Triangle Strategy Review: Αργά αλλά σταθερά

Not for you if:

  • Θέλετε περισσότερη δράση
  • Μισείτε το διάβασμα
  • Δεν σας αρέσει το κλασσικό RPG είδος
6

Γράφοντας την κριτική για το Triangle Strategy πήρε πολύ χρόνο και υπομονή. Παρόλο που είναι ένα καλό κλασικό RPG στρατηγικής, υποφέρει από αργό ρυθμό και ανορθόδοξο A.I. κάπου-κάπου. Το Triangle Strategy ανταγωνίζεται μερικά παιχνίδια S-tier στο είδος, όπως το Fire Emblem: Three Houses, η σειρά Disgaea και το Final Fantasy Tactics. Με κάθε ειλικρίνεια, μου άρεσε το Fire Emblem: Three Houses παραπάνω από το Triangle Strategy.

Triangle Strategy: setting – ετοιμαστείτε να… μελετήσετε…

Αν ψάχνετε για μια περίπλοκη πολιτική ιστορία εξουσίας και προδοσίας με πολλές δύσκολες αποφάσεις, θα το ευχαριστηθείτε.

Το Triangle Strategy είναι τόσο graphic novel όσο και παιχνίδι. Ανάμεσα στις μάχες, υπάρχουν μεγάλες διακοπές ή συνομιλίες που χτίζουν τον κόσμο και επεκτείνουν τους χαρακτήρες. Υπάρχουν μικρές πληροφορίες που μπορείτε να λάβετε για να μάθετε περισσότερα για την ιστορία της Norzelia και να εμβαθύνετε την κατανόησή σας για τα factions.

Το πρόβλημα είναι ο γενικότερος ρυθμός του Triangle Strategy. Η στρατηγική μάχη είναι εξαιρετική, αλλά μερικές φορές αγνοείται αφού περνάτε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού στο να μιλάτε, να μιλάτε και… να μιλάτε. Το κύριο θέμα του είναι ο ρυθμός και μερικές φορές οδηγέι το Nintendo Switch στα όριά του που είτε lagαρει είτε κάνει stuttering.

Μια φορά κι έναν καιρό στη μεγάλη Norzelia – Story

Ο Πόλεμος του Saltiron

Το Triangle Strategy έχει ένα βαθύ εμπλουτισμένο lore, εμπλουτισμένη παράδοση που βαθαίνει όσο προχωράτε στην ιστορία. Βασίζεται στην προηγούμενη σύγκρουση στη Norzelia, τον «Πόλεμο του Saltiron». Ένας πόλεμος που διεξήχθη για τους σπάνιους πόρους που είναι το Αλάτι και το Σίδηρο, όπως αναφέρει ο τίτλος. Οι τρεις χώρες Glenbrook, Aesfrost και Hyzante έκαναν πόλεμο για τη διανομή των πολύτιμων ορυκτών. Η Norzelia είναι σκισμένη και η ισορροπία της ειρήνης, στο λεπτότερο νήμα, εμποδίζει την ήπειρο να πέσει ξανά σε ολοκληρωτικό πόλεμο.

εισαγωγικό cutscene για το Triangle Strategy

30 χρόνια αργότερα…

Οι νέοι άντρες του Πολέμου του Σαλτιρόν είναι πλέον ηλικιωμένοι, δυνατοί ηγέτες. Οι απόγονοί τους είναι έτοιμοι να πάρουν τον μανδύα της ηγεσίας της ηπείρου. Κοντά στα σύνορα του Aesfrost και του Glenbrook, βρίσκεται μια μεγάλη φλέβα σιδηρομεταλλεύματος. Δημιουργείται μια συλλογική πρωτοβουλία για τη λειτουργία του ορυχείου σε συνεργασία με τα άλλα έθνη. Μαζεύονται μεταλλωρύχοι από την Aesfrost και το Glenbrook υπό την επίβλεψη του Dagan, του εφευρέτη των εκρηκτικών και του νεότερου γιου της σειράς Aesfrost υπό τον Gustadolph. Ανυπομονούσε να αποδείξει τον εαυτό του στον πατέρα του και να κερδίσει τον τίτλο του στο δικαστήριο.

