Victoria 3 Review: Ένα ακατέργαστο διαμάντι

Not for you if:

  • Θέλετε μια πλήρη, ολοκληρωμένη εμπειρία.
  • Θέλετε απλά να πάρετε το παιχνίδι και να μην σκέφτεστε πάρα πολύ.
  • Δεν θέλετε να βλέπετε ένα σωρό αριθμούς και τροποποιητές.
7

Είστε έτοιμοι να ταξιδέψετε στην εποχή της εκβιομηχάνισης που αναπαριστάται στο Victoria 3; Τoν καιρό που η επιστράτευση παιδιών σε θέσεις εργασίας ήταν μια θερμή συζήτηση, και μπορούσες να αναγκάσεις ανθρώπους να δουλεύουν δεκαεξάωρες βάρδιες σε υγρά και επικίνδυνα εργοστάσια; Την χρονική περίοδο που ο Τζακ ο “Αντεροβγάλτης” ήταν απασχολημένος με το να διαλέγει τα επόμενα θύματά του και που τα όμορφα ιστιοφόρα επρόκειτο να καταργηθούν σταδιακά για χάρη των τεράστιων, ισχυρών ατμόπλοιων;

Η βικτοριανή εποχή, που πήρε το όνομά της από τη βασίλισσα Βικτωρία της παρελθοντικής Αγγλίας, είναι ένα χαοτικό μπάχαλο προόδου. Έχουμε εκκολαπτόμενες νέες βιομηχανικές δυνάμεις, όπως το Βέλγιο και τη Βραζιλία, που διεκδικούν μια θέση στην παγκόσμια σκηνή, τροφοδοτούμενες από τις νέες οικονομικές πηγές του άνθρακα και του θειαφιού. Έχουμε επίσης τις παλαιές παγκόσμιες δυνάμεις, όπως την Ισπανία και την Αγγλία, που προσπαθούν να παραμείνουν επίκαιρες προσπαθώντας να προσαρμόσουν τις καθιερωμένες οικονομίες τους για το αύριο.

Εν γένει, οι σκοτεινές ομίχλες των εργοστασίων άνθρακα και οι ραγδαία μεταβαλλόμενες κοινωνικές συνήθειες είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσουν αναταραχή και αναστάτωση σε κάθε σχεδόν έθνος. Νιώθετε έτοιμοι να οδηγήσετε το έθνος της επιλογής σας σαν νέα Μεγάλη Δύναμη του κόσμου;

Οθόνη τίτλων του Victoria 3 με τη βασίλισσα Βικτώρια!

Victoria 3: Gameplay

Κάθε πράγμα όμως με τη σειρά του. Πριν εμβαθύνουμε περισσότερο, πρέπει να συνειδητοποιήσετε ότι πρόκειται για παιχνίδι της Paradox Interactive. Αυτό σημαίνει πως βρισκόμαστε μέχρι το γόνατο στην ειδικότητά τους: τα παιχνίδια υψηλής στρατηγικής. Αν πιστεύετε πως το παιχνίδι αυτό είναι ένα στυλ Civilizations ή ένας κλώνος του Tropico, θα απογοητευτείτε οικτρά.

Ξεκινώντας το Victoria 3 σημαίνει πως πρέπει να αποδεχτείτε το γεγονός ότι δε γνωρίζετε τίποτα. Δεν έχετε ιδέα πώς θα αρχίσετε να κυβερνάτε ένα έθνος, ή πώς θα χτίσετε οικονομίες κλίμακας. Αν έχετε παίξει άλλα παιχνίδια της Paradox Interactive όπως τα Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria 2, θα βρείτε τα πράγματα λίγο πιο εύκολα. Αλλά ετοιμαστείτε να δεχτείτε ένα επικό σύνολο μενού, υπολογιστικών φύλλων και εμπεριστατωμένων αναλύσεων κατά την εκκίνηση αυτού του παιχνιδιού. Έχετε προειδοποιηθεί.

An overview of one of four market tabs.
Σύνοψη μιας από τις τέσσερις(!) καρτέλες της αγοράς.

