Elden Ring Review: Το να πεθαίνες ασταμάτητα δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστικό

Not for you if:

  • Δεν αντέχετε τα soulslike. Open-wolrd ή μή, το Elden Ring είναι ένα καθαρόαιμο soulslike
  • Δεν έχετε την αντοχή για το απότομο learning curve του κάθε boss battel
  • Παίζετε τα games σας συνήθως στο easy
9

Αυτή η κριτική του Elden Ring βασίζεται στην launch έκδοση. Θα είναι 100% χωρίς spoilers και θα εμφανίζει μόνο μερικά στιγμιότυπα οθόνης από μεταγενέστερες περιοχές και τέρατα. Τα παιχνίδια της FromSoftware είναι η επιτομή του είδους soulslike. Για όσους δεν γνωρίζουν τον όρο soulslike, προέρχεται από τη σειρά Souls που δημιουργήθηκε από τον Hidetaka Miyazaki, που είναι όχι μόνο o σκηνοθέτης των παιχνιδιών αλλά και σχεδιαστής, συγγραφέας και κορυφαίο στέλεχος της FromSoftware. Γνωστός για τα Dark Souls και το Sekiro: Shadows Die Twice, και τώρα για το αριστούργημα Elden Ring.

Elden Ring Review – Setting – Από το “Αχ τι όμορφο” στο “Αχ τι διάολο είναι αυτό”

Το Elden Ring είναι ακόμα πολύ, μέχρι τον πυρήνα, ένα soulslike παιχνίδι. Αν δεν ξέρετε με τι ασχολείστε ή δεν έχετε παίξει ποτέ κάποιο soulslike, η εμπειρία σας με το Elden Ring θα ποικίλει. Έχω παίξει αρκετά soulslike παιχνίδια και μου αρέσουν. Βλέπω τον εαυτό μου ως έναν περιστασιακό παίκτη που οδηγείται από την έκρηξη της αδρεναλίνης και την αίσθηση της ολοκλήρωσης μετά την ολοκλήρωση ενός δύσκολου αγώνα. Οι επιλογές που δίνουν τα soulslike παιχνίδια δηλαδή όταν ξανα βλέπετε τι πρέπει να γίνει. Η αναλυτική σκέψη μετά τον θάνατο σε μια μάχη με το boss, η ανάλυση των μοτίβων επίθεσης και η εκμάθηση των κινήσεων. Προσθέστε το ότι αν δεν σηκώσετε το exp που έπεσε και πεθάνετε ξανά, θα τα χάσετε όλα. Ναι, μπορώ σίγουρα να πω ότι τα soulslike παιχνίδια είναι του στυλ μου και το Elden Ring είναι δίχως αμφιβολία το καλύτερο που έχω παίξει μέχρι τώρα.

Bossfight στους βάλτους εναντίον ενός δράκου. Κάνει φλάπ φλάπ και πετάει φωτιά

Gameplay – Η FromSoftware είναι οι άρχοντες του είδους

Το Soulslike είδος

Για να καταλάβετε αν θα απολαύσετε το Elden Ring, πρέπει να καταλάβετε τι είναι το soulslike. Γιατί ο ίδιος ο πυρήνας του Elden Ring και όλη η μηχανική του είναι που το καθορίζουν. Επίσης θα καθορίσει αν τελικά θα απολαύσετε την δύσκολη εμπειρία που προσφέρει.

Τα Soulslike παιχνίδια έχουν μεγαλύτερη δυσκολία από το μέσο όρο, τα bosses θα σας αποδεκατίσουν και θα σας κάνουν πολτό. Θα χρειαστεί να μάθετε τα σετ κινήσεών τους, να χρονομετρήσετε τα dodge σας και να τελειοποιήσετε τα block σας για να νικήσετε ακόμα και τα πιο εύκολα bosses.

Μια μικρή μπάρα ζωής για αρχή, μια περιορισμένη μπάρα stamina και ακόμη και ο πιο συνηθισμένος εχθρός σας χτυπάει δυνατά και γρήγορα. Το learning curve είναι απότομο όταν μπαίνεις σε αυτό το είδος και δεν ταιριάζει σε όλους. Δεν ξέρω πόσες φορές πέθανα κατά τη διάρκεια αυτού του review, αλλά σίγουρα είναι κάπου κοντά στις 200 φορές. Είστε έτοιμοι για κάτι τέτοιο;

Το Elden Ring είναι ένα soulslike, αλλά οι αλλαγές μέσα του το κάνουν το καλύτερο από όλα.