Η Aesfrost δεν απονέμει τίτλους σύμφωνα με την καταγωγή, αλλά περισσότερο με βάση τα επιτεύγματα του καθενός. Έτσι, ο Dagan είναι πρόθυμος να κάνει το ορυχείο Grand Norzelian, να λειτουργήσει και να μεσολαβήσει για μια μακροχρόνια ειρήνη μεταξύ και των τριών χωρών. O σίδηρος μοιράζεται ισόποσα και διαπραγματεύεται έναντι του αλατιού, το μονοπώλιο του οποίου έχει η Hyzante.

Το χτίσιμου τωνχ αρακτήρων γίνεται αρκετά καλά. Ο Dagan μέθυσε στο πάτωμα μετά από ένα τσιμπούσι

Η Serenoa, του οίκου Wolfort, πρόκειται να παντρευτεί τον Frederica ως πολιτικό γάμο για να επιβάλει την ειρήνη μεταξύ Aesfrost και Glenbrook. Γίνεται φίλος με τον Dagan στην εορταστική γιορτή για τα εγκαίνια του ορυχείου Grand Norzelian. Οι στόχοι τους ευθυγραμμίστηκαν για ειρήνη υπό την κυριαρχία των νεαρών ηγετών των Aesfrost, Glenbrook και Hyzante.

Η πλοκή πυκνώνει και το αίμα ρέει

Το lore και ο διάλογος στο Triangle Strategy είναι πολύ πιο βαθιά από ό,τι θα εξηγήσω εδώ. Για την ανασκόπηση του Triangle Strategy άρχισα να σημειώνω τις ιδιαιτερότητες του τι συνέβαινε, απλώς έγινε υπερβολικό και σημείωνα περισσότερα πράγματα παρά να παίζω πραγματικά. Όλη η προαναφερθείσα ιστορία είναι μια περίληψη των πρώτων ωρών που βλέπετε επίσης στο demo. Οπότε το κρατάω χωρίς spoiler.

Ο Ντάγκαν ανακαλύπτει κάτι ενώ ανατινάζει ένα βράχο στο ορυχείο. Ξαφνικά το δέλεαρ της εξουσίας τον κυριεύει και πηγαίνει πίσω από την πλάτη της Serenoa, η οποία επιβλέπει την εξέλιξη του ορυχείου. Ενημερώνει τον πατέρα του για την -σε εμάς εν αγνοία- ανακάλυψή του και αγωνίζεται για μια πιο ισχυρή έδρα στην αυλή του Aesfrost.

Η πολιτική ίντριγκα δεν είναι τίποτα αν κανείς δεν προδοθεί, και φυσικά αυτό συμβαίνει. Ορισμένα σημεία της ιστορίας είναι πραγματικά προβλέψιμα. Εάν διαβάζετε το lore, παρακολουθείτε τα γεγονότα που συμβαίνουν πάνω από τον χάρτη και παρακολουθείτε τις περικοπές, δεν θα καταλήξετε να εκπλαγείτε από κάποιες προδοσίες.

Το Triangle Strategy μοιάζει σαν να διαβάζεις ένα μυθιστόρημα μερικές φορές

Η ιστορία είναι τόσο πυκνή που μερικές φορές ένιωθα σαν να παρακολουθώ μια ταινία ή να διαβάζω ένα μεσαιωνικό μυθιστόρημα γεμάτο προδοσία, επιλογές, πολιτική ίντριγκα και τις κόντρες νεαρών αρχόντων και λόρδων. Τολμώ να πω ότι βαρέθηκα σε ορισμένα σημεία καθώς τραβούσε πολύ.

Κλειδωμένη επιλογή σε ένα κομμάτι πειθούς του conviction mechanic.

Τελικά, ήθελα απλώς να πολεμήσω. Μην συζητάτε τις συνέπειες του να μην απολαμβάνουν οι άνθρωποι το αλάτι στο φαγητό τους. Ο ρυθμός είναι πραγματικά αργός και μερικές φορές δυσκολευόμουν να βρω τη θέληση να συνεχίσω για ένα άλλο σετ 4 δεικτών διαλόγου στον χάρτη. Γνωρίζοντας ότι αν θέλετε να πάρετε μια καλή απόφαση, θα χρειαστεί επίσης να τα διαβάσετε και αυτά.