Η εκκίνηση στο Victoria 3 είναι εξαιρετικά δύσκολη. Πριν καν ξεκινήσετε το παιχνίδι, η Paradox διαφημίζει μια μικρή σειρά βίντεο που γύρισε σε συνεργασία με μερικούς YouTubers ώστε να σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τους μηχανισμούς. Μιλάμε για μια σύντομη σειρά εννέα τμημάτων μόνο και μόνο για να σας εξηγήσει τα βασικά των όσων πρόκειται να αντιμετωπίσετε. Αν θέλετε να ασχοληθείτε σοβαρά με το συγκεκριμένο παιχνίδι, σας συνιστώ να δείτε πρώτα αυτή τη σειρά. Αφού έχετε κάποια αίσθηση του τι είδους μηχανισμούς παιχνιδιού θα χρησιμοποιήσετε, θέλετε ακόμα να παίξετε το πρώτο σας παιχνίδι;

Υπάρχει ένα πολύ χρήσιμο tutorial για να ξεκινήσετε. Για την ακρίβεια, υπάρχουν 4 βασικά tutorial. Αυτά θα σας δείξουν τα κατατόπια με τη Σουηδία, το Βέλγιο, τη Χιλή και την Αποικία του Ακρωτηρίου. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε την έναρξη ενός παιχνιδιού με συγκεκριμένο στόχο: Οικονομική κυριαρχία, ηγεμονία, ισότιμη κοινωνία. Με αυτές τις επιλογές, περιορίζεστε σε τέσσερις χώρες που ιστορικά χρησιμοποιούν αυτή τη νοοτροπία και θα αποτελούσαν έναν καλό υποψήφιο.

Θα μπορούσατε, φυσικά, να επιλέξετε και να μεταβείτε κατευθείαν στη λειτουργία Sandbox. Εκεί, μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε έθνος που ήταν υφίστατο εκείνη την εποχή και να αρχίσετε να δουλεύετε με τους δικούς σας στόχους και σκοπούς. Κάθε campaign του Victoria 3 ξεκινά την 1η Ιανουαρίου 1836 και τελειώνει ακριβώς 100 χρόνια αργότερα, την 1η Ιανουαρίου 1936.

Tutorial menu
Χμμ, στόχοι ή sandbox;

Victoria 3: Θα μπορούσε κάποιος, παρακαλώ, να σκεφτεί την οικονομία;

Σε μια εποχή που ο σοσιαλισμός και τα εργατικά συνδικάτα μόλις έβλεπαν το φως της ημέρας, το πρώτο στοιχείο που θα σας προβληματίσει είναι η οικονομία σας. Ανάλογα με το έθνος που θα επιλέξετε, αντιμετοπίζετε και μια διαφορετική πρόκληση ως προς αυτό το θέμα. Ωστόσο, η βασική προϋπόθεση είναι η ίδια για κάθε έθνος. Πρέπει να δημιουργήσετε αλυσίδες εφοδιασμού για να προμηθεύσετε ανθρώπους και επιχειρήσεις με τα αγαθά που χρειάζονται.

Αυτό σημαίνει ότι ξεκινάτε από τους βασικούς πόρους: επεκτείνοντας καταυλισμούς υλοτομίας, σκάβοντας νέα ορυχεία άνθρακα και σιδήρου. Πρέπει επίσης να αναπτύξετε αρκετά την γεωργία, αλιεία και κτηνοτροφία για να βεβαιωθείτε ότι ο λαός σας δεν θα πεινάσει αλλά ούτε θα είναι λυπημένος. Εφόσον καταφέρετε αυτά, μπορείτε στη συνέχεια να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε το πλεόνασμα προκειμένου να το μεταποιήσετε σε πιο προηγμένα αγαθά.

Θα σας δώσω μια συμβουλή κατευθείαν. Χρειάζεστε ξύλο για τα πάντα. Ο πληθυσμός το χρειάζεται για να ανάβει φωτιές και να ζεσταίνεται. Οι βιομηχανίες σας το χρειάζονται για να κατασκευάσουν εργαλεία, πλοία, καρέκλες και πολλά άλλα. Το συγκρότημα της στρατιωτικής βιομηχανίας το χρειάζεται για την κατασκευή σκληρού ξύλου, το οποίο με τη σειρά του χρησιμοποιείται για κανόνια και όπλα.

