You'll love it if:
- Διαθέτετε RTX4090 και επεξεργαστή I9.
- Διαθέτετε Radeon RX 7900 XTX και Ryzen 9.
- Είσται ένα απόλυτα τυφλό fanboy.
Not for you if:
- Ο υπολογιστής σας δεν είναι και ο καλύτερος των καλύτερων.
- Το ομαλό gameplay είναι ένα χαρακτηριστικό που περιμένετε από τα παιχνίδια ΑΑΑ.
- Περιμένατε να υπάρχει περισσότερη ιστορία σε σύγκριση με την εκπομπή του HBO.
Η παρούσα κριτική του The Last of Us – Part 1 PC είναι λίγο πικρόχολη. Μετά από όλο το hype που δημιούργησε η σειρά τους τελευταίους μήνες, το The Last of Us – Part 1 PC έσκασε σαν ένα κουβάρι βρεγμένο χαρτί τουαλέτας στα μούτρα των PC gamers. Πλήρης απογοήτευση σε όλα τα επίπεδα εκτός από το κομμάτι της ιστορίας. Μόνο οι λίγοι και εκλεκτοί με τα ισχυρότερα powerhouses φαίνεται να γλιτώνουν από αυτή τη μη βελτιστοποιημένη έκδοση. Θα περίμενε κανείς ότι μετά την κυκλοφορία του The Last of Us για τέταρτη φορά θα ήταν άψογο. Δυστυχώς, το The Last of Us – Part 1 PC απέχει πολύ από αυτό.
TL;DR
Το The Last of Us προσφέρει μια καταπληκτική ιστορία με εξαιρετική υποκριτική, συγκλονιστικές στιγμές και αγωνία που συναρπάζει. Είναι απίθανο να τρέξει σωστά αν ο υπολογιστής σας είναι εξοπλισμένος με το πιο πρόσφατο hardware. Αυτή τη στιγμή, η αγορά και το παιχνίδι του The Last of Us – Part 1 είναι σαν να ανοίγετε ένα loot box. Είτε θα έχετε μια θρυλική εμπειρία είτε μια εμπειρία γεμάτη stutters, crashes, θολές εικόνες και buggy αναμετρήσεις. Το συμπέρασμα όλων αυτών είναι να περιμένετε τα patches και τη βελτιστοποίηση.
The Last of Us – Part 1 PC αναθεώρηση – Το Skyrim της Sony
Η πρώτη κυκλοφορία του The Last of Us έγινε το 2013. Δέκα χρόνια πριν, οι παίκτες του PlayStation 3 είχαν την ευκαιρία να ζήσουν την ιστορία που έφερε το The Last of Us και να το χαρακτηρίσουν ως ένα από τα καλύτερα αποκλειστικά παιχνίδια που έχει να προσφέρει το PlayStation. Η υποδοχή του ήταν τόσο καλή που ένα χρόνο αργότερα κυκλοφόρησε η έκδοση The Last of Us Remastered για το PlayStation 4.
Έπειτα, εννέα χρόνια αργότερα, ήρθε το The Last of Us – Part 1 για το PlayStation 5 με μεγαλύτερη αναβάθμιση και αλλαγές στους βασικούς μηχανισμούς και στα χαρακτηριστικά του dual sense controller. Τώρα, δέκα χρόνια μετά από την αρχική του κυκλοφορία, η τέταρτη έκδοση του The Last of Us θα έφερνε τους παίκτες PC στο franchise. Αφού κυκλοφόρησε μια τηλεοπτική εκδοχή από το HBO και ενθουσίασε gamers και μη, υπολείπεται κάθε προσδοκίας.
