Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent – Μυστήριο εξωγήινοι και όλα τα καλά

Not for you if:

  • Δεν σας αρέσουν τόσο τα πιο δύσκολο Gameplay
  • Ξεκάθαρα αν δεν είστε φίλος του sci-fi
  • Αν δεν έχετε και τόση υπομονή
8

Το Aliens: Dark Descent είναι η καινούρια κυκλοφορία της Focus Entertainment με προγραμματιστή την ανεξάρτητη Tindalos Interactive. Όπως λέει και ο τίτλος μιλάμε για εξωγήινους και όχι οποιουσδήποτε, αλλά του πασίγνωστου σύμπαντος του Αlien από τις κλασσικές και σύγχρονες ταινίες. Έτσι σε συνεργασία με την 20th Century Fox, οι εταιρείες μας έφεραν ένα Horror Real Time Strategy παιχνίδι. Ας δούμε αναλυτικά τι συμβαίνει με αυτό:

Aliens: Dark Descent 20th century fox

Aliens: Dark Descent

Για όσους δεν ξέρουν το Original Lore συνιστώ να δείτε τις πρώτες ταινίες του ’79 με το αξιαγάπητο Alien που κυνηγούσε κι έσφαζε ότι υπήρχε σε ένα διαστημόπλοιο, κάνωντας τα αβγά του ώστε να κυνηγήσουν και αυτά το πλήρωμα και να βγάλει και άλλους σαν και αυτό. Κάτι τέτοιο συναντάμε και στο Aliens: Dark Descent.

Story – Spoiler Free

Ξεκινώντας από τα πρώτα λεπτά του Aliens: Dark Descent, βλέπουμε την μια χαρακτήρα που χειριζόμαστε, την Administrator Weyland-Yutani. Η Weyland σύντομα ανακαλύπτει ότι μέσα στο USS.Otago, το διασημόπλοιο που επιβιβάζεστε, υπάρχουν ελέυθερα Xenomorphs που τρώνε ό,τι κινείται. Στην ιστορία βλέπουμε ότι κάποιος από το πλήρωμα ελευθέρωσε τα Xenomorphs τα οποία ήταν και αυτά που εν άγνοια του πληρώματος μετέφερε το Otago.

Έπειτα από τον χαμό που προκαλείται στο πλοίο το USS.Otago συντρίπτεται στον Πλανήτη Tethe και η Weyland μαζί με τον δέυτερο χαρακτήρα μας, Jonas Harper (Colonial Marines), συγκεντρώνουν μια ομάδα κρούσης.

Σε αυτό λοιπόν έρχεστε εσείς να ανακαλύψετε τι συνέβη στο πλοίο με κύριο στόχο να το επισκευάσετε. Ανακαλύπτετε τα πολλά μυστικα που εντέλει κρύβει ο πλανήτης Τethe, και προφανώς να αντιμετωπίσετε τα Xenomorphs και τα παιδιά τους. Το story έχει αρκετές διακυμάνσεις που συνδέονται και με την original θεματολογία του Alien και δεν σε αφήνει να βαρεθείς.

Aliens: Dark Descent cinematic

Γραφικά

Εξαιρετικά γραφικά sci-fi που δεν χάνουν σε ατμόσφαιρα η ποιότητα σχεδιασμού. Για το gameplay του παιχνιδιού όλα ήταν άψογα σχεδιασμένα ώστε οι σκοτεινοί διάδρομοι να μην είναι άκυροι λόγο του μακρινού “3rd person” και ο γενικότερος σχεδιασμός προσδίδει στο Tactical Real Time Strategy. Έχοντας την κάμερα σε μακρινό και κοντινό ζουμ, οι λεπτομέρειες δεν χανόντουσαν όταν έψαχνες να δεις κάτι.