Ο κόσμος του Elden Ring

Τα παιχνίδια που θυμίζουν τα Dark Souls έχουν μοναδικό level design καιέξυπνους λαβύρινθους που υφαίνουν τον χάρτη. Υπάρχουν shortcuts για να ανακαλύψετε και choke points για να ξεκλειδώσετε μετά από δύσκολες μάχες ενάντια στα τέρατα που το κατοικούν.

Το Elden Ring προσφέρει μια open-world εμπειρία. Μπορεί να σκέφτεστε ότι οι μοναδικοί μηχανισμοί dungeon crawling αυτών των τίτλων απουσιάζουν. Λοιπόν, μην φοβάστε, ο ανοιχτός κόσμος είναι γεμάτος dungeons. Μικρότερα με ευκολότερο σχέδιο και αρκετά εύκολο boss. Φυσικά, και μέγαλα dungeon με πολλά bosses, περισσότερες διαδρομές και γεμάτες μυστικά και shortcuts.

  • Elden Ring review. The elden tree in the distance.
  • Walking into the world for the first time and you get hit with beautifull lighting and a tower in the distance.
  • A lake of blood
  • The environment has eerie aspects, like rock formations that are skulls.
  • Stormveil castle. Elden Ring review.
  • The destroyed wall of stormveil castle. the holes became nest for mutated birds.
  • Entering a courtyard of a besieged castle. Soldiers hung and a mountain of corpses fill the courtyard while monsters cheer upon the corpses.
  • An ancient construct awakens in the open world, let the fight begin.
Story (100% spoiler free)

Είσαι ένας tarnished που ξύπνησε. Καθοδηγούμενοι από το φως της ευλογίας, θα βρείτε τα κομμάτια του Elden Ring και θα το ολοκληρώσετ για να γίνετε ο Elden Lord. Ψάχνετε τη γη για ρούνους (exp) ώστε να αυξήσετε τη δύναμή σας για να νικήσετε αυτούς που έχουν τα κομμάτια του δαχτυλιδιού.

Ορισμένα sites of grace έχουν μια λεπτή δέσμη φωτός που δείχνει προς μια κατεύθυνση που σας οδηγεί στο επόμενο μεγάλο dungeon και συνεπώς, στο επόμενο boss. Είστε ελεύθεροι να ακολουθήσετε το φως ή απλά να εξερευνήσετε τα ενδιάμεσα μέρη.

Εισαγωγή Major Boss. Το σχέδιο είναι πέρα για πέρα τρελό, τα χέρια μπολιασμένα στα χέρια και το σώμα του.
Το πραγματικό endgame είναι το ζουμί

Το Elden Ring έχει μόνο ένα στόχο στο τέλος του, να φάινεται cool. Δεν έχει σημασία πόσο δυνατά χτυπάς ή πόσο γρήγορος είσαι. Θα πεθάνεις, και θα πεθάνεις πολύ. Μπορεί επίσης να φαίνεστε κομπλέ, αλλά ταυτόχρονα να αιμορραγείτε.

Οι πανοπλίες και τα όπλα είναι τόσο καλοσχεδιασμένα που πραγματικά επέλεξα τα χαμηλότερα στατιστικά σε μερικά λόγω εμφάνισης και μόνο. Η μεγαλύτερη λύπη μου ήταν ότι δοκίμασα το νέο διευρυμένο magic system για τον πρώτο μου χαρακτήρα. Είχα τόσα πολλά ωραία σπαθιά, στιλέτα και δύο χειρολαβές που απλά δεν μπορούσα να χρησιμοποιήσω. Ήμουν εκεί, κολλημένος με το κυματιστό ξύλινο ραβδί μου και τις φανταχτερές, κομψές ρόμπες και το μυτερό καπέλο μου.

Σχέδιο όπλου στο Elden Ring, Ένα μεγάλο σπαθί που αποτελείται από περισσότερα μικρότερα σπαθιά
Ένα έργο τέχνης και τρόμου

Ο κόσμος και οι κάτοικοι των Lands Between είναι ένα έργο τέχνης. Κάθε ζώνη μπορεί να είναι τόσο διαφορετική και μοναδική. Από τα καταπράσινα λιβάδια μέχρι τους θυελλώδεις λόφους και λίμνες γεμάτες αίμα. Το καθένα με το δικό του μοναδικό σύνολο από τέρατα, bosses και λοιπά ζωντανά πράγματα βγαλμένα από εφιάλτες.