Φροντίστε να χτίσετε επαρκείς καταυλισμούς υλοτομίας και να τους κλιμακώνετε διαρκώς κατά τη διάρκεια της εκστρατείας σας. Η ζήτηση κυριολεκτικά μόνο αυξάνεται για το συγκεκριμένο αγαθό. Τα εργαλεία είναι ένα παρόμοιο παράδειγμα επεξεργασμένου αγαθού. Πολλές βιομηχανίες θα χρειαστούν εργαλεία για να είναι πιο αποτελεσματικές, και κυριολεκτικά κάθε έθνος στον κόσμο χρειάζεται εργαλεία. Η ύπαρξη πλεονάσματος μπορεί να σας βοηθήσει στο να βγάλετε κέρδη.

The four beginners nations
Ακόμα και ως βετεράνος της Paradox, θα θελήσετε να ελέγξετε ένα από τα κράτη εκκίνησης

Όταν το σύστημα οικονομίας του Victoria 3 αρχίζει να λειτουργεί, η εμπειρία είναι απίστευτη. Εξισορροπείται διαρκώς τόσες πολλές γραμμές εφοδιασμού και ότι άλλο, από βασικούς πόρους έως αγαθά πολυτελείας, που ενδέχεται να σας καταβάλλουν. Όμως όταν τα καταφέρετε, αξίζει απίστευτα τον κόπο.

Έχοντας αρκετά αποθέματα χρυσού και διατηρώντας ένα υψηλό βιοτικό επίπεδο στη χώρα σας, είναι τα δύο σημεία-κλειδιά για να είστε επιτυχημένοι. Θα νιώσετε απίστευτα ισχυροί όταν το πετύχετε, και τα αποτελέσματα θα διαχέονται στις στρατιωτικές σας δυνατότητες και την επιρροή σας στον κόσμο του παιχνιδιού. Βλέπετε ολόκληρα πληθυσμιακά στρώματα να ζουν μια καλή ζωή χάρη στη συλλογική σκληρή δουλειά σας.

Όμως χρειάζεται χρόνος μέχρι να μάθετε και να τελειοποιήσετε αυτόν τον μηχανισμό. Η οικονομία σας είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με την παγκόσμια οικονομία, καθώς και με όποια έθνη αποφασίσετε να εμπορεύεστε.

Κατάφερα να αναδείξω το Βέλγιο ως το νούμερο ένα ΑΕΠ στον κόσμο, ξεπερνώντας έθνη όπως τις ΗΠΑ, την Αγγλία και τη Ρωσία. Αλλά καθ’ όλη τη διάρκεια αυτής της προσπάθειας, ένιωθα πως οδηγούσα ένα ατμοκίνητο τρένο με κάρβουνο, που έβγαζε καπνό στις ράγες. Η οικονομία μπορεί να αρχίσει να κλιμακώνεται τόσο γρήγορα, που αγωνίζεστε μόνο και μόνο για να συμβαδίσετε με την ανάπτυξη.

Μετά από λίγο καιρό, δεν είμαι ακόμα σίγουρος πότε ή πού, το παροιμιώδες τρένο με τα κάρβουνα έπιασε φωτιά και τώρα κατρακυλούσε στις ράγες σαν νυχτερίδα από την κόλαση, ξερνώντας σκοτεινές φλόγες σε όλη τη χώρα. Μετανάστες από όλο τον κόσμο άρχισαν να έρχονται στο Βέλγιο των δύο πολιτειών μου, θέλοντας να επωφεληθούν από αυτή την άφθονη ποιότητα ζωής.

Στην αρχή, αυτό ήταν εξαιρετικά καλοδεχούμενο, διότι σημαίνει περισσότερα και πιο φρέσκα άτομα εισέρχονταν στην χώρα για να καλύψουν κάθε είδους κενές θέσεις στα εργοστάσια μου. Όμως, αυτό επιβάρυνε τις γραμμές εφοδιασμού μου, και άρχισα ξαφνικά να ξεμένω από τα πιο κρίσιμα αγαθά με ανησυχητικές ταχύτητες. Σε αυτό το σημείο, είχα χάσει κάθε έλεγχο, και τελικά τα αποθέματα χρυσού μου έπεφταν τόσο πολύ που αναγκάστηκα να κηρύξω πτώχευση. Η οικονομία, είναι ένα άστατο πράγμα, σας το λέω.