Το τέλειο μείγμα παιχνιδιού και ταινίας blockbuster
Η σειρά The Last of Us τυγχάνει της επιδοκιμασίας των κριτικών. Ενώ το The Last of Us – Part 2 έτυχε πιο διχασμένης υποδοχής, το The Last of Us – Part 1 είναι γνωστό ως το καλύτερο μέρος του franchise. Με τη Naughty Dog να μην έχει επιβεβαιώσει ακόμα το The Last of Us – Part 3, ποιος ξέρει τι θα φέρει το στούντιο στη συνέχεια;
Σας κρατά στην άκρη του καθίσματός σας
Η ιστορία του The Last of Us – Part 1 είναι γεμάτη ελπίδα, αγάπη, μίσος, σοκ και τρόμο. Ο τρόπος με τον οποίο δημιουργείται η ένταση στον κόσμο του The Last of Us – Part 1 είναι απλά μεγαλειώδης. Η ίδια η καταστροφή του ανθρώπου ρημάζει τον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο για να καταπολεμήσει τον μύκητα cordyceps που μολύνει και εξαφανίζει την ανθρωπότητα. Αλλά είναι ένας κόσμος που ανακάμπτει, όπου η φύση έχει επανέλθει προσεκτικά πάνω από το πτώμα του πολιτισμού όπως τον ξέραμε.
Οι ζώνες καραντίνας στις οποίες ζουν οι τελευταίοι από την ανθρωπότητα ελέγχονται από μια ολοκληρωτική στρατιωτική ομάδα που κρατά υπό στενή επιτήρηση τους πολίτες. Αυτό προκάλεσε την άνοδο μιας επαναστατικής ομάδας που ονομάζεται ” fireflies “, η οποία πολεμά ενεργά το καθεστώς για να απελευθερώσει τις ζώνες από τον έλεγχό τους.
Σε όλο αυτό το χάος υποδύεστε τον Joel και την Tess, λαθρέμπορους που είχαν μια διαμάχη με μια από τις επαφές τους. Αφού προσπαθούν να πάρουν πίσω το φορτίο των όπλων τους, συναντούν την αρχηγό των Fireflies της Βοστώνης, την Marlene. Εκείνη υπόσχεται να πάρουν πίσω τα όπλα τους και άλλα πολλά, αν βγάλουν λαθραία ένα κορίτσι (Ellie) από τη ζώνη και την μεταφέρουν σε ένα άλλο παράρτημα των Fireflies. Όπως αποδεικνύεται, η Ellie έχει ανοσία στα cordyceps και θα μπορούσε να είναι η πιθανή υποψήφια για την ανάπτυξη μιας θεραπείας ή ενός εμβολίου.
Τώρα, δεν θα χαλάσω τίποτα σε αυτή την κριτική σε περίπτωση καταφέρατε να αποφύγετε τυχόν spoilers και δεν έχετε ακόμα παρακολουθήσει τη σειρά, αναμένοντας να παίξετε πρώτα το The Last of Us – Part 1 στο PC. Το σεβόμαστε πλήρως αυτό και δεν θα σας στερήσουμε την εμπειρία. Αν έχετε παρακολουθήσει τη σειρά, πραγματικά αφαιρεί όλες τις εκπληκτικές και συγκλονιστικές στιγμές από την ιστορία. Θα αναγνωρίσετε γρήγορα χαρακτήρες και περιβάλλοντα που είναι μνημειώδη για την ιστορία. Η σειρά έκανε εξαιρετική δουλειά στην αναπαράσταση της ιστορίας του The Last of Us – Part 1.
Κρυφτείτε, πολεμήστε και ανοίξτε το δρόμο σας μέσα στην αποκάλυψη
Το The Last of Us – Part 1 είναι ένα γραμμικό παιχνίδι περιπέτειας δράσης για έναν παίκτη. Δεν υπάρχουν επιλογές που να αλλάζουν το παιχνίδι και η ιστορία είναι παγιωμένη. Ο τρόπος με τον οποίο πλοηγείστε στην ιστορία είναι ένας συνδυασμός stealth, μάχης και εύκολων γρίφων.
Το stealth και η μάχη είναι εξίσου έντονες, η μάχη είναι βίαιη και μπορεί να τελειώσει τόσο γρήγορα όσο αρχίζει. Ο Joel, η Ellie και η Tess δεν είναι υπεράνθρωπες δυνάμεις που μπορούν να αντέξουν αρκετές σφαίρες ή δαγκώματα. Ένα δάγκωμα από ένα clicker σημαίνει επανεκκίνηση από την τελευταία σας αποθήκευση. Το stealth είναι ένα έντονο παιχνίδι κρυφτού ανάμεσα σε εσάς και σε ό,τι αντιμετωπίζετε. Ο ηχητικός σχεδιασμός των μολυσμένων σας κρατάει σε εγρήγορση και σας κάνει να κρυφοκοιτάζετε συνεχώς πίσω από τις γωνίες.