Τρομαχτικούλι τερατάκι με παραπάνω χέρια από ότι πρέπει σαν έντομο, αλλά άνθρωπος.

Τα soulslike παιχνίδια, σε θέμα τέχνης, με φέρνουν πάντα μέσα μου με μια νοσηρή περιέργεια. Τα τέρατα φαίνονται τόσο οικεία, αλλά μετά από προσεκτικότερη παρατήρηση, υπάρχουν λεπτομέρειες που τα κάνουν τρομακτικά. Θα αναγνωρίσετε τα μεγαλύτερα dungeons από μακριά, όπως ενα κάστρο ή ο πύργος ενός μάγου. Αλλά μετά από με λίγη προσοχή, θα είναι κατεστραμμένα ή θα έχουν φωλιές από μεταλλαγμένα πουλιά μέσα τους που δείχνουν ξεκάθαρα ότι κάτι παίζει εκεί. Κάτι λίγο διαφορετικό από την πραγματικότητα.

  • Elden Ring artwork
  • Elden Ring artwork

Το artwork στην αρχή του παιχνιδιού και κατά τη διάρκεια των loading screens είναι εκπληκτικά. Θα το αγόραζα και θα το κρεμούσα στον τοίχο μου επιτόπου.

Αίσθηση ανακάλυψης και ολοκλήρωσης

Αυτό που φέρνει η δομή ανοιχτού κόσμου του Lands Between είναι περισσότερη ελευθερία όταν θέλετε να αντιμετωπίσετε ένα μεγάλο boss. Τα Soulslike παιχνίδια έχουν συχνά μια δομή λαβύρινθου που προοδεύει προς τα εμπρός. Ένα μεγάλο boss ή ένα encounter εμποδίζει την πρόοδο σας μέχρι να το νικήσετε ή να τα παρατήσετε. Για πιο περιστασιακούς παίκτες, συνήθως οδηγεί σε ένα ημιτελές παιχνίδι και σε απογοήτευση.

Εκπληκτική θέα, όλα όσα βλέπετε μπορείτε να τα φτάσετε και να τα εξερευνήσετε.

Το Elden Ring έχει τοποθεσίες grace στις οποίες μπορείτε να κάνετε fast tracel, και τα περισσότερα bosses έχουν μια επίσης πρίν τα συναντήσετε. Αν ποτέ νιώσετε κολλημένοι, μπορείτε να πάρετε την απώλεια των Runes(exp) και να εξερευνήσετε κάπου αλλού μέχρι να νιώσετε αρκετά σίγουροι και δυνατοί για να το προσπαθήσετε άλλη μια.

Η εξερεύνηση του χάρτη έχει τόσα πολλά κρυμμένα mini bosses, πόρους και ακόμη και dungeons κολλημένα στις γωνίες και πλευρές του τοπίου. Το να βγεις από το πεπατημένο μονοπάτι και να βρεις ένα νέο dungeon είναι κι αυτό ένα είδος ανταμοιβής. Το να πασχίζεις και να προσπαθείς να το ολοκληρώσεις είναι διασκεδαστικό, και όταν δεν το κάνεις, μπορείς απλά να το εξερευνήσεις ξανά. Ακόμη και τα πιο δύσκολα οδοφράγματα μπορούν να αποφευχθούν ακολουθώντας τη μεγάλη διαδρομή και ο ανοιχτός κόσμος προσφέρει πολλούς τρόπους για να αντιμετωπίσετε τα encounters.

Βάλτοι μέσα στην ομίχλη,  Elden Ring review
Ο ανεξερεύνητος ανοιχτός κόσμος εξακολουθεί να είναι καλύτερος

Ο χάρτης σας είναι μια σχεδιασμένη εικόνα των Lands Between. Οι μόνες φωτογραφίες είναι εκείνες των τοποθεσιών του grace που βρήκατε ή των εισόδων των dungeon. Μπορείτε να βάλετε έως και 5 δείκτες για μέρη που θεωρείτε σημαντικά ή έχετε εντοπίσει από μακριά. Όσο για τα υπόλοιπα, χωρίς καθοδήγηση, χωρίς τίποτα. Μόνο τα μάτια σας και το έμπιστο mount.