Οι ώρες έναρξης έχουν επίσης τόση δημιουργία και δημιουργία φόντου για την ήπειρο και τους χαρακτήρες, απλά φαίνεται λίγο περισσότερο από ό,τι είναι στην πραγματικότητα. Το Triangle Strategy αρχίζει πργαμτικά να τσουλάει από το κεφάλαιο τέσσερα και μετά, αλλά το να φτάσεις εκεί δεν είναι και τόσο διασκεδαστικό. Αν και ανεβαίνει πραγματικά μετά από αυτό το κεφάλαιο, επιβραδύνει εξίσου απότομα, χάνοντας την ορμή και την προσοχή μου.

Το όνειρο ενός στρατηγού – Gameplay

Αν το Triangle Strategy δεν υποστηριζόταν από τέτοιες εκπληκτικές επιλογές μάχης και δυνατότητας replayability, σίγουρα θα του βαθμολογούσα πολύ λιγότερο. Η στρατηγική μάχη είναι απλά εξαιρετική, αν το Α.Ι. δεν σκαλώσει. Ενώ έγραφα το review του Triangle Strategy, πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου σε διάλογο και όχι στις ένδοξες στρατηγικές μάχες που προσφέρει.

Σαν σκάκι μόνο με βασίλισσες

Έχοντας στρατηγική στο όνομά του, το Triangle Strategy κάνει αυτό το μέρος 100% αληθινό. Αυτές είναι μερικές από τις πιο στρατηγικές μάχες που έχω παίξει από το Fire Emblem: Three Houses. Μου θύμισε το Divinity 2 της Larian Studios σε περιόδους που πάγωνα πλακάκια ή χρησιμοποιούσα κεραυνούς και νερό για να κάψω περισσότερους εχθρούς. Από το απλό positioning σας μέχρι την κατεύθυνση που κοιτάτε, όλα είναι σημαντικά και το A.I. θα σας τιμωρήσει εάν δεν είστε προσεκτικοί.

Αν και αυτό δεν είναι η λατρεία όλων, η δυσκολία εξελίσεται τέλεια. Ξεκινήστε με μερικές απλές βασικές μονάδες στο δικό σας ρόστερ και τους εχθρούς. Σε πιο σύνθετους χαρακτήρες που χρησιμοποιούν παγίδες, αντικείμενα και γίνονται υβριδικοί θεραπευτές σώμα με σώμα ή buffers. Καθώς το ρόστερ σας γίνεται πιο ποικίλο, το ίδιο κάνουν και οι εχθροί.

Τα πισώπλατα μαχαιρώματα και οι επακόλουθες επιθέσεις είναι κάτι όχι ασυνήθιστο στις πολιτικές συζητήσεις στη Norzelia, όπως και στον κόσμο μας. Αυτό ισχύει και για τη μάχη στο Triangle Strategy. Η τοποθέτηση των μονάδων σας για ένα πισώπλατο μαχαίρι ή επίθεση από έναν συμπαίκτη είναι το κλειδί για τη νίκη.

Α.I. που εκδικείται… άμα θέλει…

Σε ορισμένους χάρτες ή περιοχές, το A.I. μπορεί να γίνει λίγο χαζό. Περπατώντας ή παρακάμπτοντας στροφές μέχρι να εκπληρωθεί μια συγκεκριμένη προϋπόθεση δηλαδή. Και με προϋπόθεση, εννοώ, πλησιάζετε αρκετά ώστε η τεχνητή νοημοσύνη να καταλάβει τι πρέπει να κάνει. Μόλις το παρατηρήσετε, μπορείτε να το εκμεταλλευτείτε φούλ και να σκοτώνετε τους εχθρούς στο έτσι.