Η καλή τεχνική κατεύθυνση που έχει το παιχνίδι είναι απίστευτη όμως.

Αν και είναι διασκεδαστικό να ξοδεύετε χρόνο προσπαθώντας να φτιάξετε την οικονομία σας, μπορεί κάποια στιγμή να αρχίσει να σας φαίνεται απίστευτα τρομακτι και κουραστικό. Το μεγαλύτερο παράπονό μου, από αυτή την άποψη, είναι ότι υπάρχει ΥΠΕΡΒΟΛΙΚΗ μικροδιαχείριση. Στην ουσία διαχειρίζεστε κάθε αλυσίδα εφοδιασμού από τον βασικό τρόπο ζωής έως και την πολυτέλεια, αποφασίζοντας χειροκίνητα ποιες βιομηχανίες χρησιμοποιούν ποια είδη τεχνολογίας για την παραγωγή αγαθών (και αυτό συγκεκριμένα για την επαρχία, όχι σε εθνικό επίπεδο!). Αυτό συνεπάγεται σε έναν τρελό αριθμό πλήκτρων που πρέπει να πατηθούν καθώς και παρακολούθηση της ανάπτυξης.

Πιστεύω ότι οι βασικές λειτουργίες διαχείρισης πρέπει να υπάρχουν, αλλά το Victoria 3 χρειάζεται πραγματικά περισσότερη αυτοματοποίηση σε αυτό το τομέα. Η Paradox μας είπε ότι θα ήμασταν πολύ απασχολημένοι με τη διαχείριση της χώρας μας για να μπορούμε να πάμε σε πόλεμο. Αλλά αν αυτό σημαίνει ότι θα είμαι πολύ απασχολημένος με το να προσπαθώ να ταξινομήσω τις κατασκευές για ένα νέο στυλ παραγωγής χαρτιού σε μια προσπάθεια να αποτρέψω την εξέγερση, τότε κάπου, μέσα στους καπνούς της βιομηχανίας μου, χάθηκε το νόημα. Αυτή είναι μία κουραστική δουλειά, όχι πολύ διασκεδαστική, αλλά απολύτως απαραίτητη. Ας το χειριστεί αυτό η τεχνητή νοημοσύνη για μένα, παρακαλώ.

Το δεύτερο μεγαλύτερο παράπονο είναι ότι οι περισσότερες οικονομίες έχουν την ίδια αίσθηση και το ίδιο στυλ παιχνιδιού. Σίγουρα, ορισμένα αγαθά είναι ταμπού, όπως το όπιο στην Κίνα. ‘Αλλοι πολιτισμοί έχουν εμμονή με τα αγαθά, όπως οι Άγγλοι και το τσάι. Αλλά εκτός από αυτές τις μικρές διαφορές, κάθε οικονομία λειτουργεί με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Δεν νιώθω ότι κάνω μεγάλες αλλαγές ανάμεσα στις δύο Σικελίες, την Ολλανδία ή μια εκστρατεία για την Ισπανία.

Προσπαθείτε να στρέψετε την οικονομία προς το κέρδος, χτίζοντας γραμμές εφοδιασμού. Δεν έχει σημασία ποιος κάθεται στο θρόνο, ή αν έχετε καν θρόνο. Όλα τα υπόλοιπα διευκολύνουν ή δυσχεραίνουν τη διαδικασία, αλλά στο τέλος, η οικονομία είναι το μόνο που υπάρχει. Προς το παρόν, δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο ή κλαδιά αποστολών για συγκεκριμένα έθνη (όπως το EU4 ή το HOI4) για να νιώσετε πραγματικά ότι εμπλέκεστε σε αυτόν τον πολιτισμό ή τους ανθρώπους του.

Εδώ μπορείτε να δείτε όλες τις διαφορετικές θεματολογίες για τις οποίες μπορείτε να λάβετε νομοθετική θέση.