Αποκορύφωμα ήταν τα δυνατά cinematic που είχαν τακτική εμφάνιση κατα την διάρκεια του παιχνιδιού δίνοντας μέρη της ιστορίας, σπάζοντας λίγο την ροή των μονόλογων που κλασσικά καλούνται να γεμίσουν με πληροφορίες τον παίχτη

Οι χαρακτήρες μέσα στο gameplay ήταν ενδιαφέρον. Κάποια χαρακτηριστικά ήταν αμήχανα και μου λείπανε ώστε να γίνει λίγο πιο ανθρώπινη η κινησιολογία των χαρακτήρων και όχι τόσο game-y. Εντέλει όμως, όταν μάζευες όλο το squad όλα έπαιζαν ρολόι. Η εικόνα μιας ένοπλης ομάδας φουλ οργανωμένης και όχι τόσο αμήχανης ήταν on point και πρόσδιδε πολύ στην εικόνα του Tactical στοιχείου.

Σε ακριβέστερες λεπτομέρειες τώρα, τα sharp edges παρά ήταν sharp σε γωνίες και λεπτομέρεις δίνοντας μεγάλη διαφορά με το cinematic. Ίσως να ήθελα λίγο πιο σμούθ gameplay εικόνες. Υψηλής ποιότητας shadows που ήταν εξαιρετικά σημαντικές για τα πιο ξαφνιαστικά στοιχεία του παιχνιδιού, δίνοντας χώρο και για την για την εξερεύνηση του μεγάλου χάρτη και το ρόλο που παιζει ο φακός του παίχτη στην εξερεύνηση. Θα το απολάυσετε σίγουρα περισσότερο σε new-gen κονσόλες και high end PC αλλά δεν θα χάσετε πάρα πολλά σε χαμηλότερα builds.

Aliens: Dark Descent Robot

Aliens: Dark Descending – Gameplay

Σε αντίθεση με άλλους τίτλους Alien που έχουμε δεί, το Aliens: Dark Descending έχει αρκετά ιδιαίτερο gameplay κάτι που σου δίνει να καταλάβεις από την αρχή. Πέρα από το ότι το παιχνίδι σε συμβουλεύει να δώσεις χρόνο στο tutorial, θέλει και λίγο συνήθεια ο χειρισμός της κάμερας και του movement.

Movement

Ουσιαστικά είστε σε ένα μακρύ και κοντίνό top overview του squad που σας δίνει την ευκαιρία να έχετε τον έλεγχο του τι συμβάινει στην περιοχή. Η κάμερα κινείται παντού με το WASD και οι κινήσεις μαζί με τα actions γίνονται με το ποντίκι. Κοινώς: point and click. Οι χαρακτήρες ακολουθούν ακριβώς τις εντολές που τους δίνονται συνεπώς BE AWARE! Πολλές φορές το παιχνίδι κάηκε από misclick.

Το όλο movement συμβάλλει εξαιρετικά στο strategy build που θέλετε να κάνετε ανάλογα το τι συμβαίνει. Είτε είστε σε μια κατάσταση που σκοτώνετε Xenomorphs η αποφεύγετε τους αγαπημένους facehuggers, είτε πολύ απλά ανοίγετε μια δίοδο ώστε να έχετε πρόσβαση σε νέα σημεία του χάρτη ή Landing points.

Aliens: Dark Descent Movement

Squad και Missions

Προφανώς και σαν Strategy, από το Aliens: Dark Descent δεν θα μπορούσε να λείπει ένα σωστό squad build. Ξεκινώντας με χαρακτήρες Rookies θα αρχίσετε να εξερευνάτε τονχ άρτη, αλλά όσο προχωράτε στο παιχνίδι θα ανεβάζετε το επίπεδο τους και εννοείται θα ξεκλειδώσετε classes και abilities για τον καθένα. Τα βασικά classes που συνιστώ ανεπιφύλακτα είναι εννοείται ο Medic, έχει περισσότερα utilities για την υγεία του Squad, o Gunner, που όπως καταλάβατε είναι η χαρά του όπλου, και o Tecker που με τα gadget θα σας δώσει ένα προβάδισμα. Το motion tracker είναι πολύ ισχυρό για να γνωρίζετε τι συμβαίνει στον χάρτη.

Όλα τα abillities του squad θα σας δώσουν ότι χρειάζεστε για να βγάλετε τις αποστολές. Σε γενική άποψη το παιχνίδι έχει να κάνει απλά με την επιβίωση του squad τόσο σε health όσο και mentally. Δεν είναι μόνο η ζωή που μπορεί να σου κάψει έναν χαρακτήρα αλλά και το Sanity. Συνεπώς όλα τα mission έχουν να κάνουν με το πόσο γρήγορα θα χάνετε αυτά τα resources η κατά πόσο τα διατηρείτε.