Επιπλέον, η κάμερα ήταν μια από τα μεγαλύτερα προβλήματα για εμέναυ. Το να καταλάβω πού είναι η πλάτη ή συγκεκριμένα ύψη ήταν αγγαρεία. Μπορεί μια μονάδα να κάνει μια ranged επίθεση προς την άλλη μονάδα; Τα περισσότερα ήταν δοκιμαστικά και αποτυχίες και ευτυχώς το σύστημα δεν κλειδώνει έναν χαρακτήρα αφού ολοκληρωθούν όλα με τη σειρά του. Σαν να ήξεραν ότι οι άνθρωποι θα έκαναν μια κίνηση μόνο για να ανακαλύψουν ότι ένα ορισμένο ύψος ήταν δύσκολο να ανεβεί. Έτσι τίθεται ο χαρακτήρας άχρηστος.

Πολιτικές συζητήσεις

Μια άλλη πτυχή του παιχνιδιού είναι αυτή της επιλογής και του συστήματος πεποίθησης. Ποτέ δεν εξηγείται πλήρως τι αλλάζει στις πεποιθήσεις του Serenoa, αλλά λαμβάνετε ένα μήνυμα που λέει ότι κάτι άλλαξε. Η εικασία μου είναι ότι λειτουργεί μέχρι το πολυπόθητο τέλος. Η τέλεια σειρά επιλογών που θα σας δώσει το καλύτερο και το true ending.

Όπως και τα περισσότερα ιαπωνικά RPG, το Triangle Strategy έχει αρκετές καταλήξεις. Και για το πρώτο σας playthrough δεν θα ανησυχούσα. Επιλέξτε αυτό που σας ταιριάζει με τις πληροφορίες που έχετε. Αφού ολοκληρώσετε την ιστορία, μπορείτε να ξεκινήσετε ένα New Game+ και να ακολουθήσετε μια εντελώς διαφορετική διαδρομή.

Ορισμένα σημεία της ιστορίας είναι ενότητες συζητήσεων όπου το party σας διχάζεται ανάμεσα σε μια επιλογή που θα οδηγήσει την κύρια ιστορία. Η δουλειά σας ως Serenoa είναι να προσπαθήσετε να τους πείσετε για την επιλογή σας. Τελικά ο καθένας σταθμίζει την επιλογή του και η ιστορία ακολουθεί την πλειοψηφία των ψήφων. Το να πείσεις τους συμμάχους σου είναι πιο δύσκολο από όσο φαίνεται. Ορισμένες επιλογές διαλόγου δεν είναι διαθέσιμες εκτός εάν βρείτε το σωστό πάτημα ή μιλήσετε με ένα NPC για ένα συγκεκριμένο θέμα.

Ιστορίες δίπλα στη φωτιά και παγκόσμιες ειδήσεις

Ανάμεσα στις μάχες και τον διάλογο ή τις επιλογές της κύριας ιστορίας, θα μπορείτε να εξερευνήσετε ελεύθερα ορισμένους χάρτες. Μερικά από αυτά είναι απλώς ένα teaser για τον χάρτη μιας επερχόμενης μάχης, με NPC για να μιλήσετε και να συλλέξετε πληροφορίες. Ορισμένοι έχουν προμηθευτές που μερικές φορές πωλούν ένα σπάνιο αντικείμενο που χρειάζεστε για να αναβαθμίσετε έναν από τους ακόλουθούς σας.

Παγκόσμιος χάρτης γεμάτος με περισσότερη αφηγηματική εξέλιξη.  Triangle Strategy review
Τα πράσινα σημάδια είναι cutscenes, και το κόκκινο main story είναι επίσης cutscene. Το να περάσετε από 5 σκηνές γίνεται κάπως βαρετό.

Άλλες φορές τα πράγματα θα πέφτουν στο στρατόπεδό σας. Το στρατόπεδό σας είναι ο κόμβος σας για την αναβάθμιση των μονάδων σας, προπόνηση για τις μάχες και τη βελτίωση μιας μονάδας. Μερικές φορές θα λάβετε μια προτροπή για έναν νέο διάλογο που συνήθως καταλήγει με την πρόσληψη μιας νέας μονάδας για το ρόστερ σας.