Ο κύκλος ημέρας-νύχτας φέρνει διαφορετικούς εχθρούς όσο προχωρά ο χρόνος. Η νύχτα μπορεί να αναδείξει περισσότερες νυχτερίδες ή σκοτεινούς ιππότες σε άλογα-φαντάσματα. Οι καταιγίδες περνούν καθώς εξερευνάτε, και οι απόκοσμοι ήχοι του Lands Between σας κρατούν σε ένταση.

Αυτήν τη στιγμή είμαι στον δεύτερο χαρακτήρα μου, ένα πιο επικεντρωμένο melee στυλ παιχνιδιού που συνήθως κάνω. Στην πρώτη ζώνη βρήκα ένα νέο dungeon που έχασα την πρώτη φορά. Δεν αξίζει να τρέχετε από δείκτη σε δείκτη, εξερευνήστε τη γη και κάθε λεπτομέρεια.

Μια νυχτερινή μάχη ενάντια σε έναν σκοτεινό ιππότη και το απόκοσμο άλογό του.

Τεχνικές επιδόσεις και προβλήματα

Το review του Elden Ring έγινε σε ένα Xbox Series X σε τηλεόραση 4K που έχει μέγιστο ρυθμό ανανέωσης τα 60 fps. Από την εμπειρία μου, ήταν πραγματικά υπέροχο. Μικρές περιπτώσεις stuttering υπήρξαν, αλλά αυτό ήταν λίγο μετά το launch. Λίγες ενημερώσεις αργότερα και τρέχει πολύ καλύτερα για μένα. Η εμπειρία του Elden Ring εξαρτάται πραγματικά από την πλατφόρμα.

Το Xbox Series S αντιμετωπίζει προβλήματα με το Elden Ring, ακόμη και σε λειτουργία απόδοσης. Η έκδοση για υπολογιστή έχει stutters, παγώνει και κολλάει. Στο PS5 η καλύτερη έκδοση του Elden Ring είναι η έκδοση του PS4 που τρέχει σε PS5. Οπότε ναι, υπάρχουν κάποια προβλήματα.

Xbox Series X performance

Όπως ανέφερα προηγουμένως, λειτουργεί πολύ καλά για μένα. Εξερευνούσα 4 διαφορετικές ζώνες και όλες έτρεξαν εξαιρετικά. Εκτός από τις διαδικτυακές λειτουργίες, κατά την εκκίνηση οι παίκτες του Xbox υπήρχε περίπτωση να υποφέρουν από ένα bug που εμπόδιζε την αυτόματη ενημέρωση. Δεν γινόταν να συνδεθείς με τις διαδικτυακές λειτουργίες και έπρεπε να περιμένεις μέχρι να το διορθώσουν.

Αυτήν τη στιγμή, το πιο πρόσφατο patch διόρθωσε τα διαδικτυακά ζητήματα και απολαμβάνω τη δόξα των μηνυμάτων και των cliff jump. Αγγίζω κηλίδες αίματος και πεθαίνω στο γέλιο όταν κάποιος σκοντάφτει σε έναν πολύ βαθύ λάκκο. Η FromSoftware σίγουρα θα συνεχίσει να εργάζεται για να βελτιώσει το Elden Ring και ευελπιστώ να διορθώσει όλα τα προβλήματα.

Quality mode

Δεν αξίζει τον κόπο. Αξίζουν τα 30 fps για μια σχεδόν απαρατήρητη οπτική αναβάθμιση; Δεν νομίζω. Κάθε καρέ έχει σημασία στο Elden Ring. Κάθε χιλιοστό που μπορείς να dodgάρεις παραπάνω είναι η διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου.

Δεν παρατήρησα καν τόσο μεγάλη διαφορά όσον αφορά τη λειτουργία ποιότητας. Υπάρχει τεράστιο bloom όταν είναι toggled on, επομένως δεν θα μπορείτε καν να το απολαύσετε πλήρως στη μάχη με γρήγορο ρυθμό.

Performance mode

Φαίνεται όμορφο και παίζει καλά. Όλα ανταποκρίνονται, μπορείτε να δείτε τις επιθέσεις να έρχονται ξεκάθαρα και να μάθετε τα μοτίβα. Τελειοποιήστε την κίνησή σας όσο το δυνατόν πιο κοντά σε μια επίθεση για να πετύχετε την απόλυτη ανταπόδοση. Αυτός είναι ο τρόπος για μένα και θα είναι για πολλούς.