Τα mission χωρίζονται σε Primary και Secondary. Το καθένα με την δική του χρήση και νόημα. Μια συμβουλή είναι ότι, αν δείτε πως το squad δεν το έχει και πολύ, κάντε μια οπισθοχώρηση. Ο κόσμος μένει ως έχει οπότε μπορείτε να επιστρέψετε οποιαδήποτε στιγμή θέλετε για να συνεχίσετε τις αποστολές σας.

Γενικότερα

Έχετε skills που όσο ανεβάζετε τους χαρακτήρες τόσο καλύτερο γίνεται το παιχνίδι. Το σωστό timing για αυτά είναι πάντα καλό να υπάρχει ώστε να γίνουν triger διάφορα mechanics που θα δείτε μέσα στο gameplay, και να έχετε περισσότερο χρόνο για στρατηγικές κινήσεις. Μια καλή κίνηση είναι το Weld Door φτιάχνοντας ένα χώρο στον οποίο θα κάνετε heal και θα ξεκουραστείτε

Έχοντας πολύ δυνατό και το RPG στοιχείο, σας είναι χρήσιμο το ημικατεστραμένο Otago. Μπορεί να καταρίφθηκε αλλά είναι το κεντρικό Hub σας στο οποίο έχετε διάφορα πράγματα να κάνετε. Από το Command Deck διαλέγετε τα mission σας και από το Workshop θα ξεκλειδώσετε όπλα. Πολύ σημαντικό είναι το Laboratory που μελετάτε τα Xenomorph και τον πλανήτη Lethe δίνοντας σας buff και tech που βοηθάνε στο gameplay. Tο Medical bay έχει 2 μέρη που κάνουν heal οι παίκτες τόσο σωματικά όσο και Mentally. Τέλος τα Barracks είναι ένας χώρος που επίσης έχει δυο μέρη, ένα που βλέπουμε τους χαρακτήρες και γίνεται το level up, και έναν που εκπαιδεύονται για να πάρουν experience.

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent – Συμπέρασμα

Το Aliens: Dark Descent είναι πάρα πολύ ωραίο παιχνίδι αν έχεις χρόνο και ενδιαφέρον για την θεματολογία. Σίγουρα δεν τερματίζεται στις 25ώρες για το απλό story. Το horror στοιχείο όπως το φαντάστηκα δεν ήταν τόσο δυνατό όσο το περίμενα παρά ήταν περισσότερο αγωνιώδες. Πολλές φορές είχα stress για να βγεί το τι κάνω εκείνη την στιγμή. Ήταν όμως πολύ ευχάριστο και σε κράταγε σε εγρήγορση. Δεν βαρέθηκα σε κανένα σημείο του και σίγουρα με γέμισε το Lore που πολλά χρόνια τώρα έχει κερδίσει πολύ κόσμο μέσα από ταινίες και παιχνίδια.

Στα λίγα κακά που βρήκα να προσάψω είναι ότι όντως θέλει πολύ χρόνο αφοσίωσης για να περνάς πράγματα οπότε βγαίνει χαλαρά με καθημερινό παίξιμο λίγο λίγο. Η τακτική είχε όντως πολλή μεγάλη σημασία και σίγουρα θα δυσκολευτείτε μέχρι να συνηθίσετε τον χειρισμό, αν έχετε την υπομονή δηλαδή να το συνεχίσετε. Μετά από αυτό όμως είναι σίγουρα ωραίο.

Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 20 Ιουνίου 2023 για PS4 και PS5, Xbox Series, Xbox One και προφανώς για PC στην τιμή των 39,99€.

Ευχαριστούμε την AVE για το review key που με έκανε να τρέχω απο facehuggers ξανά και ξανά και ξανά.

Kostas Nikolaou

Posts published: 92

Graduated as a Sound Technician and currently doing my Master's Degree in Sound Design for Video Games. I am playing music as long as i can remember myself and i am a huge fan of FPS and RPG games.