Το στρατόπεδο είναι επίσης προσβάσιμο πριν από κάθε μάχη, ώστε να μπορείτε να αναβαθμίσετε, να αγοράσετε, να πουλήσετε και να εξοπλίσετε όπως κρίνετε κατάλληλα για την επερχόμενη μάχη.

Όλες οι προτροπές που λαμβάνετε στον κόσμο, οι πράσινες, είναι απλά ιστορίες που παίζονται σε διαφορετική τοποθεσία. Οι ιδέες ενός άλλου άρχοντα ενός από τα τρία σπίτια του Glenbrook. Ένα κοινό στην αυλή του Aesfrost καθώς συζητούν την εισβολή του Glenbrook. Νομίζω ότι αυτά επιβραδύνουν σημαντικά τον ρυθμό του Triangle Strategy. Τα χρειάζεσαι όμως για να κάνεις τις επιλογές σου.

Ενεργοποιήστε τον κόσμο και τον διακόπτη σας – Performance – Triangle Strategy review

Το Triangle Strategy δεν εξαντλεί πολύ την μπαταρία σας, αλλά υποφέρει από stuttering, input lag και αρκετά αργούς χρόνους φόρτωσης.

Το House on fire ρίχνει τα frames με το κιλό, Triangle Strategy review

Αρχικά, περνάτε από πολλά μενού για να οργανώσετε το πάρτι σας. Αλλάζοντας αντικείμενα ή μεταβαίνωντας στο camp. Ξεκινώντας μια παρωδία μάχης για να grindαρετε λίγο xp ή αντικείμενα στην ταβέρνα, όλα αυτά τα βήματα απαιτούν ένα ή περισσότερα μενού για πλοήγηση. Το πήγαινέλα στο camp, σας χτυπά με οθόνη φόρτωσης κάθε φορά. Σπάει τον ρυθμό για άλλη μια φορά και κάνει τη διαχείριση κάτι που κάνετε γρήγορα για μια μάχη.

Δεύτερον, μερικοί χάρτες είχαν πραγματικά επιβάρυνση στα πλαίσια. Για μια συγκεκριμένη μάχη, εάν κάνετε ορισμένες επιλογές πριν, θα έχετε την επιλογή να χρησιμοποιήσετε παγίδες που καίνε λάδι. Η ενεργοποίηση καίει σταθερά 15-20 fps μέχρι να τελειώσει η φωτιά. Συνολικά, τα εφέ φαίνονται εκπληκτικά και αρκετά καλά για ένα παιχνίδι 2D pixel, αλλά βρήκα ότι ολόκληρο το παιχνίδι είχε ένα bloom effect που γενικά δεν μου αρέσει σε κανένα παιχνίδι.

Triangle Strategy Review – Λίγα λόγια για κλείσιμο

Το Triangle Strategy είναι ένα πραγματικά solid κλασικό RPG στρατηγικής που απλώς υποφέρει από μια τρομερή περίπτωση κακού pacing. Είναι βέβαιο ότι θα ευχαριστήσει τους θαυμαστές στην ήδη μικρή αγορά των RPG στρατηγικής που κυκλοφορούν στην αγορά. Δεν θα πείσει βέβαια κανέναν νέο παίκτη να βουτήξει στο είδος.

Παρόλο που προσφέρει ένα τρελό ποσό κέρδους για την τσέπη σας σας λόγω της δυνατότητας εκ νέου αναπαραγωγής με New Game+ και μεγαλύτερη δυσκολία. Πρέπει να είστε λάτρης του είδους και να έχετε την ικανότητα να αντέχετε τα πιο αργά μέρη του  Triangle Strategy.

Ευχαριστούμε τη CD Media για τη χορηγία ενός κλειδιού Triangle Strategy για το Nintendo Switch. Εάν ακολουθείτε περισσότερο τη στρατηγική που βασίζεται στη σειρά, παρακάτω είναι μερικές εξαιρετικές επιλογές και για το Nintendo Switch: Monster Hunter Stories 2 και Bravely Default ΙΙ

Stijn Ginneberge

Posts published: 127

Gaming for me is about experiencing their stories, overcoming challenges, living in fantasy worlds and exploring alien planets. You can also find me in the local game store or on an airsoft field.