Hi-Fi Rush feature image

Hi-Fi Rush Review: Το μικρό παιχνίδι που θα μπορούσε!

Not for you if:

  • Θέλετε έναν σκοτεινό και ζοφερό κόσμο.
  • Περνώντας εκατοντάδες ώρες σε ένα βιντεοπαιχνίδι γεμίζεις αυτό το κενό στις καρδιές σας.
  • Πραγματικά, δεν υπάρχουν λόγοι για τους οποίους να μην θέλετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι.
10

Πρέπει να είμαι ειλικρινής- η κατάσταση στον κόσμο των video games δεν είναι και η καλύτερη. Θέλω να πω, είχαμε συνηθίσει σε περιστασιακές αποτυχημένες κυκλοφορίες και απογοητευτικά προϊόντα, αλλά οι εξαιρέσεις φαίνεται να έχουν γίνει κανόνας. Μπορείτε να το ακούσετε στη φωνή των ανθρώπων που αγαπούν πραγματικά αυτό το μέσο, όταν πρόκειται για νέες IPs. Φράσεις όπως “Φαίνεται εντάξει, αλλά ελπίζω να μην είναι χάλια κατά την κυκλοφορία.” και “είναι άλλο ένα παιχνίδι AAA από αυτή την εταιρεία… μην περιμένετε κάτι πρωτότυπο” ακούγονται παντού από πιστούς οπαδούς της βιομηχανίας. Η υπερβολική διαφήμιση και η επιθετική νομισματοποίηση έχουν μετατρέψει μια κάποτε δημιουργική και αφοσιωμένη μεγάλη ποικιλία παικτών σε ξεθωριασμένες σκιές του παλιού τους εαυτού. Το χειρότερο μέρος όλων αυτών… έχουν δίκιο. Πολλές εταιρείες έχουν αποβάλλει εντελώς την αμφίεσή τους ως δημιουργικές οντότητες και πλέον κυνηγούν απροκάλυπτα μόνο τα χρήματά σας. Κάτι που κάποτε ήταν τέχνη με στοιχεία μάρκετινγκ και επιχειρήσεων έχει μετατραπεί σε επιχείρηση μάρκετινγκ με στοιχεία τέχνης.

Στιγμιότυπο του Hi-Fi Rush
Α, ναι. Οργή.

Γιατί, λοιπόν, γκρινιάζω τόσο πικρόχολα για τη βιομηχανία τώρα; Επειδή μέσα σε μια θάλασσα μετριότητας, η ιδιοφυΐα λάμπει ολοένα και πιο έντονα. Και το Hi-Fi Rush είναι ακριβώς αυτό… ιδιοφυές. Από το στούντιο που μας έφερε τη σειρά The Evil Within και το Ghost Wire Tokyo έρχεται ένα rhythm-based παιχνίδι δράσης. Huh? Στην Tango Gameworks είναι βετεράνοι στον τομέα του τρόμου- γιατί να κάνουν κάτι τέτοιο; Τι εννοείς ότι ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε την ίδια μέρα; Δεν καταλαβαίνουν αυτοί οι άνθρωποι ότι χωρίς εξωφρενικές ποσότητες μάρκετινγκ οι καταναλωτές δεν θα παραβλέψουν τα τεχνικά προβλήματα και το μέτριο gameplay κατά την κυκλοφορία; Είναι σχεδόν σαν να πιστεύουν ότι ένα καλό παιχνίδι θα λάμψει μόνο και μόνο από το γεγονός ότι είναι διασκεδαστικό, βελτιωμένο και ικανό. Τρελοί! Τρελοί, λέω! Τι; Ναι… είναι όλα αυτά.