Victoria 3 Πολιτική: Σχηματισμός κυβερνήσεων, προώθηση νόμων και περιστασιακά σκάνδαλα

Ένα άλλο τεράστιο μέρος του παιχνιδιού στο Victoria 3, είναι οι ομάδες συμφερόντων σας. Κάποιες από αυτές μπορεί να πάρουν ένα ιδιαίτερο και θεματικά κατάλληλο όνομα, αλλά θα λειτουργούν παντού με τον ίδιο τρόπο. Αν κρατήσετε τις ομάδες συμφερόντων στο πλευρό σας, θα σας δώσουν ισχυρά πλεονεκτήματα.

Για να συμβεί αυτό, πρέπει να τις ευνοείτε σε κάθε επιλογή γεγονότων, καθώς και να προωθείτε τη νομοθεσία που υποστηρίζουν. Για παράδειγμα, η Καθολική Εκκλησία είναι υπέρ της βοήθειας προς τους ασθενείς και τους φτωχούς, αλλά θα νιώσετε την οργή της όταν προσπαθήσετε να κάνετε τις γυναίκες ευπροσλήψιμος. Η πανεπιστημιακή κοινότητα δεν είναι μεγάλος οπαδός της δημιουργίας μιας μυστικής αστυνομίας, αλλά επικροτεί κάθε ευκαιρία να μορφωθεί ο λαός.

Έτσι, όπως ίσως έχετε ήδη μαντέψει, δεν θα εξισορροπήσετε μόνο την οικονομία, θα εξισορροπήσετε και την πολιτική. Στις χώρες που βασίζονται σε εκλογές, θα πρέπει να μεταρρυθμίζετε την κυβέρνηση κάθε λίγα χρόνια, αλλάζοντας τα κόμματα ανάλογα με την επιρροή που ασκούν. Θα θέλετε μια κυβέρνηση που να εκπροσωπεί με ακρίβεια τον λαό, επειδή αυτό δίνει στην κυβέρνησή σας νομιμοποίηση για την προώθηση νέων νόμων με αυξημένη ταχύτητα.

Ταυτόχρονα, δεν θέλετε η κυβέρνηση να είναι πολύ μεγάλη και δυσκίνητη, αλλιώς δεν θα καταφέρετε τίποτα. Οι νόμοι μπορούν να συζητηθούν, αν έχετε ένα κοινοβούλιο, το οποίο θα πυροδοτεί σχετικά γεγονότα στα οποία ο μονάρχης σας θα μπορεί να πάρει θέση. Συνολικά, θα θέλετε τα σωστά κόμματα να είναι μέρος της κυβέρνησής σας, ώστε να πάρετε τη νομική κατεύθυνση για το έθνος που οραματίζεστε. Αλλά αυτό πρέπει να εξισορροπείται αιώνια με το πόσο ισχυρά και αντιπροσωπευτικά είναι τα κόμματα.

Συνολικά, η πολιτική του Victoria 3 είναι ένας ωραίος αντιπερισπασμός της κλιμάκωσης των οικονομιών σας. Βρήκα τον εαυτό μου να υποστηρίζει την προώθηση κάποιων νέων νομοθετικών ρυθμίσεων που χρειαζόμουν. Ξόδεψα πολλούς πόντους εξουσίας και γραφειοκρατίας (δύο από τα τέσσερα νομίσματα σε αυτό το παιχνίδι) για να φέρω τις χώρες εκεί που πίστευα ότι έπρεπε να είναι.

Μόλις αποκτήσαμε επιτέλους μια αποκλειστική αστυνομική δύναμη, με μια μυστική αστυνομία για να την ενισχύσουμε και μια στρατιωτικοποιημένη εθνική φρουρά, καταφέραμε να πιάσουμε τον κατά συρροή δολοφόνο Αντεροβγάλτη των Βρυξελλών! Δυστυχώς, αποδείχθηκε ότι ήταν ένας σημαίνων επικεφαλής πολιτικού κόμματος, ο οποίος ήταν ένθερμος υποστηρικτής της κυβέρνησης και του βασιλιά μου. Goshdarnit. Είναι πάντα αυτοί που δεν περιμένεις, έτσι δεν είναι;

