση 2000×2040 και refresh rate 120hz ανά μάτι, υποστηρίζουν HDR και οπτικό πεδίο 110 μοιρών.

Το μέγεθος της ανάλυσης είναι εντυπωσιακό αλλά όχι όσο εντυπωσιακή είναι η εμπειρία που αφήνει στον εγκέφαλό σου. Η εικόνα είναι τόσο καθαρή που δε βλέπεις ούτε ένα pixel. Τα χρώματα είναι επίσης έντονα, ζωντανά, με βάθος. Για όσους έχουν βιώσει δυσφορία ή ναυτία με προηγούμενες συσκευές VR όπως και εγώ, δε θα έχουν τέτοιο πρόβλημα. Οι οθόνες μπορούν φτάσουν ρυθμούς ανανέωσης έως και 120Hz, κάτι που σίγουρα θα βοηθήσει. Αυτό σημαίνει ο ψηφιακός κόσμος φαίνεται ομαλός καθώς περιστρέφεις το κεφάλι σου, αποφεύγοντας τα τραντάγματα της οθόνης και το κόψιμο των frames. Κάθε κίνηση είναι εντελώς φυσική μέσα στα παιχνίδια χωρίς ρομποτικές κινήσεις. Όσο γρήγορα και αν κινηθώ το παιχνίδι ακολουθούσε. Βέβαια, το δοκίμασα με μερικούς top tier τίτλους του PSVR2 αυτή τη στιγμή. Μερίδιο της “φυσικότητας” το έχουν και οι devolopers των παιχνιδιών για τη δουλειά που έκαναν.

Αυτό είναι επίσης ένα από τα μοναδικά VR headsets που υποστηρίζουν HDR. Δεν υπάρχει ακόμη κάποιος τίτλος που να το υποστηρίζει αλλά όταν γίνει αυτό, θα μπορούμε να δούμε ακόμη πιο φυσικά χρώματα. Δύσκολο να το πιστέψω γιατί είναι ήδη τέλεια. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα το υιοθετήσουν οι developers στο μέλλον.

Για να τα πετύχει όλα αυτά, βοηθάει και το eye tracking. Είναι η απόδειξη πως αν κάτι γίνει σωστά, μπορεί να απογειώσει τις επιδόσεις. Αν όμως γίνει το παραμικρό λάθος θα έχει εντελώς αντίθετα αποτελέσματα. Στο συγκεκριμένο headset και στα παιχνίδια που δοκίμασα, λειτουργεί τέλεια. Αυτό που κάνει είναι να διαβάζει που εστιάζει το μάτι και να αυξάνει την ανάλυση σε εκείνο το σημείο. Με αυτόν τρόπο πετυχαίνει τη μέγιστη λεπτομέρεια και ευκρίνεια χωρίς να βαραίνει το headset, μιας και οι γύρω περιοχές θα είναι πιο ελαφριές, με μικρότερη ανάλυση και λιγότερα πολύγωνα. Μην ξεχνάμε ότι η γωνία θέασης 110 μοιρών στις οθόνες σου γεμίζει την όραση χωρίς να νιώθεις την ανάγκη και κοιτάς συνεχώς αριστερά και δεξιά.

Πίνακας χαρακτηριστικών

Display methodOLED
Panel resolution​2000 x 2040 per eye
Panel refresh rate90Hz, 120Hz
Lens separationAdjustable
Field of View​Approx. 110 degrees
Sensors​Motion sensor: Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer)​
Attachment sensor: IR proximity sensor
Cameras​4 embedded cameras for headset and controller tracking​
IR camera for eye tracking per eye
Feedback​Vibration on headset
PS5​ connectionUSB Type-C®
Audio​Input: Built-in microphone Output: Stereo headphone jack

Παιχνίδια

Φυσικά η Playstation Greece μας έστειλε μαζί με το headset και κάποιους κορυφαίους τίτλους να δοκιμάσουμε. Καλό είναι να σημειώσω ότι το PSVR2 δεν έχει backwards compatibility. Που σημαίνει πως αν έχεις παιχνίδια από το προηγούμενο PSVR, δε θα μπορέσεις να τα παίξεις στο νέο.

Πολλά παιχνίδια που εμφανίστηκαν στο PSVR αλλά και στο PS4 αναβαθμίζονται, με μερικά να προσφέρουν την έκδοση PSVR2 δωρεάν. Άλλα χρεώνουν ένα συμβολικό ποσόν για αυτή την αναβάθμιση, ενώ πολλά είναι ολοκαίνουργια παιχνίδια ούτως ή άλλως. Θέλω να πιστεύω ότι θα έχουμε τη μεταφορά πολλών γνωστών τίτλων του Meta Quest και του HTC Vive στο PSVR2. Τίτλοι σαν το VR Saber δεν πρέπει να λείπουν από τη συλλογή κανενός.