Hi-Fi Rush Review TL;DR

Η απόφαση της Tango Gameworks να κάνει ένα διάλειμμα από τις ρίζες του τρόμου οδήγησε σε ένα θαύμα. Το Hi-Fi Rush είναι ένα απίστευτα προσεγμένο παιχνίδι που έχει αυτό που μια βιομηχανία 195,65 δισεκατομμυρίων δολαρίων ξέχασε ότι είναι απαραίτητο για ένα δημιουργικό προϊόν: ψυχή. Με ζωντανά γραφικά, ένα απίστευτα καλό ηχοτοπίο και gameplay που χαστουκίζει πιο δυνατά και από απατημένη σύζυγο, το Hi-Fi Rush μπορεί εύκολα να θεωρηθεί ένας από τους υποψήφιους για το βραβείο G.O.T.Y. 2023.

Στιγμιότυπο οθόνης απο το Hi-Fi Rush του Rekka
Το παιχνίδι έχει ήδη όλα τα απαραίτητα στοιχεία που χρειάζεται.

Story: Ο ήρωας που χρειαζόμαστε, αλλά δεν αξίζουμε.

Ο Chai κάνει όνειρα. Όνειρα για μια ζωή πάνω σε μια σκηνή που θα λατρεύεται από χιλιάδες ανθρώπους για τη φοβερή ροκ του. Δυστυχώς, το δεξί χέρι του Τσάι δεν λειτουργεί, το γεγονός αυτό αποτρέπει τον πρωταγωνιστή μας από το να ακολουθήσει την επιθυμία του. Ή τουλάχιστον έτσι θα συνέβαινε αν ο Chai δεν ήταν ένας άνθρωπος με συγκέντρωση, αφοσίωση και απόλυτη γαμημένη θέληση. Η λύση; Project Armstrong! Ένα πειραματικό πρόγραμμα αντικατάστασης άκρων με τεχνολογία που υπόσχεται να σας κάνει μια βελτιωμένη εκδοχή του εαυτού σας. Αλλά, όπως όλοι ξέρουμε, κανείς δεν διαβάζει τα ψιλά γράμματα, έτσι δεν είναι;

Μέσα από μια σειρά συμπτωματικών γεγονότων, ο Chai αποκτά το νέο του μηχανικό χέρι, αλλά και κάτι επιπλέον που προσκολλάται πάνω του. Το music player του. Με τη λίστα αναπαραγωγής του να χτυπά κυριολεκτικά στην κοιλότητα του στήθους του, εξακολουθεί να αισιοδοξεί για το μέλλον παρά το μικρό αυτό ατύχημα. Ωστόσο, αυτό σταματά όταν η ασφάλεια της Vandeley, η εταιρεία πίσω από το Project Armstrong, τον ενημερώνει για μια πολύ μικρή λεπτομέρεια. Βλέπετε, η τεχνητή ενίσχυση του Chai, αν και επιτυχημένη, δεν έγινε σύμφωνα με τον κώδικα της εταιρείας, εξαιτίας του music player στο στήθος του. Αυτό το γεγονός, ως εκ τούτου, καθιστά τον Chai τεχνικά ελαττωματικό. Και δυστυχώς, η Vandeley έχει πολιτική μηδενικών ελαττωμάτων.

Ο Chai καθώς πετάει στο Hi-Fi Rush
Είναι καθ’ οδόν!

Έτσι, ο Chai πρέπει να το σκάσει, να κάνει νέους φίλους στην πορεία, να αποκαλύψει μια νέα εταιρική συνωμοσία και να συντρίψει τα όνειρα ενός μεγαλομανούς διευθύνοντος συμβούλου πριν προκαλέσει ανεπανόρθωτη ζημιά. Ενώ, το πιο σημαντικό, εξακολουθεί να απολαμβάνει τον ρυθμό της μουσικής που έχει να προσφέρει αυτός ο υπέροχος κόσμος.

Γραφικά: Αν σταματήσεις, πέθανες!