Διπλωματία και πόλεμος στο Victoria 3

Αν θέλετε να παίξετε με τα μεγάλα παιδιά στην παγκόσμια σκηνή, θα πρέπει επίσης να μάθετε να χειρίζεστε τη διπλωματία και τον πόλεμο στο Victoria 3. Τώρα, αυτά τα μέρη είναι σίγουρα τα λιγότερο ολοκληρωμένα μέρη σε ό,τι με αφορά. Επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω. Για να εκτελέσετε οτιδήποτε στο παγκόσμιο θέατρο, θα πρέπει να δηλώσετε τα συμφέροντα του έθνους σας.

Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να παίζετε ως Οθωμανική Αυτοκρατορία και να δηλώσετε ότι το έθνος σας έχει συμφέροντα στην ιταλική χερσόνησο. Και άλλες χώρες θα κάνουν το ίδιο, και τώρα θα έχετε μια ομάδα εθνών που ενδιαφέρονται για τα ίδια εδάφη, γεγονός που τα καθιστά φυσικά εχθρούς. Όπως οι Σκωτσέζοι και οι άλλοι Σκωτσέζοι.

Ένα διπλωματικό παιχνίδι μεταξύ της Γαλλίας και του Ηνωμένου Βασιλείου.

Στη συνέχεια, θα ανοίξετε ένα διπλωματικό παιχνίδι. Το οποίο ακούγεται φανταχτερό, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι. Ως Οθωμανοί, θα πάτε στις Δύο Σικελίες και θα τους πείτε ότι θέλετε μια συγκεκριμένη επαρχία, όπως το Παλέρμο. Το διπλωματικό παιχνίδι θα περάσει από τρεις φάσεις. Η πρώτη είναι η εναρκτήρια φάση. Έχετε κάνει την απαίτησή σας, οπότε οι Δύο Σικελιές θα μπορούσαν τώρα να κάνουν μια αντιπαροχή.

Ταυτόχρονα, άλλα έθνη με δηλωμένο ενδιαφέρον θα ειδοποιηθούν και θα ερωτηθούν αν θέλουν να κλίνουν προς την υποστήριξη μιας πλευράς ή να παραμείνουν ουδέτερα. Αφού ολοκληρωθεί αυτό, θα περάσουμε στη δεύτερη φάση, τη φάση κλιμάκωσης. Αυτή τη στιγμή, τα εμπλεκόμενα έθνη έχουν λίγο χρόνο για να ξεκινήσουν την κινητοποίηση των στρατών και των ναυτικών, να ορίσουν τους στρατηγούς τους και να ανοίξουν μέτωπα επίθεσης ή άμυνας. Είναι ακόμα πιθανό το ένα μέρος να συναινέσει και να δώσει στο άλλο έθνος αυτό που θέλει.

Μόλις φτάσουμε στην τρίτη φάση, ωστόσο, όλα τα στοιχήματα είναι εκτός. Οι εχθροπραξίες ανοίγουν και οι στρατοί αρχίζουν να συγκρούονται σε μια κρεατομηχανή για να κερδίσουν το πάνω χέρι. Οι ναυτικές δυνάμεις μπορούν επίσης να ποντάρουν σε μια ναυτική εισβολή. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να παραδοθεί το ένα μέρος.

Watching the war: numbers moving around
Όπως μπορείτε να δείτε στο αριστερό μενού, πόλεμος και μάχες σημαίνει να βλέπεις αριθμούς να μετακινούνται.

Και… αυτό είναι όλο. Δεν μπορείτε να διοικήσετε εσείς τους στρατούς σας, απλώς λέτε στον στρατηγό σας να κάνει ένα από τα τρία πράγματα. Αδράνεια, άμυνα ή επίθεση. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για τη ναυτική μάχη. Έτσι, η διπλωματία μοιάζει… άτονη. Σαν να της λείπει ακόμα λίγο κρέας από τα κόκκαλα. Ο τρόπος με τον οποίο διεξάγετε τον πόλεμο είναι απλά εντελώς απογοητευτικός, ειδικά σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια Μεγάλης Στρατηγικής της ίδιας εταιρείας.