Η μάχη είναι είτε βίαιη πάλη εξ επαφής είτε σκοποβολή τρίτου προσώπου με μια ποικιλία όπλων. Η έλλειψη σφαιρών και πόρων σας εμποδίζει να πάτε παντού με τα όπλα στο χέρι. Θα πρέπει είτε να καταφύγετε στα γυμνά σας χέρια είτε να ξεμείνετε από θεραπευτικά αντικείμενα για να διατηρήσετε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού.
Οι γρίφοι στο The Last of Us – Part 1 αποτελούνται από γρίφους διέλευσης. Βρίσκοντας σκάλες, συνδέοντας καλώδια ή τοποθετώντας σανίδες για να διασχίσετε κενά. Τίποτα πολύ περίπλοκο που να χρειάζεται ένα δεκάλεπτο σεμινάριο στο YouTube επειδή σας ξέφυγε ένα κρυμμένο στοιχείο ή αντικείμενο. Και οι τρεις πτυχές έρχονται σε μια ωραία ισορροπία, όχι πάρα πολύ μάχη ή πάρα πολλά παζλ. Γεμάτες με ιστορία και ενδιαφέροντες διαλόγους ενδιάμεσα.
Το χειρότερο port που έχω παίξει μέχρι στιγμής
Το The Last of Us – Part 1 είναι ένα καλό παιχνίδι, αλλά το The Last of Us – Part 1 είναι ένα φρικτό port για πολλούς. Έχω ένα rig άνω του μέσου όρου που μπορεί να παίξει οτιδήποτε βάλω στο μυαλό μου. Ποτέ δεν χρησιμοποιώ το DLSS σε κανένα από τα παιχνίδια που παίζω γιατί το βρίσκω εντελώς άσχημο στην όψη. Ξέρω τι μπορεί να αντέξει ο υπολογιστής μου και πώς να πειράξω τις ρυθμίσεις για να τρέξουν ομαλά τα παιχνίδια.
Με RT3080, 32GB ram και i5 10ης γενιάς δεν μπορώ να κάνω το The Last of Us – Part 1 για PC να τρέξει σταθερά. Οι χαμηλότερες ρυθμίσεις φαίνεται να τρέχουν ακόμα χειρότερα, οπότε τις ρύθμισα σε κάτι που είχε εύρος FPS μεταξύ 60-101. Απόλυτα playable για ένα single-player παιχνίδι. Εισάγετε και τυχαία stutters που επιβραδύνουν τα πάντα σε επιβλητικά 20 – 30 FPS. Κατέληξα να ενεργοποιώ το DLSS με την ελπίδα να εξισορροπήσω αυτές τις αιχμές, κάπως καλύτερα, αλλά ορισμένες ζώνες εξακολουθούν να προκαλούν τυχαία stuttering και πτώση των FPS. Και στη συνέχεια έχουμε τα υπόλοιπα προβλήματα.
Θολά γραφικά και περίεργες δυσλειτουργίες
Τα γραφικά μοιάζουν σαν να βγήκαν κατευθείαν από την έκδοση του The Last of Us 2013. Οι υφές είναι απίστευτα ξεπλυμένες και θολές, ενώ χρειάζονται αιώνες για να φορτώσουν και να οξύνουν λίγο. Αυτό έχει επίσης ως αποτέλεσμα τα υλικά για crafting να είναι δύσκολο να τα εντοπίσετε στο περιβάλλον. Κάνοντας το The Last of Us – Part 1 πιο δύσκολο από ό,τι είναι ακόμα και στην κανονική δυσκολία.
Ορισμένες υφές αντικειμένων παρουσιάζουν δυσλειτουργία όταν βρίσκονται στις άκρες γωνιών ή ακριβώς στην εμβέλεια της κάμερας. Όπως μια φωτεινή μπλε σήτα που είναι τοποθετημένη στον τοίχο, διακόπτοντας την καθηλωτική ατμόσφαιρα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, έκανα save το παιχνίδι μου και όταν αργότερα ήθελα να συνεχίσω τηλεμεταφέρθηκα παρακάτω στην ιστορία, είχα παραλείψει αρκετά σημεία ελέγχου και κατέληξα πιο μακριά στο παιχνίδι από εκεί που είχα μείνει. Έξυνα το κεφάλι μου σκεπτόμενος ότι ο Joel ζωντάνεψε όσο έλειπα και αποφάσισε να συνεχίσει από μόνος του.