Ο κόσμος του Hi-Fi Rush είναι οπτικά περίπλοκος και μοναδικός. Η λέξη που σας έρχεται στο μυαλό όταν παίζετε για πρώτη φορά το παιχνίδι είναι “παλλόμενος”. Αντιλαμβάνομαι ότι ακούγεται παράξενο, αλλά μείνετε μαζί μου για λίγο. Βλέπετε, το Hi-Fi Rush είναι ένα παιχνίδι ρυθμού, και μάλιστα πολύ καλό. Η διαφορά είναι ότι ο ρυθμός δεν είναι απλώς μέρος μιας μπάρας στην οποία πρέπει να κρατήσετε την προσοχή σας, αλλά υπάρχει σε κάθε στοιχείο του περιβάλλοντος. Το υπόβαθρο, το UI, τα πάντα κινούνται και ακολουθούν το ρυθμό. Ο κόσμος κυριολεκτικά πάλλεται με τη μουσική. Ως αποτέλεσμα, το επίπεδο εμβύθισης του παίκτη φτάνει κάπου ψηλότερα από την αναθεματισμένη στρατόσφαιρα. Αυτό σας βοηθάει όχι μόνο να βρίσκεστε “in the zone” μια στο τόσο… σας δίνει τη δυνατότητα να γίνετε μόνιμος κάτοικος σε αυτήν.

GIF που παρουσιάζει τον παλλόμενο κόσμο
Ένας μουσικός κόσμος.

Προσπαθείτε να εκτελέσετε μια επίθεση και δεν μπορείτε να καταλάβετε τον ρυθμό; Κανένα πρόβλημα! Απλά παρακολουθήστε πώς κινούνται τα εμπορευματοκιβώτια μέσα από τη γραμμή συναρμολόγησης στο background, και είστε εντάξει. Το να χάσετε τη ροή του παιχνιδιού γίνεται τελικά πολύ δύσκολο, όταν αυτή είναι ενσωματωμένη σε κάθε οπτικό στοιχείο που βλέπετε. Πρόκειται για έναν μηχανισμό που ενισχύεται οπτικά και φυσικά από την παλέτα του παιχνιδιού.

Το Hi-Fi Rush είναι εκπληκτικά ζωντανό. Ο κόσμος αποπνέει ενέργεια, κίνηση και ζωντάνια. Η χρωματική παλέτα του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά κορεσμένη, θυμίζοντάς σας με πολλούς τρόπους ένα σαββατιάτικο πρωινό καρτούν. Λόγω της συνεχούς κίνησης των σκηνών και των χαρακτήρων, μερικές φορές υπάρχει επίσης ένας υπαινιγμός του στυλ animation Rubber Hose χωρίς τις καμπύλες, φυσικά, δίνοντας στο παιχνίδι ένα ακόμη επίπεδο ρευστότητας της κίνησης.

Και, μιλώντας για ρευστότητα, πρέπει να αναφέρουμε ένα από τα μεγαλύτερα οπτικά highlights του παιχνιδιού, τις μεταβάσεις σκηνών. Εκεί που οι μεταβάσεις του Spider-Man: Miles Morales ήταν, για παράδειγμα, απρόσκοπτες, το Hi-Fi Rush τις αντιμετωπίζει ως καμβάδες για διαφορετικά στυλ. Το παιχνίδι απολαμβάνει να είναι παιχνιδιάρικο μαζί τους και να δοκιμάζει διαφορετικά πράγματα κάθε φορά. Από το animation κατευθείαν στο gameplay χρησιμοποιώντας ένα window break ή ακόμα και αλλάζοντας το στυλ των καρτούν στη διάρκεια της πτήσης και με τον χαρακτήρα να διαπερνά πέντε τοίχους. Ποτέ δεν αισθάνθηκα ότι το παιχνίδι σταμάτησε απότομα μετά από κάποιο cinematic.

Σε περίπτωση που η anime αισθητική προκαλεί ρίγη συγκίνησης, δείτε αυτό το άρθρο για τις χειμερινές κυκλοφορίες anime από τη Romy Vermeeren!

  • Hi-Fi Rush r and d department

Gameplay: Πάνω στο beat, δέχονται επίθεση!