Victoria 3 Μουσική και Τέχνη

Αισθάνομαι ότι θα ήταν παράλειψη αν δεν ανέφερα τουλάχιστον το πόσο απίστευτος και όμορφος είναι ο χειροποίητος κόσμος. Τα splash arts, οι οθόνες φόρτωσης, οι χάρτες και τα μενού του, όλα μοιάζουν λες και οι σχεδιαστές έχουν περάσει πολλές όμορφες ώρες για να τα φτιάξουν. Λατρεύω απόλυτα την καλλιτεχνική κατεύθυνση που έχει φωλιάσει σε αυτό το παιχνίδι και ελπίζω να διατηρήσουν το ίδιο και για τις μελλοντικές κυκλοφορίες περιεχομένου!

Η μουσική είναι, με πόνο που το λέω, ως επί το πλείστον μη αξιομνημόνευτη. Υπάρχει, αλλά χρησιμεύει κυρίως ως υλικό για το παρασκήνιο, καθώς επιχειρείτε την τρίτη σας θητεία ως σοσιαλιστής της Ισπανίας, ενώ η Γαλλία σας κοιτάζει με κουρασμένα μάτια. Ελπίζω να δούμε κάποιες μελλοντικές αναβαθμίσεις και πακέτα περιεχομένου και από αυτή την άποψη, γιατί το παιχνίδι θα μπορούσε να αξιοποιήσει μερικά κλασικά bangers.

Victoria 3: Συμπεράσματα

Το παιχνίδι… είναι καλό. Αλλά προς το παρόν, είναι μόνο αυτό. Δεν μπορώ να πω ότι είναι θεαματικό ή απίστευτο ακόμα. Αισθάνομαι ότι είναι ένα ακατέργαστο διαμάντι, αποδεκτό για ένα πρώτο πέρασμα, αλλά όχι ακριβώς έτοιμο να τοποθετηθεί σε ένα δαχτυλίδι. Τα θεμέλια για το μεγαλείο είναι όλα εκεί.

Τα οικονομικά συστήματα δεν είναι πιθανό να αλλάξουν, παρά μόνο να εξομαλυνθούν με κάποια βελτιστοποίηση. Το πολεμικό σύστημα αυτή τη στιγμή είναι υποτονικό, όπως και η διπλωματία. Αλλά η Paradox έχει ένα ιστορικό στο να κυκλοφορεί τα παιχνίδια της σε μια ελαφρώς γυμνή κατάσταση, μόνο για να αρχίσει να τα γεμίζει με επεκτάσεις και πακέτα DLC μέχρι να γίνει ένα πραγματικό και καθαρό διαμάντι.

Το Victoria 3 δεν διαφέρει από αυτή την άποψη. Είναι διασκεδαστικό, και θα είναι δύσκολο να το τελειοποιήσετε για κάποιο χρονικό διάστημα. Αλλά χωρίς περισσότερο περιεχόμενο, είναι αμφίβολο αν θα παίξω παραπάνω από μερικές ολοκληρωμένες campaign για αρκετό καιρό. Θα επιστρέψω απλά στο Europa Universalis 4 ή στο Hearts of Iron 4, ή ακόμα και στο Victoria 2 για να αποκτήσει λίγο περισσότερο βάθος το παιχνίδι μου.

Το Victoria 3 είναι διαθέσιμο για 49.99€ στο Steam Store διαθέσιμο από τώρα! Αν χρειάζεστε ένα νέο πληκτρολόγιο για τις περιπέτειές σας στο Victoria 3, φροντίστε να δείτε την κριτική μας για το SureFire Kingpin M2.

Ιδιαίτερες ευχαριστίες στους υπέροχους ανθρώπους της @Enarxis Dynamic Media για την παροχή του αντιγράφου κριτικής!

Roy Huybrecht

Posts published: 17

I am Roy Huybrecht, though I am known by my battle mantra of SparkiestKnife. I've been an FPS zealot as soon as I could hold a mouse, blasting my way through classics like Duke Nukem and Wolfenstein. If I'm not off fragging somewhere, I'm probably busy devising the optimal empire in Grand Strategy games, reading soul-tickling books, or writing and editing about the geekiest of topics.