Σύστημα ελέγχου που δεν φαίνεται σωστό
Το σύστημα ελέγχου που δημιουργήθηκε για το The Last of Us – Part 1 PC είναι λίγο παράταιρο. Η έξοδος από τα μενού ή η επιστροφή από το απόθεμά σας είναι ρυθμισμένη στο Backspace ως προεπιλογή. Έχω συνηθίσει να χρησιμοποιώ τα πλήκτρα TAB ή Escape για να κλείνω τα αποθέματα μέσα στο παιχνίδι και να συνεχίζω. Αυτά τα πλήκτρα βρίσκονται κοντά στο σημείο όπου βρίσκεται το αριστερό σας χέρι όταν παίζετε και εξασφαλίζουν κάποια ρευστότητα κατά το παιχνίδι. Το Backspace σας αναγκάζει να σηκώσετε το χέρι σας από το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο για να βγείτε. Αν κάνετε crafting κατά τη διάρκεια της μάχης, αυτά τα ζωτικά δευτερόλεπτα μπορεί να κάνουν τη διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου.
Ενώ μπορείτε να προσαρμόσετε τα key binds στις προσωπικές σας προτιμήσεις, είναι μια περίεργη αρχική ρύθμιση των key binds. Η αλλαγή των όπλων στις θήκες σας και η επαναγέμιση λειτουργούν εξαιρετικά σε περιβάλλον κονσόλας. Αλλά το PC έχει να προσφέρει κάτι παραπάνω και θα ήθελα να είχε μελετηθεί περισσότερο η αξιοποίηση του UI και των key binds περισσότερο για το PC.
Τα key binds αποτελούν μια μικρή απογοήτευση και είναι εύκολα εναλλάξιμα αφού ελέγξετε τις ρυθμίσεις σας. Η μεγαλύτερη ενόχλησή μου ήταν η στόχευση με το ποντίκι που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα. Το να έχετε μια έντονη ανταλλαγή πυροβολισμών ενώ κρέμεστε ανάποδα είναι ήδη αρκετά δύσκολο. Προσθέστε και τα stutters και η πρόκληση γίνεται ακόμα μεγαλύτερη. Αλλά το να δυσλειτουργεί η ευαισθησία του ποντικιού μου και να μεταβάλλεται αποτελεί ακόμη μεγαλύτερη πρόκληση. Όλα αυτά τα μικρά πράγματα καταλήγουν σε ένα μεγάλο σωρό απογοητεύσεων.
The Last of Us – Part 1 PC review – Συμπεράσματα
Το συμπέρασμα είναι ότι το The Last of Us – Part 1 τρέχει πολύ καλύτερα σε μια κονσόλα. Και μια κονσόλα 3000€ VS 550€ για να τρέξει το ίδιο παιχνίδι είναι μια τρελή σύγκριση. Η τιμή αγοράς του The Last of Us – Part 1 για PC είναι επίσης η ίδια με αυτή της κονσόλας. Το να κάνεις μια αγορά 70€ για ένα παιχνίδι που μπορεί να μην τρέχει καλά είναι ένα βαρύ παζάρι. Η αναμονή για patches και βελτιστοποίηση είναι το κλειδί για να γλιτώσετε από πολύ εκνευρισμό και τύψεις αγοράς.
Όταν συγκρίνω το The Last of Us – Part 1 για PC με το port του Returnal που επίσης αξιολόγησα. Το Returnal έτρεχε υπέροχα και φαινόταν καταπληκτικό. Η σύγκριση του Returnal με το The Last of Us – Part 1 είναι μέρα με τη νύχτα. Αυτή τη στιγμή, το port του The Last of Us – Part 1 για PC είναι ένας λεκές για το franchise.
Ευχαριστούμε την Playstation Greece για το κλειδί αξιολόγησης.