Horizon Call of the Mountain

Οι textures και τα animations στο συγκεκριμένο παιχνίδι είναι υψηλής ποιότητας, που σχεδόν ξεχνάς ότι φοράς το VR headset στο κεφάλι σου. Ανταποκρίνεται στην κύρια σειρά παρουσιάζοντας όμορφα χαρακτήρες όπως η Aloy καθώς και τις γνώριμες μηχανές watchers.

Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι που κάνει τον συγκεκριμένο τίτλο να ξεχωρίζει. Μερικές φορές θα βρεις ντραμς και μαράκες στο πάτωμα, τα οποία παράγουν ήχο όταν τα χτυπάς ή τα κουνάς. Τα βάζα θρυμματίζονται ρεαλιστικά όταν τα πετάς στο έδαφος και τα κουρέλια που κρέμονται κινούνται φυσικά αν περάσεις το χέρι σου ανάμεσά τους. Αν πιάσεις ένα μήλο ή οποιοδήποτε άλλο φρούτο και το φέρεις κοντά στο κεφάλι σου, ο χαρακτήρας σου θα τα δοκιμάσει με μία μπουκιά.

Το Horizon: Call of the Mountain είναι αρκετά διαφορετικό από τα προηγούμενα της σειράς ως προς το μέγεθος. Δεν πρόκειται για μια περιπέτεια ανοιχτού κόσμου, αλλά πρέπει να ακολουθείς την γραμμή της ιστορίας χωρίς να έχεις πολλές επιλογές. Μπορείς περιστασιακά να εξερευνήσεις μια παράπλευρη διαδρομή για κάποια συλλεκτικά αντικείμενα, αλλά μέχρι εκεί. Αυτό δεν είναι μειονέκτημα. Αντιθέτως, είναι μία πνοή φρεσκάδας, να βιώνεις την περιπέτεια από πρώτο πρόσωπο σε σύντομο διάστημα χωρία να χρειάζεται να εξερευνήσεις για ατελείωτες ώρες.

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition

Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition είναι ότι αναδημιουργεί τέλεια τη μοναδική ατμόσφαιρα του Star Wars. Τα διαστημόπλοια έχουν μια εμφάνιση χαμηλής τεχνολογίας και χρήσης, τα πιστόλια λέιζερ κάνουν τον εμβληματικό ήχο τους και τα υπόλοιπα όπλα είναι εξαιρετικά λεπτομερή. Για να αποφύγεις την υπερθέρμανση των όπλων, πρέπει να σύρεις ένα κομμάτι της κάννης προς τα πίσω με το άλλο χέρι σου. Και πράγματα όπως ο αντικειμενικός δείκτης και ο σαρωτής ενεργοποιούνται πατώντας ένα κουμπί στον αριστερό σου καρπό, όπως ακριβώς το έχουμε βιώσει στις ταινίες. Θα νιώσεις ότι είσαι μέλος του Star Wars σύμπαντος σε ελάχιστο χρόνο.

Τα αρνητικά του παιχνιδιού έρχονται στο gameplay. Ο ροή είναι μερικές φορές τρομερά αργή μέσα από μακροσκελή μονολόγους ή επαναλαμβανόμενη σάρωση αντικειμένων. Οι γρίφοι είναι πολύ απλοί αλλά παραμένουν να είναι απολαυστικοί χάρη στη διαδραστικότητα με την εικονική πραγματικότητα παρά στην καλή σχεδίασή τους. Κάτι που ήταν ευχάριστο για εμένα στην αρχή είναι ότι έχει πολλούς πυροβολισμούς που είναι αρκετά αληθοφανή με τους πειρατές του διαστήματος να σκοντάφτουν προς τα πίσω όταν τους χτυπάς στο στήθος ή τους πιάνεις από το πόδι. Ωστόσο, το παιχνίδι δυσκολεύεται με την ακρίβεια στο σημάδι, καθώς μερικές φορές οι βολές απλά δεν καταλήγουν εκεί που στοχεύεις (και όχι δεν είμαι κακός στο σημάδι). Επομένως, το παιχνίδι σαφώς δε χρησιμοποιεί την τεχνολογία eye tracking του PlayStation VR2 όπως κάνουν άλλα παιχνίδια. Σε ό,τι αφορά το gameplay, σε κάθε περίπτωση υπάρχουν λίγα πράγματα που πρέπει να αναζητήσετε.

Το Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition έχει εξαιρετικό ήχο που φέρνει μια ισορροπία στα θέματα της προηγούμενης παραγράφου. Επιπλέον, αυτή είναι μια πολύ μέτρια περιπέτεια VR, η οποία κάνει ελάχιστα να ξεχωρίζει τόσο σε παζλ όσο και σε δράση. Ωστόσο, η ατμόσφαιρα του Star Wars απεικονίζεται άριστα. Χάρη στο VR, είναι πιο εύκολο από ποτέ να καταλήξεις σε «έναν γαλαξία πολύ, πολύ μακριά».