Online προβληματάκια (για την ώρα, λυμμένα)

Όπως ανέφερα παραπάνω, οι διαδικτυακές λειτουργίες ήταν ανύπαρκτες κατά την κυκλοφορία. Προσθέτουν πολλά σε αυτό που έχει να προσφέρει το Elden Ring. Από το να προσκαλέσετε έναν φίλο να παίξετε μαζί μέχρι να εισβάλετε στους κόσμους κάποιου και να τον αντιμετωπίσετε σε PVP.

Κηλίδα αίματος που δείχνει έναν άλλον να πέφτει  μέχρι θανάτου.

Και τα πιο απλά χαρακτηριστικά, όπως το να βλέπεις τα φαντάσματα άλλων παικτών για μια στιγμή. Σε κάνει να νιώθεις συνδεδεμένος με όλους τους άλλους παίκτες που υποφέρουν όπως εσύ, πεθαίνουν στον ίδιο διάδρομο ξανά και ξανά. Μπορείτε να γράψετε μηνύματα για να αφήσετε υποδείξεις και να προειδοποιήσετε για μια ενέδρα μπροστά. Ή απλά μπορείτε να ξεγελάσετε τους ανθρώπους να πηδήξουν από γκρεμούς.

Επιπλέον, μπορείτε να προσκαλέσετε έναν άλλο παίκτη να αναλάβει ένα boss στο οποίο έχετε κολλήσει. Εγγραφείτε ως βοηθός για παίκτες που έχουν ανάγκη. Επιδεικνύοντας τα skin σας χρησιμοποιώντας emotes για να εγκρίνετε ο ένας την εμφάνισή του άλλου.

Μερικοί θαυμαστές των soulslike επιμένουν σε ένα πρώτο τυφλό playthrough, χωρίς διαδικτυακά ταξίδια, για να γνωρίσουν τον κόσμο στο έπακρο. Και ναι, μερικές μοναδικές παγίδες χαλάνε από τα μηνύματα αν τις διαβάσετε, αφαιρώντας μια στιγμή σοκ όταν συμβαίνει και το επίτευγμα αν τελικά το ξεπεράσεις.

Σημάδια που αφήνουν οι παίκτες, που προτρέπουν άλλους να πηδήξουν από αυτόν τον γκρεμό για ένα μυστικό. Elden Ring Review.

Elden Ring Review – Διασταυρώνοντας ξίφη

Είμαι στον δεύτερο χαρακτήρα μου με ένα νέο build που μου αρέσει να παίζω λίγο περισσότερο. Νομίζω ότι αυτό από μόνο του λέει αρκετά για το πόσο καλό είναι το Elden Ring. Μετά από 35 ώρες για την κριτική του Elden Ring, θέλω να επαναλάβω το πρώτο μέρος του παιχνιδιού, να ανατρέξω ξανά σε όλους αυτούς τους θανάτους για να φτάσω στο σημείο στο οποίο βρισκόμουν με τον μάγο χαρακτήρα μου και όχι μόνο.

Αφήνω πίσω έναν χαρακτήρα επιπέδου 39 για να ξεκινήσω από την αρχή και ξέρω ότι θα ξαναπιαστώ με τον μάγο κάποια στιγμή αργότερα.

Ο κόσμος και οι διαφορετικές επιλογές σχετικά με το progress κάνουν πραγματικά το Elden Ring το καλύτερο soulslike που υπάρχει αυτή τη στιγμή. Το παιχνίδι είναι σχεδόν τέλειο, αρκεί να μην είχε το φάσμα των τεχνικών προβλημάτων του σε όλες τις πλατφόρμες. Περιμένετε οπωσδήποτε λίγο εάν δεν είστε βέβαιοι ότι θα τρέξει στον υπολογιστή σας ή εάν έχετε ένα Xbox Series S ίσως σταματήσετε μέχρι να μπορέσετε να αναβαθμίσετε σε Xbox Series X.

Από τις πρώτες ώρες που άρχισα να παίζω μέχρι εκείνες χθες, δεν αμφέβαλλα ποτέ για το σκορ που θα έπαιρνε το Elden Ring από εμένα. Χαίρομαι που κατάφερα να το παίξω γιατί είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι. Σας ευχαριστούμε, smartoys.be που στείλατε στο BGeek.eu μια συλλεκτική έκδοση Elden Ring! Ρίξτε μια ματιά στο Ιnstagram μας για το rapid unboxing.

Stijn Ginneberge

Posts published: 127

Gaming for me is about experiencing their stories, overcoming challenges, living in fantasy worlds and exploring alien planets. You can also find me in the local game store or on an airsoft field.