Αφού επιβεβαιώσαμε ότι το παιχνίδι φαίνεται απίστευτο, τι γίνεται με το gameplay; Σας έχω καλά νέα… είναι υπέροχο! Το Hi-Fi Rush χρησιμοποιεί ένα σύστημα μάχης τρίτου προσώπου βασισμένο στο ρυθμό, hack-and-slash. Τα πάντα στον κόσμο κινούνται στο ρυθμό της μουσικής, συμπεριλαμβανομένων των επιθέσεων του Chai, των κινήσεων των εχθρών και των γενικών μηχανισμών μάχης, όπως η αποφυγή επιθέσεων. Τώρα θα με ρωτήσετε: “Jason, αφού όλα κινούνται στο ρυθμό από μόνα τους, ποιος ο λόγος για έγκαιρες κινήσεις”; Σε αυτό, θα ούρλιαζα πρώτα, όντας γυμνός στο ντους μου και εσύ εισβάλλοντας, και στη συνέχεια θα σου απαντούσα εξηγώντας σου ότι οι on-beat ενέργειες έχουν ένα τρελό ποσό ενισχυμένης ζημιάς και εφέ. Εν ολίγοις, αν θέλετε τεράστια ζημιά και να αισθάνεστε σαν θεός, τότε η ακρίβεια είναι απαραίτητη.

Ωστόσο, αυτή δεν είναι η μόνη πρόκληση που προσφέρει το παιχνίδι. Η μάχη του Hi-Fi Rush είναι εύκολη στην εκμάθηση, αλλά δύσκολη για να την κατακτήσετε. Θέλω να πω, σίγουρα, κάθε βλάκας μπορεί να πατήσει ένα κουμπί light επίθεσης τέσσερις φορές, αλλά το να το αλυσοδέσεις σε ένα εναέριο combo με διαφορετικές καταχωρήσεις που μεταβαίνουν σε ένα άλλο, ενώ πάντα μένεις στο ρυθμό, χρειάζεται εξάσκηση και δεξιότητα για να το κατακτήσεις. Ευτυχώς το παιχνίδι δεν σας φορτώνει από την αρχή με έναν ανυπέρβλητο αριθμό combos.

Σταθμός αναβάθμισης στο Hi-Fi Rush
Πρέπει να γίνω ισχυρότερος.

Σε αυτό το σημείο έρχεται η Peppermint. Η φίλη του Chai και επίσης ο μόνος τρόπος για να γίνετε πιο δυνατοί στην αρχή του παιχνιδιού, μπορεί να προσφέρει στον αγαπημένο μας βλάκα πολυάριθμους συνδυασμούς και αναβαθμίσεις στα στατιστικά του, με το αζημίωτο. Καθώς περνάει μέσα από τα εδάφη της Vandeley σαν μπάλα καταστροφής, ο Chai αποκτά το νόμισμα του παιχνιδιού, γνωστό και ως Scrap. Το Scrap μπορεί να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο για την αγορά νέων combos, αλλά και για το ξεκλείδωμα ειδικών κινήσεων των συντρόφων και την απόκτηση chips που ενισχύουν συγκεκριμένα στατιστικά ή μηχανισμούς του παιχνιδιού. Θέλετε επιθέσεις παντοειδούς απόκρουσης που δίνουν ζωή σε περίπτωση επιτυχίας; Μην ανησυχείτε, τα chips σας καλύπτουν. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για την αγορά επιπλέον ζωής ή reverb gauges σε περίπτωση που ο παίκτης βρίσκει το παιχνίδι κάπως πιο απαιτητικό.