Moss & Moss: Book II

Το Moss ήταν ένας τίτλος που αρχικά σχεδιάστηκε για το πρώτο PSVR. Ειδικά για το PS VR2, οι developers της Polyarc πήραν τους δύο τίτλους και τους ξαναγυάλισαν για να είναι έτοιμοι για το εξελιγμένο headset. Εξάλλου, γνωρίζουμε ότι τα πρωτότυπα παιχνίδια του PSVR δεν είναι συμβατά με το νέο PSVR2. Αυτό για τους developers σημαίνει ότι κάποια κομμάτια πρέπει να ξαναγίνουν από την αρχή. Η Polyarc το έπαιξε πολύ έξυπνα και εκμεταλλεύτηκε τις δυνατότητες του PSVR2 ώστε να εξαλείψει ορισμένες από τις αδυναμίες των αρχικών τίτλων. Κατάφερε το νέο headset να αποδώσει όλα όσα χάθηκαν στην πρώτη έκδοση;

Το Moss είναι μια παραμυθένια περιπέτεια στην οποία ως παίκτης βοηθάς τον βασικό χαρακτήρα. Είσαι μια μεγάλη μορφή μέσα στον κόσμο του ποντικιού. Κάτι σαν Θεός δηλαδή. Όλο το θέαμα παίζεται μπροστά στα μάτια σου ως κόσμος σε 2,5D. Κοιτάς δεξιά και αριστερά. Μπορείς να κοιτάξεις προς τα πίσω, αλλά το παιχνίδι δε θα συνεχιστεί εκεί. Με τα joystick ελέγχεις το ποντίκι Quill, το οποίο κινείται, πηδάει και επιτίθεται. Εσύ σαν αναγνώστης της ιστορίας του, έχεις τη δυνατότητα να μετακινείς αντικείμενα και να αποσπάς την προσοχή των εχθρών, δίνοντας στον Quill καλύτερες πιθανότητες επιβίωσης. Στην πραγματικότητα ανοίγεις το δρόμο για τον κύριο χαρακτήρα, ενώ μια φωνή σε μεταφέρει σε ολόκληρη την ιστορία.

Μια πολύ όμορφη εμπειρία και πρωτότυπη συγκριτικά με άλλη παιχνίδια. Αν τώρα ανακαλύπτεις τον κόσμο του VR, τότε αυτή είναι μια εμπειρία που δεν πρέπει να χάσεις. Είναι μια συναρπαστική περιπέτεια που πραγματικά ενδυναμώνει το VR. Μου άρεσε που η ιστορία έχει τόσο βάθος, κάτι που μερικές φορές μου λείπει στα παιχνίδια VR.

Συμπεράσματα

Το Sony PlayStation VR2 είναι μία σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με τον προκάτοχό του χωρίς αμφιβολία. Είναι μια εξαιρετικά ικανή συσκευή που διαθέτει την τεχνολογία για να εκπληρώσει τις φιλοδοξίες της. Απλώς, πρέπει να δούμε πόσο καλή υποστήριξη θα έχει στα νέα παιχνίδια τα επόμενα χρόνια. Σίγουρα όμως ξεκίνησε πολύ δυνατά με τους τίτλους που ήδη κυκλοφορούν και οι περισσότεροι από αυτούς μας δείχνουν τις δυνατότητες που κρύβονται μέσα σε μία τόσο μικρή συσκευασία τεχνολογίας. Ανυπομονώ να δω παιχνίδια που εκμεταλλεύονται το HDR!

Το μόνο αρνητικό για τους περισσότερους καταναλωτές είναι η τιμή του PSVR2. Το PSVR2 κυκλοφορεί στην αγορά σε δύο εκδόσεις. Στην κλασική που αγοράζεις απλώς τη συσκευή και τα controllers στα 599,99 € και στην PlayStation®VR2 Horizon Call of the Mountain™ bundle έκδοση που περιλαμβάνει και το Horizon Call of the Mountain στα 649,99 €. Είναι όμως όντως τσιμπημένη η τιμή του; Προσωπικα πιστεύω πως όχι. Αν συγκρίνουμε τις τιμές άλλων δυνατών VR headsets της αγοράς αυτή τη στιγμή θα δούμε ότι είναι απο τα πιο φθηνά. Βέβαια, θα χρειαστεί και ένα PS5 για να μπορέσουν να λειτουργήσουν. Όπως και αν έχει, η τεχνολογία που κρύβουν μέσα τους, αξίζει μέχρι και το τελευταίο ευρώ.

Θα ήθελα να ευχαριστήσω την Playstation Greece για την εμπιστοσύνη τους και το review unit που μου παραχώρησαν ώστε να γράψω αυτό το άρθρο.

Michail Papadopoulos

Posts published: 91

Νυκτὸς ἐσμὲν φρικώδη τέκνα. Kατάραι καλοῦσιν ἡμᾶς εἰς Άδην. Δαιμόνων βρῶσις ἔσῃ. Σκιὰ ἀναίμακτος.