Αλλά τι είναι το reverb gauge; Παίζοντας το παιχνίδι και συμμετέχοντας σε μάχες, ο Chai αποκτά έναν πόρο που ονομάζεται reverb power και μπορεί να καταναλωθεί για να χρησιμοποιήσει ειδικές κινήσεις επίθεσης, και η αλήθεια είναι… ότι είναι απίστευτες! Έχω πολύ καιρό να παίξω ένα παιχνίδι που να θέλει να διασκεδάζει τόσο πολύ με τον εαυτό του όσο το Hi-Fi Rush. Κάθε ειδική κίνηση είναι μοναδική και έχει το δικό της παράγοντα δροσιάς. Οι περισσότερες από αυτές έχουν το δικό τους cinematic, το οποίο είναι καταπληκτικό από άποψη παρουσίασης αλλά εξαιρετικά επίπονο από άποψη σχεδιασμού. Αυτό που εννοώ είναι ότι οι προγραμματιστές δεν χρειαζόταν να κάνουν κάθε κίνηση να μοιάζει τόσο ξεχωριστή και cool. Έκαναν τα πάντα για να το πετύχουν. Και αυτό τις κάνει να αισθάνονται ακόμα πιο φοβερές στην εκτέλεση.

Επιπλέον, το platforming αποτελεί ζωτικό στοιχείο του παιχνιδιού. Οι κινούμενες πλατφόρμες, οι κίνδυνοι και άλλοι γρίφοι χρησιμοποιούνται ως εμπόδια για τον παίκτη, επομένως ενδέχεται να καταβάλλει μεγάλη προσπάθεια για να βρει τις κρυμμένες αναβαθμίσεις. Με αυτό ως κίνητρο, το Hi-Fi Rush σας ενθαρρύνει να ψάξετε στα επίπεδα και να γνωρίσετε την όμορφη αισθητική που έχει να προσφέρει αυτό το παιχνίδι. Ωστόσο, ακόμη και το platforming απαιτεί δεξιότητες ρυθμικής καταχώρησης, όταν πρόκειται για στοιχεία traversal. Τα εμπόδια μετακινούνται και μετατοπίζονται μόνα τους στο ρυθμό, ενώ άλλοι κίνδυνοι απαιτούν μίνι-παιχνίδια ακολουθίας. Είναι απλό: ακολουθήστε το ρυθμό, αποφύγετε τα πάντα τέλεια και νιώστε σαν ένας θεός ή κάντε λάθος στην απόκρισή σας και χτυπηθείτε από κάθε ακτίνα λέιζερ που θα βρεθεί στο δρόμο σας.

Traversal gameplay
Η διαδρομή της ζωής σας σε τούνελ!

Ήχος: Χωρίς έξυπνο τίτλο, είναι απίστευτος!

Γραφικά; Ζωντανά και αναζωογονητικά. Gameplay; Ικανοποιητικό και διασκεδαστικό. Άρα, τι γίνεται με τον ήχο; χαχα…χαχαχα…ΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ! Τρελό το πως ένας διεκδικητής του G.O.T.Y. μπορεί να κυκλοφορήσει μέσα σε μια μέρα, έτσι δεν είναι; Χρησιμοποιώντας τις πολυετείς γνώσεις μου σχετικά με τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, θα σας διαμορφώσω μια γνώμη τόσο περιεκτική και εύστοχη που ο κόσμος μπορεί να θαυμάσει την ευγλωττία μου. Το Hi-Fi Rush είναι ότι καλύτερο. Με 21 πρωτότυπα τραγούδια μεγάλου μήκους και επτά αδειοδοτημένα, δυσκολεύομαι πραγματικά να βρω κάποιο ελάττωμα στον ήχο αυτού του παιχνιδιού. Απλά δεν σταματάει. Το ένα banger μετά το άλλο σε χαστουκίζει στο πρόσωπο κάνοντάς σε να αναρωτιέσαι πότε θα τελειώσει η μαστούρα, και αυτή είναι η ομορφιά αυτού του παιχνιδιού. Δεν το κάνει ποτέ.

Δεν είναι μόνο ότι το soundtrack απογειώνει το παιχνίδι. Το ηχητικό τοπίο είναι περίπλοκο και αλληλεπιδρά με το τραγούδι μέσω περιβαλλοντικών ήχων και πρόσθετων φωνητικών πινελιών ακριβώς τις σωστές στιγμές. Ένα κιθαριστικό riff που ενισχύεται από τον ήχο των μεταλλικών πλατφορμών οι οποίες πέφτουν την κατάλληλη στιγμή είναι μόνο ένα από τα πολυάριθμα παραδείγματα που μπορείτε να βρείτε κατά τη διάρκεια της εμπειρίας σας. Μικρές πινελιές όπως αυτές κάνουν το Hi-Fi Rush να μοιάζει τόσο χειροποίητο και προσεγμένο όσο ένα μικροσκοπικό πλοίο σε μπουκάλι, δίνοντάς σας μια μικρή ιδέα για το πάθος που έβαλε η Tango Gameworks σε αυτό το έργο. Ο κόσμος αντηχεί με τον ήχο και, σε μεγάλο βαθμό, με εσάς ως παίκτη.

Η έξαψη δεν σταματά ποτέ!

Όσο μεγαλώνουμε, τόσο πιο δύσκολο είναι να έχουμε τον ίδιο ενθουσιασμό και τα ίδια συναισθήματα θαυμασμού όπως τότε που ήμασταν παιδιά. Τουλάχιστον αυτό πίστευα έως ότου άρχισα να παίζω το πρωί, μόνο και μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι ήταν τρεισήμισι το βράδυ, είχα υπέρταση, τα τραγούδια συνέχιζαν να παίζουν στο κεφάλι μου και έπρεπε να πάω στη δουλειά σε 4 ώρες. Είμαι ένας εικοσιεπτάχρονος άντρας και ακούγοντας το soundtrack αυτού του παιχνιδιού επιστρέφω σε μια εποχή που η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών ΑΑΑ δεν ήταν απλώς μια μελέτη για τη διατήρηση των χρηστών, αλλά ένα δημιουργικό ρίσκο για το οποίο τα στούντιο ήταν περήφανα που έπαιρναν.

Συμπεράσματα: Γιατί δεν το έχετε ήδη αγοράσει;

Το Hi-Fi Rush είναι σαν μια όαση σε μια έρημο μετριότητας. Παρόλο που είναι καινούργιο, μοιάζει σαν να προέρχεται από μια εποχή που τα παιχνίδια ΑΑΑ ήταν ένα δημιουργικό όραμα αντί για έναν επαναλαμβανόμενο εφιάλτη από υπερχρησιμοποιημένες ιδέες. Τα απίστευτα ζωντανά γραφικά, σε συνδυασμό με τους ανόητους διαλόγους, κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει ενεργητικό και αδιαπραγμάτευτα διασκεδαστικό. Ξέρει τι είναι και φοράει το στυλ του σαν παράσημο τιμής. Το όνειρο ενός ανθρώπου να κάνει την αγαπημένη του playlist ένα αληθινό βιντεοπαιχνίδι πραγματικότητα. Αυτό το πάθος που ξεχειλίζει από κάθε σημείο του παιχνιδιού είναι αυτό που το κάνει 10/10 στο βιβλίο μου. Για περίπου 15 με 20 ώρες gameplay, στην τιμή των τριάντα ευρώ, έχοντας ΑΥΤΟ το επίπεδο φινιρίσματος, είναι κρίμα που δεν το έχετε ήδη αγοράσει. Αγοράστε το, παίξτε το και μεταφερθείτε σε μια άλλη εποχή, όταν τα πράγματα ήταν πιο φωτεινά και η μουσική λίγο πιο δυνατή.

Θα ήθελα να ευχαριστήσω την AVE Greece που μου παρείχε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού.

Jason Dimitratos

Posts published: 30

Teacher and a videogame masochist. Will probably be found dead after playing Monster Hunter for 21 consecutive days. Has realized that for creative output, in the absence of passion, vitriol is an entirely viable replacement.